Warum so viele FIFA 18 Spieler denken, dass der Computer betrügt
Seit Jahren haben sich die FIFA-Spieler gefragt, ob das All-Conquering-Fußballspiel sie betrügt. Einige sind überzeugt, dass es ist.

Die FIFA -Community nennt diese „Dynamik“ oder „Skripting“. Die Idee ist, dass die FIFA unter der Motorhaube „dramatische Momente“ schafft, indem er dem Verlustteam eine helfende Hand gibt oder dem Gewinnerteam das Leben schwerer macht.
Haben Sie unerklärlicherweise beim FIFA gespielt? Haben Sie jemals einen Equalizer einem Gegner zugestanden, der ihn plötzlich in der letzten Sekunde einschaltet? Entscheiden Ihre Spieler, dass sie ohne guten Grund genug hatten und rennen, als ob sie im Schlamm stecken bleiben würden? Die meisten FIFA -Spieler – und ich schließe mich in das ein – werden sich an Zeiten erinnern, in denen das Spiel etwas getan hat, das nicht fair erscheint.
Die Debatte um Schwung ist jahrelang unter der Oberfläche der FIFA -Community (Anfang dieses Jahres a Redditor behauptet, in den FIFA 17 -Spielen erwähnt zu haben, dass Schwung in den FIFA 17 -Spielen), aber es ist mit der Veröffentlichung von FIFA 18 an die Spitze gestiegen. Das liegt an der Popularität eines neuen Modus: Kaderschlachten.
Squad -Schlachten sind ein Spieler gegen Computermodus für FIFA Ultimate Team. Sie nehmen Ihr FUT -Team und spielen gegen die Kader anderer Spieler, die sind Kontrolle angeführt von der KI. Es ist ein großartiger Modus, um FIFA -Münzen zu bekommen, aber bei höheren Schwierigkeiten ist es ziemlich schwierig.
Es gibt viele Spieler, die den Computer in Kaderschlachten auf verschiedene Weise rechnen,. Egal, ob es sich um abseitsliche Ziele oder unwahrscheinliche Schüsse handelt, die den Posten wiederholt zu inkonsistenten Schiedsrichterentscheidungen treffen, die Kaderschlachten sind unfair unter Beschuss genommen, um unfair zu sein.
Einige Spieler gehen davon aus, dass das Spiel Ihre Spieler in die falsche Richtung gelangen, entscheiden, dass der Computer jetzt punkten wird und Sie nichts dagegen tun können, und die Torhüter des Gegners in Superman verwandeln, um Drama zu erstellen.
Ein verärgerter FIFA -Spieler gab einen langwierigen Posten auf Die FIFA Subreddit Dokumentieren von Beweisen für das Betrug des Computers in Kaderschlachten. Der Beitrag enthielt Links zu satten 30 Clips des vermeintlichen KI -Betrugs.
Sogar die BOG Standard Online -Wettbewerbsmodi in Fut wurden in diesem Jahr in Frage gestellt. Erst in dieser Woche fand ein deutscher FIFA -Streamer als Diehahn fest, dass die Eigenschaften und Spezialitäten einiger Spieler beim Online -Spielen fehlten, aber beim Offline -Spielen zurückgekehrt sind (es gibt mehr darauf, an Die FIFA Subreddit). Ein Fehler oder mehr Beweise für FIFA -Betrug?
Warum berichte ich jetzt darüber? Über Nacht gab es einen kleinen Kerfuffle, als ein FIFA -Spieler in die ging EA Forum um zu erklären, dass er einen „unwiderlegbaren Beweis“ hatte, dass die FIFA ein System hat, das schwächere Teams hilft.
Dieser „unwiderlegbare Beweis“ stammt aus den Fingerspitzen eines armen alten italienischen EA -Kundendienstmitarbeiters, der in einem Online -Chat offenbar die Existenz von Skripts bestätigte. Hier ist, was der italienische Kundendienst -Chap tippte: „PRATATIONE HANNO UN SISTEMA CHE AIUTA Le Squadre Piu Deboli.“
Auf Englisch: „Sie haben praktisch ein System, das schwächeren Teams hilft.“
Vielleicht, um die Post in der FIFA-Community vorzubeugen, trat ein EA-Community-Manager namens Aiden ein, um kategorisch jegliche Skripten oder Dynamik im Spiel zu verweigern. Hier ist sein Beitrag in seiner Gesamtheit:
„Danke, dass du das angehoben hast. Ich kann Ihnen versichern, dass der Berater in diesem Fall falsch war. Es gibt kein System, um die Teams zu einer besseren oder schlechteren Leistung zu bringen.
„Was Sie der Berater gefragt haben. Unser Entwicklungsteam, das absolut diesen Einblick hat, hat diese Frage in der Vergangenheit mehrmals beantwortet und deutlich erklärt, dass sie im Spiel nicht existiert.
