Undertale Wasserfall erforscht: Klavier Puzzle Lösung und Temmie Village Standort

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27. November 2024
9 minutes
20

By Jhonny Gamer

Wasserfall Ist Undertale Dritter Gebiet und Mittelpunkt nach Snowdin und der Papyrus -Bosskampf.

Das Folgende soll als Teil eines vollständigen pazifistischen Leitfadens gespielt werden – Kurz gesagt, das gesamte Spiel durchlaufen, ohne etwas zu töten, um ein anderes Ende freizuschalten.

Die meisten anderen Enden Folgen Sie genau der gleichen Route und unterscheiden sich nur in kleinen Arten und unseres breiteren Undertale Walkthrough befasst sich mit anderen Bereichen des Spiels.


5 Geheimnisse in der Musik von versteckt Undertale

Wasserfall erforscht

Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie das Datum mit Papyrus in Snowdin Town verarbeitet haben, und fahren Sie dann nach Osten aus dem Dorf.

Fahren Sie weiter nach Osten und Sie werden zu einem Speicherpunkt kommen. Sprechen Sie mit Sans und nehmen Sie seine Einladung an Grillby an und hören Sie sich seine Geschichte an, kehren Sie dann hierher zurück und fahren Sie weiter nach Osten.



Überqueren Sie den Wasserfall, der die Felsen vermeidet, die Sie vom Rand schieben, und betreten Sie den nächsten Bereich.

Hier ist es dunkel, und wenn Sie das Fleck aus hohem Gras erreichen, hören Sie ein Gespräch zwischen Papyrus und Undyne. Sobald das Gespräch zu Ende ist, bewegt sich nach rechts und ein kleines Monsterkind wird erscheint, nach einem kurzen Gespräch mit Ihnen rennen Sie los.

Im nächsten Bereich finden Sie vier kleine Pflanzen im Boden neben dem Fluss.



Nehmen Sie sie nacheinander ein und bauen Sie eine Brücke, und Sie werden weitere vier nur im Norden sehen. Wählen Sie diese und stehen Sie auf dem Aufschluss, der zwei Quadrate ins Wasser stochert und sie nach Norden legt, um eine weitere Brücke zu bilden.

Nachdem Sie die Brücke überquert haben, ruft Papyrus an und fragt, was Sie tragen – das Ergebnis ist das gleiche, was auch immer Sie antworten. Fahren Sie weiter nach Norden und Sie werden mit einem Teleskop in einen Raum kommen. Schauen Sie es durch und inspizieren Sie die untere rechte Ecke des Raums, um einen Hinweis darauf zu.

Pazifistische Feindbegegnung

Aaron: Biede sich weiter an ihn und er wird sich direkt aus dem Kampf herausholen. Vermeiden Sie seine Angriffe, indem Sie sich an die Mitte der Oberseite des Kastens halten und von Seite zu Seite wechseln, um seinen Armen auszuweichen.
Woshua: Sauber, und wenn er als nächstes die grünen Projektile greifen, die er feuert, um ihn zu ersparen..

Untersuchen Sie die Mauer im Norden des Gebiets, um eine geheime Tür zu finden. Die Schilder entlang des bevorstehenden Docks bieten mehr Hintergrundgeschichte, und wenn Sie das Ende des Docks erreichen, werden Sie in die Dunkelheit übertragen.

Undyne wird von oben angefangen, Speere auf dich zu werfen. Rennen Sie also nach rechts und halten Sie sich am Boden des Pfades und bewegenMini -Kampffenster.

Machen Sie sich auf den Weg in das hohe Gras, und nach einem kurzen Fall falscher Identität werden Sie vorerst im Klar sein.



Sans wartet im nächsten Bereich mit einem anderen Teleskop, aber dieser ist nur da, damit Sie dumm aussehen. Sie können Sie es gerne ignorieren. Zusätzlich zum Save Point gibt es im Norden einen schönen Cremeverkäufer und eine eindimensionale Box, wenn Sie wiederverwendet werden müssen.

Gehen Sie nach Süden und schauen Sie sich die Echo -Blumen an, um weitere Hintergrundinformationen zu erhalten. Wenn der Pfad teilt.

Nachdem Papyrus mit einigen „guten“ Nachrichten ruft. Onionsan Der Tintenfisch wird ein paar Worte für Sie haben, während Sie gehen, aber er stellt keine Bedrohung dar.

Statue- und Klavier -Puzzle -Lösungen

Betreten Sie das nächste Gebiet, ignorieren Sie den Weg nach Norden vorerst und fahren Sie weiter nach Osten.

Ignorieren Sie die Statue vorerst und betreten Sie den nächsten Bereich und schnappen Sie. Gehen Sie zurück zum Weg nach Norden und betreten Sie den nächsten Raum, um ein Klavier zu finden.



Sie müssen die Melodie spielen, die die Statue Ihnen gegeben hat – Sie haben fünf Notizen, eine aus dem Taste und vier, um eine Richtung zu halten und sie zu drücken. (Wenn Sie musikalisch nicht geneigt sind, ist die Melodie keine, nach oben, richtig, keine, down, keine, runter, richtig.) Gehen Sie durch die Tür.

Wenn Sie versuchen, den Schatz zu greifen. Wie es dort ankam, ist unklar, aber sicher genug, dass Sie einen abgeholt haben, also lassen Sie es ab.

Es wird mit dem Schatz abbauen, aber etwas Hundereste hinterlassen;Dies ist seltsames Zeug, kann aber später nützlich sein: Wenn Sie es verwenden.



Pazifistische Feindbegegnung

Schüchtern: Summe sie an, bis du sie verschonen kannst. Wenn Sie weiter summen, ziehen Sie irgendwann eine ziemliche Menge an, obwohl sie keinen Zweck erfüllt.

