Starfield Skills List und Fertigkeitsbäume erklärt
Starfield Lassen Sie sich entsperren Fähigkeiten von seinem Fertigkeitsbäume Um Charaktere auf vielfältige Weise aufzubauen.
Unabhängig davon STARFIELD Um sich auf einen bestimmten Playstyle zu spezialisieren, oder Sie können es vermischen, indem Sie Ihre Favoriten von jedem Skill -Baum aufnehmen, um Ihre einzigartige Reise über die Sterne zu unterstützen.
Um Ihnen bei der Planung Ihres Charakters zu helfen, haben wir eine Liste der Fähigkeiten in STARFIELD unten zusammen mit a Fähigkeiten und Fertigkeitsbäume Erklärer, und Details zu wie man eine Fähigkeit entsperren und aufsteigt.
Auf dieser Seite:
- Fähigkeiten und Fertigkeitsbäume erklärt
- Qualifikationsränge: Wie man eine Fähigkeit freischalt und aufsteigt
- Liste der physischen Fähigkeiten
- Liste der sozialen Fähigkeiten
- Kampffähigkeitenliste
- Liste der naturwissenschaftlichen Fähigkeiten
- Tech Skills List
Cookie -Einstellungen verwalten
Wenn du’D mag mehr Hilfe in Ihren galaktischen Abenteuern, besuchen Sie unsere STARFIELD Guides, Tipps und Tricks Seite.
Starfield Fähigkeiten und Fertigkeitsbäume erklärt
Starfield hat Insgesamt 82 Fähigkeiten Verbreiten.
Jeder Fähigkeitsbaum konzentriert sich auf eine bestimmte Art von Fähigkeiten. Mit dem Social -Skill -Baum können Sie beispielsweise Fähigkeiten wie Überzeugungs- und Einschüchterung freischalten, die Ihnen bei der Interaktion mit NPCS mehr Optionen gewähren. In der Zwischenzeit können Sie Ihre Fähigkeiten mit den verschiedenen Waffenarten, wie z STARFIELD.


Jeder Fertigkeitsbaum ist auch in vier Ebenen unterteilt, z. Um auf diese Ebenen und ihre damit verbundenen Fähigkeiten zuzugreifen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Fähigkeiten in einen Fertigkeitsbaum investieren. Dies bedeutet, dass, wenn Sie Lust haben zu können Kontrolle Kreaturen, zum Beispiel müssen Sie genügend Fähigkeitspunkte in den sozialen Fähigkeitsbaum investieren, damit Sie auf die höchste Ebene auf die Fähigkeiten der Xenosociology zugreifen können.
Jeder Hintergrund für Ihren Charakter Mit drei Fähigkeiten wird automatisch freigeschaltet, wobei diese Fähigkeiten im Hintergrund selbst thematisiert werden. Der Diplomatenhintergrund zum Beispiel beginnt mit den Fähigkeiten der Überzeugungs-, Handel und Wellnessfähigkeiten, da dies eine Rolle ist, die sich ursprünglich auf die Kommunikation konzentriert. Während Sie durchkommen Starbield Sie können diese Hintergründe anpassen, indem Sie neue Fähigkeiten freischalten.
Starfield Qualifikationsränge: Wie man eine Fähigkeit entsperren und aufstockt STARFIELD
Du erhältst Ein Fertigkeitspunkt jedes Mal, wenn Sie Level haben auf STARFIELD. Dieser Skill -Punkt kann dann entweder verwendet werden, um eine neue Fähigkeit freizuschalten oder in eine bereits zu investierte, sodass Sie diese Fähigkeit verbessern können.
Um eine Fähigkeit richtig zu verbessern und damit das Ranking zu erhöhen, müssen Sie Geben Sie einen Skill Point aus und stellen Sie eine Rangherausforderung aus.Es gibt vier Ränge für jede Fähigkeit, und die Erhöhung des Rangs einer Fähigkeit wird mehr Boni für diese Fähigkeiten freischalten.

Die Rangherausforderungen sind um die Fähigkeiten selbst untersucht. Sie können sie natürlich im Spiel vervollständigen, wenn Sie spielen STARFIELD und werden immer schwieriger, wenn Sie zu höheren Reihen durchgehen. Die Rang 1 -Herausforderung für die Sicherheitsfähigkeiten besteht beispielsweise „Wählen Sie 5 Schleusen“ und dann für Rang 2 „Wählen Sie 15 Schlösser aus.“
Starfield Liste der physischen Fähigkeiten
Unterteilt in die vier Ebenen des physischen Fähigkeiten, finden Sie unten eine Liste aller 16 körperlichen Fähigkeiten in STARFIELD :
Starfield Körperliche Fähigkeiten – Tier 1
Boxen | Einmal als „Sport der Könige“ gilt, wird das Boxen immer noch als Wettbewerbsaktivität für Freizeitbeschäftigte praktiziert, aber seine Kampfanwendungen können nicht verweigert werden | Unbewaffnete Angriffe verursachen 25% mehr Schaden. 25% weniger O2 verwendet bei Verwendung eines Stromausfalls | Unwaffnete Angriffe verursachen 50% mehr Schaden. 50% weniger O2 verwendet bei Verwendung eines Stromausfalls | Unbewaffnete Angriffe verursachen 75% mehr Schaden. Während eines Kampfes und unbewaffnet ist das Laufen 30% weniger O2 | Unwaffnete Angriffe verursachen 100% mehr Schaden und haben die Chance, Gegner niederzuschlagen |
Fitness | Im Weltraum ist die größte Ware Sauerstoff, und die erhöhte Lungenkapazität, die durch ein regelmäßiges Regime für körperliche Fitness gewonnen wird, ist für das Überleben von entscheidender Bedeutung | Sie haben 10% mehr Sauerstoff mehr zur Verfügung | Sie haben 20% mehr Sauerstoff verfügbar | Sie haben 30% mehr Sauerstoff mehr zur Verfügung | Sprint- und Kraftangriffe verwenden jetzt deutlich weniger Sauerstoff |