„Wir bauen das Spiel auf, um zu versuchen, die beste Darstellung des wirklichen Fußballs zu geben, wo es Dinge wie schlechte oder schlechte Aufnahmen gibt. Manchmal, wenn diese gegen dich gehen, kann es das Gefühl haben, dass das Spiel gegen dich spielt oder versucht, dich zu verlieren. Das ist nicht der Fall, es ist einfach so, dass ähnliche Dinge in der FIFA im Spiel der realen Welt passieren können.
„Im echten Fußball bekommen Sie große Spieler fehlen Schüsse, füllen sie in Strafen ab, die schlechte Pässe usw. machen, und diese können auch in der FIFA passieren. Wir tun es nicht Kontrollieren Sie, dass wenn es darum geht, wer Sie sind, welche Spieler Sie verwenden oder welches Team Sie haben, was das „Scripting“ oder „Momentum“ vorschlagen. Das Spiel spielt die Art und Weise, wie es sich abspielt, wir tun es nicht Kontrolle Wie das passiert.
„Um das zu erweitern, wir sind sehr sensibel für dieses Thema, wir lieben es, dass die FIFA ein Wettbewerbsspiel ist und es als solche annehmen. US -Manipulation des Spiels würde das völlig beeinträchtigen und gegen alles verstoßen, für das wir stehen und alles, was wir für das Spiel wollen.“
Es ist eine ziemlich starke Aussage, und ähnliche Kommentare von FIFA -Entwicklern widerspiegelt, wenn sie nach dem Problem in der Presse gefragt werden. Bereits im Juni fragte ich FIFA Creative Director Matt Matt vor dem Skripten, und er bestritt, dass es existiert.
„Es ist etwas, das wir oft gefragt werden“, sagte Prior. „Gibt es etwas drin? Ich kann Ihnen versichern, dass es absolut nicht nicht ist. Es ist nur Fußball. So etwas passiert im Fußball.“
Prior sagte, dass die FIFA jedoch das Potenzial für Spielerfehler enthält. Aber anstatt dass dies das Ergebnis einer übergreifenden Dynamik ist, basiert es auf den Statistiken und anderen Faktoren eines einzelnen Spielers, wie z. B. deren Müdigkeit.
„Einige der Algorithmen für Fallen [fangen den Ball] ein Fehler“, sagte Prior Said. „Das ist während des gesamten Spiels gebaut, aber das wird alles auf individueller Ebene gemessen. Es berücksichtigt nicht, oh, das ist 1: 0 in der 90. Minute. Lassen Sie uns diesem Kerl mehr Fehler geben. Es ist sehr individuell. Und infolgedessen kann es jederzeit passieren. Das ist Teil der Schönheit des Sports. Das kann manchmal frustrierend sein, aber das ist die Natur des Fußballs.
„Ich bin ein Man City -Fan. Letztes Stadtspiel, das ich uns gesehen habe, haben 80 Prozent Besitz. Boro hat es gerade geklaut, das andere Ende, ihr erster Schuss des Spiels, Tor, Treffer erzielt. Für mich ist das frustrierend. Wenn ich das in der FIFA hätte, könnte es die Erwartung geben, dass das geschrieben ist. Aber die Realität ist, es gibt Fehler im Fußball und das macht Fußball nur zu dem, was es ist. Wenn alles vorhersehbar und einheitlich und den ganzen Rest davon war, würden Sie etwas von Herz und Seele aus dem Fußball herausnehmen. Wir repräsentieren den realen Sport und Sie bekommen das sowohl in unserem Spiel als auch in dem realen Sport Sport.“
Warum taucht dieses Problem in der FIFA -Community weiter auf? Ein Mangel an Transparenz von EA Sports über die Art und Weise, wie FIFA arbeitet. Während die Spieler alle möglichen Art über die Mechanik des Spiels herausgearbeitet haben, wissen wir immer noch nicht, wie die FIFA feststellt, was auf dem Spielfeld passiert. Für FUT -Spieler, die unzählige Stunden auf der Statistik ihrer Spieler aufregen, ist das frustrierend.
Ich kann verstehen, warum EA seine Karten in diesem Zeug in der Nähe seiner Brust halten möchte. Ziehen Sie den Vorhang zu weit zurück und die Magie des virtuellen Fußball. Trotzdem würde ein wenig mehr Transparenz darüber, wie die FIFA -Arbeiten funktioniert.
In der Zwischenzeit tobt die Debatte weiter. Zurück im EA -Forum hat ein eindeutig sattem Aiden den Thread versperrt und erklärt: „Ich werde diese Diskussion schließen, da es wirklich nicht viele Möglichkeiten gibt, dass ich Ihnen sagen kann, dass diese Dinge im Spiel nicht existieren. Wir werden enden in Kreisen gehen, während es Menschen im Vorstand gibt, die noch Unterstützung bei Problemen benötigen.
„Scripting, Impuls oder Handicap – wie auch immer Sie es beschreiben möchten, existiert in der FIFA nicht.“