Topware reagiert auf die plötzlichen Mikrotransaktionen von Worlds 2, die sieben Jahre nach dem Start aktualisieren
Letzte Woche hat Two Worlds 2, ein siebenjähriges Rollenspiel, eine Erweiterung erhalten. Aber die PC -Version hat auch etwas anderes bekommen, etwas Unerwünschtes: Mikrotransaktionen.
In einem neuen Marktplatzabschnitt des Hauptmenüs des Spiels – Screenshots aus einem Reddit -Thread – waren optionale Einkäufe für Skills, Materialien, Kristalle, Karten und Geld im Spiel im Spiel, jeweils von 0 $ 0.50 bis $ 2.


Verschärfen ihre überraschende Einbeziehung war die Entfernung der Konsolenbefehle des Spiels – ein Ort, an dem Sie Cheat -Codes eingeben und genau die Art von Inhalten hervorbringen können, die jetzt verkauft werden -, obwohl sie seitdem wieder eingestellt wurden.
Nicht zuvor konnte die PC -Community den jüngsten Überblick über den jüngsten Überblick über den jüngsten Überblick über Dampf auf „meistens negativ“ schlagen.
Ich fragte Topware um eine Erklärung und einen Vizepräsidenten für Geschäftsentwicklung, Dirk P. Hassinger antwortete mit einer Erklärung:
Zur Klärung sagte Hassinger mir, die Mikrotransaktionen in der Steam -Version seien „genau“ wie die Mikrotransaktionen, die die Xbox 360 -Version vom ersten Tag an hatte.
Der unerwartete neue Inhalt für zwei Worlds 2 kommt, da Topware auf ein neues Spiel in der Serie arbeitet: Two Worlds 3 für die Veröffentlichung im Jahr 2019.
„Zwei Welten 3 sind in seiner Konzeptbühne“, fügte Hassinger hinzu. „In der nächsten Jahreshälfte werden wir drei weitere DLCs für zwei Welten 2 veröffentlichen und weitere Updates durchführen. Danach wird sich das gesamte Team auf zwei Welten 3 konzentrieren 3.“
Er fügte hinzu: „Der Grund, warum wir weiter an einem siebenjährigen Spiel arbeiten und immer noch Updates dafür veröffentlichen, ist, dass wir das Franchise behalten wollenHalten Sie das RPG -Thema frisch und interessant.“
Die ursprüngliche Zwei -Welten -2 -Entwickler -Reality -Pumpe ist heute sehr unterschiedlich, aber.
„Die polnische Firma Reality Pump SP.z.Ö.Ö. Ging im April 2015 bankrott, „Hassinger erklärte“ und der Eigentümer dieses Unternehmens – der deutsche Verlag Zuxxez Entertainment AG wurde 2016 bankrott. Jetzt ist das Team im Besitz von Topware Interactive (AC Enterprises E.K.).
„Bei Reality Pump sind Menschen, die dort seit den 90ern gearbeitet haben. Im Laufe der Jahre sind einige Leute natürlich gegangen, aber im letzten Jahr stiegen einige neue Leute an, und unter neuem Eigentum wächst das Studio. Heute arbeiten in Krakau rund 30 Personen mit 10 weiteren (Autoren, Komponisten). Für zwei Welten 3 arbeiten sie als Kernteam und die meisten grafischen Vermögenswerte werden ausgelagert.“
Zwei Worlds 2 kamen 2011 hier in Großbritannien – 2010 in Europa heraus (es gab alle Arten von Release -Mix -ups).
„Hier gibt es echte Innovationen“, „Und es gibt einige ballige Aufstürre in Spielstile, die weit außerhalb der Standard-Zeckenliste der Funktionen für das Genre sind, sowohl online als auch off.
„Es gibt auch eine Menge absorbierender Inhalte, die Sie genießen können, ganz zu schweigen von konsequenten, sinnvollen Fortschritten, kreativen Quests und Stärkung von Anpassungssystemen, mit denen Sie Ihre eigenen Belohnungen aus einer Vielzahl von Ressourcen herstellen können. Wenn Sie mit den Lo-Fi-Elementen leben können, gibt es eine furchtbare Menge zu genießen.
„Ich hoffe aufrichtig, dass es gut genug ist, eine Fortsetzung von größerem Budget zu finanzieren.“