Backtrack vorbei an der Statue, weiter nach Osten, und du wirst dich schließlich wieder mit dem kleinen Monster treffen. Fahren Sie nach Osten fort und wenn Sie einen Felsvorsprung erreichen, hilft Ihnen das Kind auf. Gehen Sie in den nächsten Bereich, retten Sie Ihr Spiel und gehen Sie dann wieder nach Osten.

Die Dunkelheit wird absteigen, und Undyne wird mit ihren Speeren wieder auftauchen. Diesmal greift sie von unten an, aber die Gefahrenbereiche werden deutlich hervorgehoben. Wenn sie ihren Umzug an einem sicheren Ort und warten lässt.

Es gibt mehrere Wege durch das Gebiet – Sie müssen in allgemein südostgerichteter Richtung gehen, aber Ihre genaue Route wird von den Speeren diktiert.

Sie werden schließlich eine breite Plattform erreichen, die direkt nach Osten führt. An diesem Punkt werden die Angriffe aufhören – undyne hat Sie gefangen! Sie wird das Ende des Piers abschneiden und Sie werden in die Leere unten fallen.



Wenn Sie erwachen, sind Sie in einer Art Abwasserkanal. Kopf nach Osten untersucht die Stapel des Detritus, während Sie etwas zu essen gehen, am Save Point sparen und dann nach Norden fahren. Wenn Sie versuchen, die nahe gelegene Dummy zum Leben zu erwecken, müssen Sie sich um den Weg nach draußen kämpfen.

Mad Dummy Bosskampf

Sie können sich nicht aus diesem Kampf heraushalten, und selbst wenn Sie keinen pazifistischen Lauf spielen, können Sie ihn auch nicht angreifen. Die einzige Möglichkeit, ihn zu beschädigen, besteht darin, seine eigenen Angriffe gegen ihn zu verwenden – seine Projektile um den Tellerrand zu führen, bis sie sich auf den Weg gehen. Sobald Sie ihm genügend Schaden angerichtet haben, wird Napstablook angezeigt, um dem Kampf einen Zwischenstopp zu machen.



Sobald Sie aus dem Abwasserkanal sind, wird Sie Napstablook in sein Haus einladen – es gibt dort nichts zu tun, aber er scheint ein netter Kerl zu sein.

Im Nordosten des Dorfes gibt es ein Schneckenrennen, mit dem man einige Zeit töten kann, und es gibt einen Laden, in dem Sie ein paar neue Waffen kaufen können – selbst wenn Sie einen Pazifisten spielen, den sie wert sind, wenn sie Ihnen eine gebenNur wenige Unbesiegbarkeitsrahmen, wenn Sie den Kampf beschädigen.

Wenn Sie im Dorf abgeschlossen sind, gehen Sie nach Osten – es gibt hier ein paar Anzeichen, die einen Einblick in das geben, was los ist.

Spielen Undertale? Unser komplettes Undertale Walkthrough and Pacifist Guide Erklären Sie, wie Sie das Spiel beenden und alle Bereiche einschließlich der Ruinen abdecken können, Schnee, Wasserfall, Hotlands und der Kern und mehr. Sie können auch lernen, wie Sie alle freischalten können Undertale Ending und alles Undertale Trophäen, Zugriff auf den Hard -Modus und spielen Sie das Spiel auf die böseste Weise mit einem Völkermordanlauf.

Temmie Village finden

Der nächste Bereich ist sehr dunkel, aber Sie können die Pilze verwenden, um den Weg vor sich zu beleuchten.

Ihr Ziel ist im Osten, aber wenn Sie nach Süden fahren, finden Sie Temmie Village, das einen Besuch wert ist.Es ist ein etwas beunruhigender Ort, aber es enthält den einzigen Laden im Spiel, mit dem Sie Artikel verkaufen können.

Wenn Sie die Geduld haben, können Sie die Hundereste verwenden und die Salate verkaufen, um einen anständigen Bankbetrag zu sammeln, und die Zahlung des College -Studiums des Ladenbesitzers ermöglicht es Ihnen, die Temmie -Rüstung zu kaufen – es ist sehr teuer, aber je mehr Sie sterbenbilliger wird es. Wenn Sie es sich also nicht leisten können, können Sie später immer wieder zurückkommen.



Sobald Sie den Hauptausgang vom Pilzweg durchlaufen haben, befinden Sie sich in einem noch dunkleren Bereich.

Verwenden Sie die Laternen, um sich in den Weg zu beleuchten – im Gegensatz zu den Pilzen, die sie nicht beleuchtet, was es ein wenig schwieriger macht, aber es gibt genug von ihnen, um Sie davon abzuhalten.



Am Ende des nächsten Bereichs stoßen Sie auf eine Echo -Blume. Sprechen Sie mit ihm, und Undyne wird erscheinen, aber das kleine Monster wird den Tag wieder retten. Sobald Sie wieder alleine sind, gehen.

Folgen Sie weiter dem Pfad und überqueren Sie dann die schmale Brücke. Das Monster wird wieder auftauchen und er wird dich bitten, gemein zu ihm zu sein;Es spielt keine Rolle, aber wenn Sie ihm helfen wollen, dann weigert sich einfach, gemein zu ihm zu sein, und er wird glücklich sein.



Wenn er geht, wird er ausrutschen und fallen, und dann wird Unen. Sie können vorwärts rennen und das Kind schnappen oder es hängen lassen. Unabhängig von Ihren Handlungen werden die beiden abreisen, und Sie können jetzt frei sind, die Brücke zu überqueren.

Bewegen Sie sich weiter nach Osten und Sie werden zu einer großen Höhle kommen und Underye läuft warten, in dem wohl herausforderndsten Kampf des Spiels, insbesondere bei Pazifisten.


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