Stealth | Für einen Kämpfer, der vor allem Diskretion schätzt, ist die Fähigkeit, sich einem Ziel zu nähern, während er unentdeckt ist und mit einer zum Schweigen versetzten Waffe tötet | Fügt ein Stealth -Messgerät hinzu. Sie sind 25% schwieriger zu erkennen, wenn Sie sich schleichen. Unterdrückte Waffen verursachen zusätzlichen 5% Sneak -Angriffsschäden | Verbessert das Stealth -Messgerät. Sie sind 50% schwieriger zu erkennen, wenn Sie sich schleichen. Unterdrückte Waffen verursachen zusätzlich 10% Schleichangriffsschäden | Verbessert das Stealth -Messgerät. Sie sind 75% schwieriger zu erkennen, wenn Sie sich schleichen. Unterdrückte Waffen verursachen zusätzlich 15% Sneak -Angriffsschäden | Sie sind 100% schwieriger zu erkennen, wenn Sie sich schleichen. Unterdrückte Waffen verursachen zusätzlichen 20% Sneak -Angriffsschäden. Türen, mit denen Sie interagieren, während in Stealth keine Feinde mehr alarmieren |
Gewichtheben | Krafttraining kann die Fähigkeit, Waffen und Ausrüstung sowohl im Weltraum als auch am Boden zu tragen, erheblich erhöhen | Erhöhen Sie die Gesamttransportkapazität um 10 Kilogramm | Erhöhen Sie die Gesamttransportkapazität um 25 Kilogramm | Erhöhen Sie die Gesamttransportkapazität um 50 Kilogramm | Erhöhen Sie die Gesamttransportkapazität um 100 Kilogramm. 50% ige Resistenz gegen Staffel |
Wellness | Durch die Einführung eines aktiven Lebensstils und guten Ernährungsgewohnheiten kann man ihren allgemeinen Gesundheitsgefühl verbessern und sogar eine längere Lebenserwartung erlangen | Erhöhen Sie Ihre maximale Gesundheit um 10% | Erhöhen Sie Ihre maximale Gesundheit um 20% | Erhöhen Sie Ihre maximale Gesundheit um 30% | Erhöhen Sie Ihre maximale Gesundheit um 40% |
Starfield Körperliche Fähigkeiten – Tier 2
Energiewaffe Dissipation | In Anbetracht des weit verbreiteten Einsatzes von Energiewaffen in den festgelegten Systemen wird spezielles Training zur Minimierung von Schäden als von unschätzbarem Wert angesehen | Energieschäden werden um 5% verringert | Energieschäden werden um 10% verringert | Energieschäden werden um 15% verringert | 25% Chance, Energieschäden zurück an einen Angreifer zu reflektieren, wenn Ihre Gesundheit unter 50% liegt |
Umweltkonditionierung | In den besiedelten Systemen können selbst sauerstoffreiche Planeten und Monde eine Atmosphäre haben, die den Menschen gefährlich ist | Gewinnen Sie 10 Widerstand gegen Umweltschäden in der Luft | Gewinnen Sie 10 Widerstand gegen thermische Umweltschäden | Gewinnen Sie 10 Widerstand gegen ätzende und strahlende Umweltschäden | Reduzierte Chance, Belastungen aus Umweltschadenquellen zu gewinnen |
Gymnastik | Von der Navigation durch die Erhöhungen von außerirdischen Landschaften bis hin zur Erkundung von verfallenen Schiffen in Null-G ist Gymnastic Training von unschätzbarem Wert, um sowohl die Sicherheit als auch die Manövrierfähigkeit zu verbessern | Schalte die Fähigkeit zur Bekämpfung der Folie frei. Nehmen Sie 15% weniger Sturzschäden | Bewegen Sie sich schneller in Zero-G. Nehmen Sie 20% weniger Sturzschäden | Werden stabiler, wenn Sie in Null-g feuern. Nehmen Sie 30% weniger Sturzschaden. Nach dem Mantling etwas O2 auffüllen | Erhöhte Sprunghöhe. Laufen Sie schneller nach dem Kampf rutschend oder mantlings |
Ernährung | Fortgeschrittene Ernährungswissenschaft ist kein Ersatz für gute Lebensentscheidungen und zu wissen, wie viel und wann man essen kann, kann genauso wichtig sein wie das Essen selbst | Essen und Getränk sind 10% effektiver | Essen und Getränk sind 20% effektiver | Essen und Getränk sind 30% effektiver | Essen und Getränk sind 50% effektiver |
Schmerztoleranz | Schmerz tut weh – aber nur, wenn Sie nicht stark genug sind, um ihn zu nehmen | Der physische Schaden wird um 5% reduziert | Der physische Schaden wird um 10% reduziert | Der physische Schaden wird um 15% reduziert | 5%, um körperliche Schäden zu ignorieren, wenn Ihre Gesundheit niedrig ist |
Starfield Körperliche Fähigkeiten – Tier 3
Zelluläre Regeneration | Ob durch geheime Experimente oder einfach nur gesundes Leben, die Steigerung der Fähigkeit des Körpers, sich natürlich von Verletzungen zu erholen, kann den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten | Leicht erhöhte Chance, sich auf natürliche Weise von Verletzungen zu erholen | Mäßig erhöhte Chance, sich auf natürliche Weise von Verletzungen zu erholen | Merklich erhöhte Chance, sich auf natürliche Weise von Verletzungen zu erholen | 20% Chance, keine Verletzung zu erlangen, wenn Sie es sonst tun würden |
Dekontamination | Durch ein absichtliches Regiment der Konditionierung und Antikörpertherapie kann man sogar die unsichtbaren Bedrohungen der festgelegten Systeme effektiv bekämpfen | Leicht erhöhte Chance, sich auf natürliche Weise von Infektionen zu erholen | Mäßig erhöhte Chance, sich auf natürliche Weise von Infektionen zu erholen | Merklich erhöhte Chance, sich auf natürliche Weise von Infektionen zu erholen | 20% Chance, keine Infektion zu erlangen, wenn Sie es sonst tun würden |
Kampfkunst | Derzeit werden in den festgelegten Systemen Hunderte von Kampfkünsten praktiziert, von denen einige auf der alten Erde stammen und einige neu geschaffen haben, fast alle im Kampf wirksam | 15% erhöhte die Chance, mit einem Nahkampf oder einem unbewaffneten Angriff zu kritisieren | 15% erhöhte die Chance, einen Gegner mit einem Nahkampf oder einem unbewaffneten Stromangriff zu entwaffnen | Während unbewaffnet oder mit einer Nahkampfwaffe ein Nahkampfwaffe einnehmen, nehmen Sie 10% weniger Schaden an | Reflektieren Sie 50% Schaden zurück, wenn Sie einen Nahkampf oder einen unbewaffneten Angriff blockieren |
Starfield Körperliche Fähigkeiten – Tier 4
Verschleierung | Nur wenige Fähigkeiten erfassen die Fantasie wie die Fähigkeit, unentdeckt zu bleiben, von Attentätern, Spezialkräften und einfachen Dieben gleichermaßen seit Jahrhunderten | Sie machen keine feindlichen Minen mehr aus. Fernkampfangriffe tun 2.5 -fach normaler Schaden und Ihr Nahkampf -Schleichangriffe verursachen 4x normale Schäden | Laufen beim Schlemmen hat keinen Einfluss auf Stealth. Fernkampfangriffe verursachen 3x normalen Schaden und Ihr Nahkampf -Schleichanschläge an 5 -fach normalen Schaden anrichten | Sie erhalten eine Chamäleon-ähnliche Fähigkeit, wenn Sie vollständig still und schleichern. Fernkampfangriffe tun 3.5 -fach normaler Schaden und Ihr Nahkampf -Schleichanfälle verursachen 8x normale Schäden | Einbeziehung von Stealth führt dazu, dass entfernte Feinde Sie verlieren. Fernkampfangriffe verursachen 4 -fache normale Schäden und Ihr Nahkampf -Schleichangriffe an 10 -facher normaler Schaden |
Neurostrikes | Sobald der Bereich der Fiktion angesehen wurde, ist die Fähigkeit, einen Gegner ohne Waffe zu deaktivieren | 10% Chance, einen NPC mit einem unbewaffneten Angriff zu betäuben | Unbewaffnete Angriffe verursachen jetzt zusätzliche EM -Schaden | 20% Chance, einen NPC mit einem unbewaffneten Angriff zu betäuben | Nach dem atemberaubenden Feind schlägt Sie auch alle Feinde in nächster Nähe nieder |
Verjüngung | Verwenden Sie sowohl alte Meditationstechniken als auch neu entwickelte Atemübungen, es ist möglich, die natürliche Heilungsfähigkeit ihres Körpers tatsächlich auszulösen | Langsam die Gesundheit außerhalb des Kampfes regenerieren | Die Gesundheit außerhalb des Kampfes schneller regenerieren | Die Gesundheit regenerieren Sie außerhalb des Kampfes viel schneller. Sie können jetzt im Kampf langsam die Gesundheit regenerieren | Die Gesundheit außerhalb des Kampfes noch schneller regenerieren. Sie können jetzt im Kampf schnell die Gesundheit regenerieren |

Starfield Liste der sozialen Fähigkeiten
Unterteilt in die vier Ebenen des sozialen Fähigkeiten, finden Sie unten eine Liste aller 16 sozialen Fähigkeiten in STARFIELD :
Starfield Soziale Fähigkeiten – Tier 1
Handel | In der freien Marktwirtschaft der festgelegten Systeme kann fast jeder mit den richtigen Fähigkeiten ein erfolgreiches Geschäft eröffnen und führen | Kaufen Sie 5% weniger und verkaufen Sie 10% | Kaufen Sie 10% weniger und verkaufen Sie 15% | Kaufen Sie 15% weniger und verkaufen Sie 20% | Kaufen Sie 20% weniger und verkaufen Sie 25% |
Gastronomie | Zugang zu brandneuen Welten bedeutet Zugang zu brandneuen Zutaten, und es gibt fast keine Begrenzung für die köstlichen Lebensmittel und Getränke, die ein talentierter Koch zubereiten kann | Sie können Spezialitäten und Getränke für Spezialitäten erstellen und zusätzliche Rezepte in einem Forschungslabor untersuchen | Sie können Gourmet -Essen und Getränke erforschen und basteln | Sie können Lebensmittel recherchieren und basteln und Delikatessen trinken | Das Herstellen von Essen und Getränken gelegentlich keine Ressourcen verbraucht. Sie können exotische Rezepte recherchieren und basteln |
Überzeugung | In den festgelegten Systemen kann die differenzierte Fähigkeit zum Hören und Diskussion häufig weit mehr als nur das Schießen zuerst erfolgen und später Fragen stellen | 10% erhöhte Erfolgschancen, wenn sie jemanden überreden | 20% erhöhte Erfolgschancen, wenn sie jemanden überreden | 30% erhöhte Erfolgschancen, wenn sie jemanden überreden | 50% erhöhte Erfolgschancen, wenn sie jemanden überreden |
Scavenging | Es gibt diejenigen, die fast alles finden können, und ihr Erfolg hängt normalerweise davon ab, wie und wo aussehen soll | Es besteht die Möglichkeit, beim Durchsuchen von Containern zusätzliche Credits zu finden | Es besteht die Möglichkeit, beim Durchsuchen von Containern zusätzliche Munition zu finden | Es besteht die Möglichkeit, dass Sie beim Durchsuchen von Containern zusätzliche Hilfsgegenstände wie MED -Pakete oder Chems finden | Verfolgte Ressourcen werden bei der Verwendung des Handscanners hervorgehoben |
Diebstahl | Obwohl es nicht ganz ehrenhaft und sicherlich nicht legal ist, ist es dennoch gelegentlich notwendig, das Eigentum von jemandem von jemandem zu entfernen | Schalten Sie die Möglichkeit auf, Ziele zu erhalten | 10% größere Chance auf erfolgreiches Taschendieb | 30% größere Chance auf erfolgreiches Taschendieb | 50% größere Chance auf erfolgreiches Taschendieb. Kann jetzt Waffen des Holster -Holsters abnehmen |
Starfield Soziale Fähigkeiten – Tier 2
Täuschung | Schmuggel und Piraterie sind sowohl unmoralisch als auch äußerst illegal und haben auf den festgelegten Systemen Plagen angesehen. Einige verdeckte Arbeiten können jedoch eine bestimmte strafrechtliche Fähigkeiten erfordern | Schiffe 10% stärker ergeben sich automatisch den Anforderungen der Piraterie. Feindes Schmuggelscans sind 10% weniger effektiv | Schiffe 20% stärker ergeben sich automatisch den Anforderungen der Piraterie. Feindes Schmuggelscans sind 20% weniger effektiv | Schiffe 30% stärker ergeben sich automatisch den Anforderungen der Piraterie. Feindes Schmuggelscans sind 30% weniger effektiv | Schiffe 50% stärker ergeben sich automatisch den Anforderungen der Piraterie. Feindes Schmuggelscans sind 50% weniger effektiv |
Diplomatie | Wenn eine Situation Wörter und keine Waffen fordert, ist es am besten, sich auf diejenigen zu verlassen, die in Staatskunst und Deeskalation ausgebildet sind | Sie können ein Ziel -NPC auf oder unter Ihrem Level zwingen, eine Weile nicht mehr zu kämpfen | Sie können ein Ziel -NPC bis zu 10 Ebenen höher als Sie erzwingen, eine Weile nicht mehr zu kämpfen | Sie können ein Ziel -NPC bis zu 20 Level höher als Sie erzwingen, eine Weile aufzuhören zu kämpfen | Sie können Target NPCs zwingen, dauerhaft aufzuhören zu kämpfen (es sei denn, sie werden erneut angegriffen) |
Einschüchterung | Die Fähigkeit, Angst in einen Gegner zu steigern und sie zu fliehen, damit Sie zuerst entkommen oder angreifen können, kann sich in einem Kampf als kritisch erweisen | Sie können ein Ziel -NPC auf oder unter Ihrem Niveau zwingen, für eine begrenzte Zeit zu fliehen | Sie können ein Ziel -NPC bis zu 10 Stufen höher erzwingen, um eine begrenzte Zeit zu fliehen | Sie können ein Ziel -NPC bis zu 20 Stufen höher erzwingen, um eine begrenzte Zeit zu fliehen | Einschüchternde Ziele fliehen jetzt für erhebliche Zeitspanne |
Isolierung | Indem man ihre Teamtaktiken meidet und die Vorteile von „einsamen Wolf“ -Operationen annimmt, kann man ihre Kampfwirksamkeit erheblich verbessern | Führen Sie +10% Waffenschäden durch und gewinnen Sie 15 Schadenswiderstand für jeden Raumanzug und einen Helm, der ausgestattet ist, wenn Sie keinen Begleiter oder eine Besatzung haben | Führen Sie +20% Waffenschäden durch und gewinnen Sie 30 Schadenswiderstand für jeden Raumanzug und einen Helm, der ausgestattet ist, wenn Sie keinen Begleiter oder keine Besatzung haben | Führen Sie +30% Waffenschäden durch und gewinnen | Führen Sie +40% Waffenschäden durch und gewinnen Sie für jeden Raumanzug und Helm 60 Schadenswiderstand, wenn Sie keinen Begleiter oder eine Besatzung haben |
Verhandlung | In gewisserer, anspruchsvollerer Kommunikation kann es dazu beitragen, die gewünschten Ergebnisse geschickt zu ergänzen | Sie haben jetzt Zugang zu Bestechung bei Sprachherausforderungen | Reduziert die Bestechungskosten um 25% | Reduziert die Bestechungskosten um 50% | Gelegentlich kostet Bestechung kein Geld |
Starfield Soziale Fähigkeiten – Tier 3
Anstiftung | Wenn der Kampf erforderlich ist, kann es vorteilhaft sein, andere davon zu überzeugen, für Sie zu kämpfen | Sie können ein Ziel -NPC auf oder unter Ihrem Level zwingen, ihre Verbündeten für eine begrenzte Zeit anzugreifen | Sie können ein Ziel -NPC bis zu 10 Stufen höher als Sie erzwingen, um ihre Verbündeten für eine begrenzte Zeit anzugreifen | Sie können ein Ziel -NPC bis zu 20 Stufen höher als Sie erzwingen, um ihre Verbündeten für eine begrenzte Zeit anzugreifen | Von der Anleitung betroffene Feinde greifen ihre Verbündeten an, bis sie tot sind |
Führung | Teamwork ist der Eckpfeiler des galaktischen Überlebens, und nichts motiviert ein Team mehr als ein ausgebildeter, entscheidender Anführer | Begleiter gewinnen Affinität um 25% schneller | Begleiter haben 50 mehr Gesundheit und 50 kg mehr Tragfähigkeit | Gefährten werden Sie gelegentlich heilen, wenn Sie eine geringe Gesundheit erhalten | Verdoppelt die Boni der Fähigkeiten von Kampf- und physischen Crew -Fähigkeiten für Begleiter. Begleiter haben die Chance, sich von einem niedergeschlagenen Zustand abzuholen |
Außenpostenmanagement | Beim Bau eines Außenpostens Bietet seine eigenen Herausforderungen und verwaltet diesen Außenposten ordnungsgemäß nimmt ein besonderes Persona Lity -Typ und spezialisiertes Training | Zusätzliche Frachtlinks können an Außenposten platziert werden | Zusätzliche Roboter können an Außenposten konstruiert werden | Zusätzliche Besatzung kann bei Außenposten zugewiesen werden | Außenposten -Extraktoren produzieren doppelt so schnell |
Starfield Soziale Fähigkeiten – Tier 4
Manipulation | Jüngste Studien haben gezeigt, dass Vorschläge keine Kunst, sondern eine Wissenschaft sind und als solche zur Ausübung von Waffen gewaffen werden können Kontrolle über die anfälligen | Sie können ein Ziel -NPC auf oder unter Ihrer Ebene erzwingen, um Befehle für eine begrenzte Zeit zu befolgen | Sie können ein Ziel -NPC bis zu 10 Stufen höher erzwingen, um Befehle für eine begrenzte Zeit zu befolgen | Sie können ein Ziel -NPC bis zu 20 Stufen höher erzwingen, um Befehle für eine begrenzte Zeit zu befolgen | Manipulierte Ziele befolgen nun Befehle für eine beträchtliche Zeitspanne |
Schiffsbefehl | Sie sagen | Sie können bis zu vier aktive Besatzungsmitglieder haben | Sie können bis zu fünf aktive Besatzungsmitglieder haben | Sie können bis zu sechs aktive Besatzungsmitglieder haben | Sie können bis zu acht aktive Besatzungsmitglieder haben |
Xenosociology | Während empfindungsfähiges Leben noch nicht entdeckt werden muss | Sie können ein Ziel außerirdischer Kreatur bis zu 10 Stufen höher als Sie für eine begrenzte Zeit zum Flucht erzwingen | Sie können ein Ziel außerirdischer Kreatur bis zu 10 Stufen höher als Sie erzwingen, um für eine begrenzte Zeit zu kämpfen | Sie können ein Ziel außerirdischer Kreatur bis zu 10 Stufen höher als Sie erzwingen, ihre Verbündeten für eine begrenzte Zeit anzugreifen | Sie können eine Zielkreatur bis zu 10 Stufen höher erzwingen als Sie, um Befehle für eine begrenzte Zeit zu befolgen |

Starfield Kampffähigkeitenliste
Unterteilt in die vier Ebenen des Kampfkenntnisses, finden Sie unten eine Liste aller 17 Kampffähigkeiten in STARFIELD :
Starfield Kampffähigkeiten – Tier 1
Ballistik | In Konflikten haben sich gezeigt, dass bei der Beseitigung der Bedrohung nur wenige Dinge der zuverlässigen Macht von Hochgeschwindigkeitsprojektilen stapeln | Ballistische Waffen verursachen 10% mehr Schaden | Ballistische Waffen verursachen 20% mehr Schaden | Ballistische Waffen verursachen 30% mehr Schaden | Der ballistische Waffenbereich wird um 30% erhöht |
Duelling | Von vielen als verloren | Nahkampfwaffen verursachen 25% mehr Schaden. Nehmen Sie 10% weniger Schaden, während Sie eine Nahkampfwaffe schweben | Nahkampfkills lassen Sie 20% schneller für 10 Sekunden laufen | Nahkampfwaffen verursachen 50% mehr Schaden. Nehmen Sie 15% weniger Schaden, während Sie eine Nahkampfwaffe schweben | Nahkampfkötter heilen Sie für 10% Ihrer Gesundheit |
Laser | PersonaDie Laserwaffen sind in den festgelegten Systemen weit verbreitet, und spezialisiertes Training kann ihre Wirksamkeit erheblich erhöhen | Laserwaffen verursachen 10% mehr Schaden | Laserwaffen verursachen 20% mehr Schaden | Laserwaffen verursachen 30% mehr Schaden | Laserwaffen haben eine 5% ige Chance, ein Ziel in Brand zu setzen |
Pistolenzertifizierung | Angesichts der Beliebtheit der Persona L Seitenwaffe in den festgelegten Systemen, die Vertrautheit mit solchen Waffen wird oft als wesentlich angesehen | Pistolen verursachen 10% mehr Schaden | Pistolen verursachen 25% mehr Schaden | Pistolen verursachen 50% mehr Schaden | Pistolen tötet Grant +25% kritische Hit -Chance für 5 Sekunden |
Schrotflintenzertifizierung | Der Eckpfeiler des engen Kampfes oder CQC, die Schrotflinte, hat seit Hunderten von Jahren eine einfache, tödliche Waffe erwiesen | Schrotflinten verursachen 10% mehr Schaden | Schrotflinten verursachen 20% mehr Schaden | Schrotflinten verursachen 30% mehr Schaden | Schrotflinte tötet eine kleine Chance, zusätzliche Ziele mit Schrotflinten für eine begrenzte Zeit zu betäuben |
Starfield Kampffähigkeiten – Tier 2
Abriss | Mit der ordnungsgemäßen Anpassung chemischer Gemische in Verbindung mit Modifikationen am Detonationsmechanismus können Sprengstoff einen noch größeren destruktiven Ertrag erzeugen | Das Werfen von Granaten zeigt jetzt einen Flugbogen. Explosionen haben einen um 25% größeren Radius | Sprengstoff verursachen 25% mehr Schaden | Reduzieren Sie den Schaden durch Sprengstoff um 25% | Alle früheren Boni werden verdoppelt |
Zertifizierung schwerer Waffen | Übergroße Waffen können sich als umständlich als umwerfend erweisen, aber ihr übermäßiger Schadensausgang kann nicht ignoriert werden, insbesondere in den Händen eines ausgebildeten Kämpfers | Schwere Waffen verursachen 10% mehr Schaden | Schwere Waffen verursachen 20% mehr Schaden | Schwere Waffen verursachen 30% mehr Schaden | Gewinnen Sie 25% körperlichen Widerstand, während Sie die Sehenswürdigkeiten mit einer schweren Waffe richten |
Handlungsunfähigkeit | EM -Waffen werden im Allgemeinen eingesetzt, um Roboter zu beschädigen, kann aber auch verwendet werden, um Menschen bewusstlos zu machen | EM -Waffen verursachen 5% mehr Schaden | EM -Waffen verursachen 10% mehr Schaden | EM -Waffen verursachen 15% mehr Schaden | EM -Waffen haben eine Chance von 15%, 300% EM -Schaden zu verursachen |
Partikelstrahlen | Partikelwaffen können zwar von einigen als exotisch angesehen werden, und können eine verheerende Kampfoption sein und ein Ziel mehrerer Schadensformen unterzogen | Partikelstrahlwaffen verursachen 10% mehr Schaden | Partikelstrahlwaffen verursachen 20% mehr Schaden | Partikelstrahlwaffen verursachen 30% mehr Schaden | Partikelstrahlwaffen haben +5% Kritische Chance |
Gewehrzertifizierung | Ob für den Kampf, die Jagd oder einen anderen tödlichen Zweck, das Gewehr ist zu einer Hauptstütze besiedelter Systemwaffen geworden | Gewehre verursachen 10% mehr Schaden | Gewehre verursachen 20% mehr Schaden | Gewehre verursachen 30% mehr Schaden | Laden Sie die Gewehre 30% schneller, während Sie noch stehen |
Starfield Kampffähigkeiten – Tier 3
Treffsicherheit | Vielleicht ist kein Kampfszenario beängstigender oder tödlicher, da eine Single-Shot-Waffe, die von jemandem gekommen ist, der mit einer kritischen Schuss-Platzierung erfahren hat | Erhöhen Sie die kritische Hit-Chance mit nicht automatischen Fernkampfwaffen um 3% | Erhöhen Sie die kritische Hit-Chance mit nicht automatischen Fernkampfwaffen um 8% | Erhöhen Sie die kritische Hit-Chance mit nicht automatischen Fernkampfwaffen um 15% | Kritische Treffer mit einer nicht automatischen Fernkampfwaffe ohne Zielfernrohr haben doppelte Schäden, und diejenigen mit Scopes schließen beim nächsten Schuss Feinde nieder |
Schnelles Nachladen | Im Chaos des Kampfes könnten die Sekunden, die zum Nachladen Ihrer Waffe erforderlich sind, der Unterschied zwischen Leben und Tod sein | Ballistische Waffen neu laden 30% schneller | Energie und EM -Waffen 30% schneller laden | Partikelstrahlwaffen neu laden 30% schneller. 50% Chance, zu vermeiden, dass sie beim Nachladen unterbrochen werden | Chance, Feinde zu treffen, um die Nachladengeschwindigkeit für alle Waffen für 15 Sekunden um 50% zu erhöhen |
Scharfschützen -Zertifizierung | Nur ein ausgebildeter Scharfschütze versteht wirklich alle Elemente | Scoped -Waffen sind stabiler und haben weniger Einfluss | Sie können den Atem länger mit Scoped -Waffen anhalten | Kopfschüsse beim Ziel mit einer Scoped -Waffe haben eine +25% kritische Hit -Chance | Scoped -Waffen verursachen 50% mehr Schaden, während sie den Umfang nutzen |
Targeting | Während ein sorgfältiges Ziel im Kampf im Allgemeinen bevorzugt wird, kann „Schießen aus der Hüfte“ eine schnelle und tödliche Alternative mit ausreichendem Training erweisen | Erhöhte Genauigkeit und Reichweite beim Schießen ohne Ziel. Markiert bis zu einem Feind innerhalb von 25 m, der Sie beschädigt | Insbesondere erhöhte Genauigkeit und Reichweite beim Schießen ohne Zielen. Markiert bis zu zwei Feinde innerhalb von 50 m, die Sie beschädigen | Stark erhöhte Genauigkeit und Reichweite beim Schießen ohne Ziel. Markiert bis zu drei Feinde innerhalb von 75 m, die Sie beschädigen | 10% Chance, Ziele zu entwaffnen. Markiert bis zu vier Feinde innerhalb von 100 m, die Sie beschädigen |
Starfield Kampffähigkeiten – Tier 4
Rüstungsdurchdringung | Durch die Identifizierung von Lücken oder Schwachstellen in der Körperpanzerung kann ein Angreifer häufig im Kampf einen taktischen Vorteil erlangen | Angriffe ignorieren 15% der Rüstung eines Ziels | Angriffe ignorieren 30% der Rüstung eines Ziels | Angriffe ignorieren 50% der Rüstung eines Ziels | Die feindliche Rüstung wird für 6 Sekunden um 25% verringert |
Lähmend | Speziell die Ausrichtung der Druckpunkte und Nerven verschiedener Gliedmaßen können einen Gegner deaktivieren und seine Kampfwirksamkeit einschränken | Menschliche Feinde haben 30% erhöhte Chance, nach genügend Schäden in einen niedergeschlagenen Zustand zu gehen | Humanoide Feinde haben eine 50% erhöhte Chance, sich nicht von einem abgeschalteten Zustand zu erholen | Menschliche Feinde können jetzt früher in einen abgeschrägten Zustand eintreten | Frühere Ränge gelten jetzt für alle feindlichen Typen. Sie verursachen jetzt 100% mehr Schaden für niedergeschlagene Feinde |
Scharfschützen | Für diejenigen, die sich auf präzise Ziele spezialisiert haben, die den Schaden maximieren, ist der Kampf oft eine schnell effiziente Angelegenheit | Erhöhen Sie den Kopfschuss kritischer Schäden um 50% mit Fernkampfwaffen | Erhöhen Sie die kritischen Schäden der feindlichen Beine um 50% mit Fernkampfwaffen | Erhöhen Sie alle kritischen Schäden an den Feinden um 50% mit Fernkampfwaffen | Fernkampf -Kritiker -Hit -Kills erhöhen Ihre kritische Hit -Chance mit allen Fernkampfwaffen um 25% für 20 Sekunden um 25% |

Starfield Liste der naturwissenschaftlichen Fähigkeiten
Unterteilt in die vier Ebenen des wissenschaftlichen Fertigkeitsbaumes, finden Sie unten eine Liste aller 16 wissenschaftlichen Fähigkeiten in STARFIELD :
Starfield Wissenschaftsfähigkeiten – Tier 1
Astrodynamik | Fortgeschrittene Technologie ist eine Sache, aber sie braucht Geschicklichkeit, Geduld und ein wenig Liebe, um noch mehr Fähigkeiten aus dem Grav Drive eines Schiffs zu überreden | Erhöhen | Reduzierte Kraftstoffkosten für Sprungantriebe um 15% | Erhöhter Gravsprung und reduzierte Kraftstoffkosten für Sprungantriebe um 30% | Reduzierte Kraftstoffkosten für Sprungantriebe um 50% |
Geologie | Neu entdeckte Mineralien aus außerirdischen Planeten und Monden haben direkt zu einigen unglaublichen technologischen Fortschritten geführt | Holen Sie sich häufigere und ungewöhnlichere anorganische Ressourcen aus Oberflächenobjekten | Holen Sie sich seltenere anorganische Ressourcen von Oberflächenobjekten | Holen Sie sich exotischere anorganische Ressourcen aus Oberflächenobjekten | Ernten Sie gelegentlich zusätzliche seltenere Ressourcen aus Oberflächenobjekten |
Medizin | Nur durch Fortschritte in der medizinischen Ausbildung und Technologie war die Menschheit in der Lage, den vielen Gefahren der Galaxie standzuhalten | MED -Packungen, Traumapakete und Notfallkits stellen 10% zusätzliche Gesundheit um 10% schneller | MED -Packungen, Traumapakete und Notfallkits stellen 20% zusätzliche Gesundheit um 20% schneller | MED -Packungen, Traumapakete und Notfallkits stellen 30% zusätzliche Gesundheit 30% schneller wieder her | MED -Packungen, Traumapakete und Notfallkits stellen 50% zusätzliche Gesundheit 50% schneller und haben die Chance, ein Leiden zu heilen |
Forschungsmethoden | Durch geschicktes Einsatz neuer und zeitgesteuerter Methoden kann ein Forscher Projekte schneller abschließen und sogar unerwartete Erkenntnisse gewinnen | Ressourcen, die zum Herstellen von Gegenständen und zur vollständigen Forschungsprojekte erforderlich sind, werden um 10% reduziert | Ressourcen, die zum Herstellen von Gegenständen und zur vollständigen Forschungsprojekte erforderlich sind, werden um 20% reduziert | Ressourcen, die zum Herstellen von Gegenständen und zur vollständigen Forschungsprojekte erforderlich sind, werden um 40% reduziert | Plötzliche Entwicklungen während der Forschung sind doppelt so häufig. Ressourcen, die zum Herstellen von Gegenständen und zur vollständigen Forschungsprojekte erforderlich sind, werden um 60% reduziert |
Vermessung | Die Menschheit hat jetzt Zugang zu unermesslichen außerirdischen Welten, und die Fähigkeit, all diese Daten vor Ort zu entschlüsseln, ist zu einem wesentlichen Fähigkeiten geworden | Fügt dem Handscanner einen optionalen Zoom hinzu, und der Scanabstand wird um 20 Meter erhöht | Fügt dem Handscanner eine weitere Zoomebene hinzu, und der Scanabstand wird um 30 Meter erhöht | Fügt dem Handscanner eine weitere Zoomebene hinzu, und der Scanabstand wird um 40 Meter erhöht | Fügt dem Handscanner eine weitere Zoomebene hinzu, und der Scanabstand wird um 50 Meter erhöht |
Starfield Wissenschaftsfähigkeiten – Tier 2
Botanik | Die wissenschaftliche Studie von Flora wurde zwar wichtig auf Erden, wurde aber noch wesentlicher, als die Menschheit außerirdische Welten erkundete | Erhalten Sie aus dem Scanner häufigere und ungewöhnlichere organische Ressourcen aus Pflanzen, erfahren Sie zusätzliche Informationen darüber aus und ermöglichen es einigen Pflanzen, an Ihren Außenposten kultiviert zu werden | Erhalten Sie seltenere organische Ressourcen aus Pflanzen und lernen Sie mit dem Scanner Informationen darüber schneller darüber aus | Holen Sie sich exotischere organische Ressourcen aus Pflanzen und lernen Sie mit dem Scanner Informationen über sie schneller kennen | Ernten Sie gelegentlich zusätzliche seltenere Ressourcen aus Pflanzen und lernen Sie mit dem Scanner Informationen darüber schneller aus |
Scannen | Während jeder einen Schiffsscanner benutzen kann, benötigt er einen speziell geschulten Betreiber, um schwer zu findende Planetenressourcen zu erkennen oder die Details der nahe gelegenen Schiffe aufzudecken | Sie können ungewöhnliche anorganische Ressourcen auf Planeten- und Mondoberflächen sowie weitere Informationen zu Schiffen im Weltraum erkennen | Sie können seltene anorganische Ressourcen auf Planeten- und Mondoberflächen sowie spezifischere Informationen über Schiffe im Weltraum erkennen | Sie können exotische anorganische Ressourcen auf Planeten- und Mondoberflächen erkennen und bessere Kämpfe über Schiffe im Weltraum erhalten | Sie können einzigartige anorganisch |
Spacesuit Design | Während ein Basis -Raumanzug einen vor dem Vakuum des Raums schützen kann, braucht er ein spezielles Design, um den Strapazen vieler außerirdischer Welten standzuhalten | Sie können einen verbesserten Raumanzug, Helm und Pack -Mods erstellen und zusätzliche Mods in einem Forschungslabor erforschen | Sie können überlegene Spacesuiten, Helm und Pack -Mods recherchieren und basteln | Sie können modernste Spacesuit, Helm und Pack-Mods recherchieren und basteln | Der Bau von Raumanzug, Helm und Pack -Mods kostet gelegentlich keine Ressourcen |
Waffentechnik | Das Leben im 24. Jahrhundert kann außerordentlich gefährlich sein und die Fähigkeit zur Aufrechterhaltung und Veränderung Persona l Waffen können für das eigene Überleben von wesentlicher Bedeutung sein | Sie können verbesserte Waffenmods in einer Waffen -Workbench erstellen und zusätzliche Waffenmods in einem Forschungslabor erforschen | Sie können überlegene Waffenmods recherchieren und basteln | Sie können modernste Waffenmods recherchieren und basteln | Sie können Waffenmods auf Master-Ebene recherchieren und basteln |
Zoologie | Niemand hätte die Anzahl der neuen Arten erwarten können, die auf fremde Welten auftreten, oder die Bedeutung derjenigen, die in ihrem Verhalten und ihrer Domestizierung geschickt wurden | Erhalten Sie häufigere organische Ressourcen von Kreaturen und Ernte von ihnen, ohne ihnen Schaden zuzufügen, lernen Sie zusätzliche Informationen darüber aus dem Scanner und ermöglichen Sie Ihnen, tierische Ressourcen an Ihren Außenposten zu produzieren | Holen Sie sich von Kreaturen ungewöhnlichere organische Ressourcen und lernen Sie mit dem Scanner schneller Informationen darüber | Erhalten Sie seltenere organische Ressourcen von Kreaturen und lernen | Ernten Sie gelegentlich zusätzliche seltenere Ressourcen von Kreaturen und lernen Sie mit dem Scanner Informationen über sie schneller kennen |
Starfield Wissenschaftsfähigkeiten – Tier 3
Astrophysik | Ein Schiffsscanner erhält große Datenmengen, aber es braucht einen geschulten Geist, um alles effizient zu analysieren | Sie können die Monde Ihres aktuellen Planeten scannen. Sie haben eine 10% ige Chance, beim Scannen ein Merkmal zu entdecken | Sie können jeden Planeten oder Mond in diesem System scannen. Sie haben eine 20% ige Chance, beim Scannen ein Merkmal zu entdecken | Sie können jeden Planeten oder Mond innerhalb von 16 Lichtjahren scannen. Sie haben eine 30% ige Chance, beim Scannen ein Merkmal zu entdecken | Sie können jeden Planeten oder Mond innerhalb von 30 Lichtjahren scannen. Sie haben eine 50% ige Chance, beim Scannen ein Merkmal zu entdecken |
Chemie | Bei der Herstellung von Fach- und Sicherheitsbewusstsein können Chems verwendet werden, um die Gesundheit und Leistung in den festgelegten Systemen zu verbessern | Sie können verbesserte Chems erstellen und zusätzliche Chems in einem Forschungslabor erforschen | Sie können recherchieren und überlegene Chems schaffen | Sie können recherchieren und hochmoderne Chems schaffen | Das Herstellen von Chems verdreifacht gelegentlich die Menge der Menge, die erzeugt hat |
Außenpostentechnik | Die ordnungsgemäße Konstruktion von Wohnsitzmodulen ist für das Überleben in jeder außerirdischen Welt von wesentlicher Bedeutung | Sie können verbesserte Außenpostenmodule erstellen und zusätzliche Module in einem Forschungslabor erforschen | Sie können überlegene Außenpostenmodule erforschen und konstruieren | Sie können moderne Außenpostenmodule erforschen und konstruieren | Außenpostenmodule kosten jetzt 50% weniger Ressourcen für den Bau |
Starfield Wissenschaftsfähigkeiten – Tier 4
Anroutronische Fusion | Es ist möglich, den Energieausgang eines Schiffes zu maximieren, indem die einzigartigen nuklearen Prozesse, die in seinem Reaktor auftreten | Schiffsreaktoren erzeugen 1 zusätzliche Stromeinheit | Schiffsreaktoren produzieren 2 zusätzliche Stromeinheiten | Schiffsreaktoren produzieren 3 zusätzliche Stromeinheiten | Schiffsreaktoren produzieren 5 zusätzliche Stromeinheiten |
Planetenbesiedlung | Während Außenpostenaufbau immer eine Herausforderung ist, erfordert dies in einer Welt mit einer gefährlichen Umgebung spezielles Training | Sie können Außenposten auf Planeten mit extremen Temperaturen bauen (Deep Freeze und Inferno). Erhöhen Sie die maximale Anzahl von Außenposten, die Sie um 4 erstellen können | Sie können Außenposten auf Planeten mit extremem Druck bauen. Erhöhen Sie die maximale Anzahl von Außenposten, die Sie um 8 erstellen können | Sie können Außenposten auf Planeten mit giftigen oder korrosiven Atmosphären bauen. Erhöhen Sie die maximale Anzahl von Außenposten, die Sie um 12 erstellen können | Sie können Außenposten auf Planeten mit extremer Schwerkraft bauen. Erhöhen Sie die maximale Anzahl von Außenposten, die Sie um 16 erstellen können |
Spezial Projekte | Große Waffen sind großartig, aber in den festgelegten Systemen ist die beste Waffe manchmal einfach ein altes Sprichwort: „Wissen ist Kraft“ | Sie können experimentelle Projekte in einem Forschungslabor untersuchen | Sie können seltene hergestellte Komponenten in einer industriellen Workbench erstellen | Sie können exotische Komponenten in einer industriellen Workbench erstellen | Sie können einzigartige hergestellte Komponenten in einer industriellen Workbench erstellen. Außenposten -Extraktoren haben die Möglichkeit, zusätzliche Ressourcen zu erstellen |

Starfield Tech Skills List
Unterteilt in die vier Ebenen des technischen Fertigkeitsbaumes, finden Sie unten eine Liste aller 17 technischen Fähigkeiten in STARFIELD :
Starfield Technische Fähigkeiten – Tier 1
Ballistische Waffensysteme | Während es erhebliche Fortschritte bei Schiffswaffen gab, ist das einfachste Werkzeug manchmal das effektivste | Ballistische Schiffswaffen haben 10% erhöhten Schaden und kosten 20% weniger im Zielmodus | Ballistische Schiffswaffen haben 20% erhöhten Schaden und laden 15% schneller auf | Ballistische Schiffswaffen haben 30% erhöhten Schaden und laden 30% schneller auf | Ballistische Schiffswaffen verursachen 50% mehr Schaden für einzelne Systeme |
Boost Pack Training | Spezialisierte Ausbildung und Innovationen in Persona l Mobilitätssysteme haben uneingeschränkte Erkundungen über außerirdische Welten ermöglicht | Sie können jetzt Boost -Packs verwenden | