Warframe Devs FreetoPlayFantasy Mmorpg Soulframe bekommt eine 30minütige GameplayEnthüllung

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3. Dezember 2024
4 minutes
19

By Jhonny Gamer

Kehren Sie Ihren Verstand an die Halcyon -Tage im Juli 2022 zurück (Powerwash Simulator kam heraus, es war fabelhaft) und Sie erinnern sich vielleicht an Entwickler digitaler Extremes, die sein erstes neues Eigentum seit der Veröffentlichung von Warframe enthüllt haben Zurück im Jahr 2013: Ein kostenloser Fantasy-Action-Mmorpg, der den Namen Soulframe läuft. Eins und ein bisschen Jahre später, und das Studio ist endlich bereit, ihm eine ordnungsgemäße Leistung zu geben und während der Tennocon 2023 Fan Convention an diesem Wochenende 30 Minuten Gameplay auszustrahlen.

Die Entwicklung von SoulFrame wird vom ehemaligen Warframe-Kreativdirektor Geoff Crookes geleitet (Rebecca Ford hat die Rolle des Warframe übernommen und den Science-Fiction-Shooter in eine wunderbar neue Richtung geführt in den letzten Jahren) und bringt die Spieler in eine Welt, die, wie er in seiner ersten Enthüllung erklärt wurde, „ein wenig wütend darüber ist, was damit getan wurde“. Dies führt dazu.

Diese Dungeons treten schließlich während Die 30-minütige Gameplay von Soulframe enthüllt, Aber zuerst erhalten wir einen gründlicher. Der Titel wurde als „Mirror-Universum“ für Warframe beschrieben, was bedeutet, dass ein Element den Fans des Free-to-Play-Science-Fiction-Shooters-zum Beispiel diesen prozeduralen Dungeons-sehr unterschiedlich ist, ist sehr unterschiedlich mitLangsamer Nahkampf in einer Fantasy-Umgebung ist hier die Stimmung.


Die 30-minütige Gameplay von Soulframe enthüllt.

Zumindest für die ersten Jahre seines Lebens findet Soulframe in einem einzigen, großen offenen Gebiet der offenen Welt, bekannt als Midrath Island – statt, Sonnenwald, verschwommene Sonneneinstrahlungsstreifen und sanfte Nebel, die die üppige Umgebung vergrößern.

Nach einigem Wander, den Sehenswürdigkeiten einnimmt und mit einem Charakter plaudert, der als eine Art lang toter Anziehungskraft dienen wird-wir bekommen einen Vorgeschmack auf den Nahkampf im Herzen von Soulframe, komplett mit Boomerang-StilSword-Lobbing, zusammen mit einem kleinen Scherz seines magischen Systems, das sich hier als eine Art von naturbedingter Gefrierzauber manifestiert und buchstäblich Feinde an der Stelle verwurzelt.

Mit klarem Camp sind die Spieler frei, einen nahe gelegenen fehlähnlichen NPC namens Avakot zu befreien, der ein paar Worte über eine potenzielle Quest mitteilt. Aber zuerst gibt es einen kurzen Einblick in ein anderes Element analog zu Warframe: a Persona l Hub -Gebiet getrennt von der Hauptwelt. Hier können die Spieler – in ähnlicher Weise wie Warframe’s Orbiter – mit ihrem Inventar und dem Ladung herumspielen, wobei die Gegend zunächst in Form eines einsamen Zeltes inmitten des unterdrückenden Nebels des versilberten Meeres in Anspruch genommen wurde. Im Laufe der Zeit wird es jedoch anscheinend ein geschäftiges Dorf voller nützlicher Vorfahren, wenn die Spieler Fortschritte machen und die Geschichte der Welt freischalten.


Ein Screenshot von Soulframe zeigt, wie der Spielercharakter sich einem großen Zelt nähert, das sich einladend von innen beleuchtete, während Nebel in der umgebenden Leere wirbelt
Ihr ausgefallenes Zelt. |Bildnachweis: Digitale Extreme

Vorerst gibt das Zelt jedoch einen kurzen Blick auf den „vereinfachten Drei-Status“ -RPG-System, das SoulFrame fährt, der rund drei Tugenden basiert. Diese sind mit Pakten verflochten, die so etwas wie Klassen funktionieren, die zwischen der Fliege im Fliege umgeschaltet werden können (anstelle von beispielsweise, die Ihren Warframe jedes Mal ändern müssen), und Seelen, im Wesentlichen erlangte Fähigkeiten, die mit mehr Vorfahren gewonnen werden, die erworben werden.

All dies wird im Laufe der Demo in die Tat umgesetzt und sich mit einem der oben genannten prozeduralen Dungeons von SoulFrame für ein Koop-Spiel befasst. Der Spieler transportieren zurück nach Midrath, und der Spieler verabschiedet sich von Avokat und springt in einem nahe gelegenen Brunnen. Sie führt sie zu einem üppigen grünen Durchgang unter der Erde. Lichtwellen, die seine Flora -bedeckte Umgebung beleuchten, bevor sie nach unten in eine unterirdische Stadt mit verbundenen Steingebäuden schlängelt werdenund Passagen, an denen Spieler kämpfen, Stealth oder Umweltgefahren gegen Feinde einsetzen können oder einsetzen können.

Insbesondere enthalten alle Dungeons wandernde Seelen, die als temporäre Fähigkeitsmodifikatoren für die bevorstehende Herausforderung fungieren.Ein mysteriöser Hirsch soll sich in einer geheimen Glade wohnen. Die Reise setzt sich auf der Rückseite eines riesigen Direwolfs fort, der aus der Tress platzt, um einen Feind zu wiler, und enthüllt schließlich ein Dorf, das sich faul unter dem Wappen eines Hügels erstreckt.

Ein wenig weiter darüber hinaus wartet ein sehr kriegsparmenartiges metallisches Gesicht zwischen den Bäumen, spuckt ölartiges Gänsehaut in den Boden, und der Spieler peitscht ein kleines Musikinstrument aus, um auf dem Bildschirm aufzuantern, um eine Steinstatue wieder zusammenzusetzennahe. Dies geschieht plötzlich in die Herbstfarben, und ein junges Mädchen arbeitet an der Bank eines Streams, eine Faun.

Es gibt noch ungefähr 13 Minuten Gameplay, um diesen Punkt zu verfolgen. Es gibt noch keinen Veröffentlichungsdatum für Soulframe, aber hoffentlich wird es nicht zu lange dauern, bis digitale Extreme bereit sind, mehr zu zeigen.

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