Weg des Samurai

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10. Dezember 2024
5 minutes
20

By Jhonny Gamer

Der Weg des Samurai ist eines dieser Spiele, die Sie in eine Position pflanzen und Sie Ihren eigenen relativ kurzen Weg zur Endsequenz auswählen können. Der Spieler wird im Laufe von drei Tagen in einem Gebiet namens Rokkotsu Pass als Ronin besetzt, ein wandernder Samurai ohne Meister auf der Suche nach Abenteuer und na ja, Gewinn.


Afroman wollte den Tribut nicht zahlen

Leben auf der Straße

Es beginnt alles, als Ihr afro-ausgestrahlter Ronin in einigen bösen Stipendiaten auf einer Brücke eine junge Dame enthält. Ihre Entscheidungen hier sind endlos – einwenden und erschrecken die Wahnsinnige und Sie werden möglicherweise zum Tee eingeladen, aber töten Sie ein paar der Varmints und sie wird witzig Angst haben. Wenn Sie eine mittlere Streifen haben, können Sie sich natürlich immer mitmachen und ein paar Freunde auf der falschen Seite des Gesetzes finden, aber das ist wahrscheinlich schlecht beraten – Sie verbringen drei Tage im Rokkotsu -Pass und kämpfen gegen die tapfere Sachewird mehr Leckereien liefern.

Dies ist ein Thema, das während des gesamten Spiels läuft. Jede Situation kann auf eine Weise behandelt werden, die Sie wählen, was ein Hauch frischer Luft an sich ist – die meisten PS2 -Spiele setzen Sie auf die geringe und schmalIch werde es tun, aber auch die Art, wie Sie behandelt werden, die Menschen, die Sie treffen, und sogar die Dinge, die sie für Sie tun werden. Sie müssen es so behandeln, wie Sie es vielleicht im wirklichen Leben behandeln (aber handlich ohne die Toilettenbrüche). Zum Beispiel braucht Ihre vertrauenswürdige Klinge ab und zu das Temperieren, was der örtliche Schmied nur zu glücklich ist, aber wenn Sie ihn nicht bezahlen könnenWege vollständig. Also, genauso wie Sie keine Pizza bestellen würden, wenn Sie kein Geld hätten, sollten Sie nicht nach etwas in Wots fragen, wenn Sie nicht dafür bezahlen können.

Grafisch die Art des Samurai könnte selbst auf der PS2 viel besser sein, und manchmal sieht es sehr ähnlich aus, als ob sie der letzten Konsole von Sony gehört. Die Charaktermodelle sind unangenehm klobig, und da sie alle Floppy -Roben vom Knöchel bis zum Ohr tragen. Die Umwelt leidet unter dem gleichen alten Schulgefühl. Rokkotsu Pass ist kein allzu groß. Trotzdem sind bestimmte Objekte angemessen robust und gut gezogen – die Brücke zu Beginn des Spiels könnte zum Beispiel leicht aus Holz bestehen, und die Designer scheinen die Matte der scheinbar aliassen Grasmasse, die Designer zu verdanken, ausreichend rau aussieht. Ob das absichtlich ist oder nicht, ist umstritten, aber es hilft.


Ich werde nur die Nudeln haben

Weg der Faust

Der Kampf ist ein zentrales Element des Spiels, und wie Sie vielleicht von dem Team erwarten, das Ihnen Tenchu II gebracht hat, ist es ziemlich gut realisiert. Sie müssen schnell die Blockierung, Parlaments- und Offensivangriffe beherrschen, und es gibt Hunderte, aus denen sie ausgewählt und sie nutzen können. Mit jedem erfolgreichen Schlag besser werden Sie besser. Schließlich können Sie nicht erwarten, Ihr Schwert zwanzig Mal nacheinander zu stoßen, ohne die Möglichkeiten zu haben, Ihre Technik zu verbessern. Wenn Sie ein unterschiedliches Arsenal von Angriffen verwenden.

Die Art des Samurai leidet jedoch unter einem krassen Fehler, und es wird wahrscheinlich genug sein, um viele von Ihnen von Ihrem Hacking und Slashing zu bringen. Leider die Kontrolle -System ist unverzeihlich umständlich, und obwohl Sie das Spiel mehrmals durchspielen werden, ohne Ihre Schritte zu oft wirklich zu wiederholen, sollte es das erste Mal, das am unvergesslichsten sein sollte, und Sie verbringen die gesamten drei oder so Stunden damit, die gesamten drei Stunden zu verbringenEinfach mit der Mechanik des Spiels streiten. Das Target einer großen Anzahl von Feinden ist viel zu harter Arbeit, und mit Gruppen von bis zu fünf oder sechs wird das schnell seinen Tribut fordern. Die Kamera hilft nicht, scheinbar in Objekte einzusteigen, wann immer sie kann, und obwohl Sie den Dreh raus und lernen, enge Begegnungen in engen Räumen zu vermeiden, sollte dies nicht so sein, wie sie funktioniert.

Der Rest des Spiels wird auch von einem wirklich hoffnungslosen Dialog enttäuscht und durch teuflische Sprachausgabe verschärft, was sich manchmal etwas unangenehm anfühlt. Gehen Sie nach einem langen Monolog eines Schlägers oder eines korrupten Regierungsbeamten in die Schlacht, und sie werden inkohärent schreien, während Sie ihre wertlosen Hinterhand in Scheiben schneiden und würfeln – an sich befriedigend, aber ein bisschen rätselhaft. Die Audio -Seite der Dinge ist jedoch ziemlich unvergesslich, mit einer schönen Mischung aus Umgebungsmusik, um das ständige Wanderung von Spot zu Fleck zu begleiten, und ein angenehmes Kampfthema traditioneller japanischer Instrumente, anstatt Rock Heavy Gitarre Riffs oder Möchtegern -Marschhymnen zu rocken.

Abschluss

Die Art des Samurai ist ein kurzes Spiel, aber es bietet viel Wiederholungswert. Wenn Ihr Ziel einfach darin besteht, es zu klären, können Sie genauso gut etwas anderes aus dem Regal abholen, aber wenn Sie ein paar lose Enden und einen Dialog der Subkartoon ertragen können, finden Sie eine anständige Menge an Wert und Unterhaltung inDer neueste Titel von Fresh Games von Eidos. Und im Gegensatz zum letzten Paar ist dieser wirklich frisch und es ist wirklich wert, in den meisten Hinweisen besitzen.

7/10

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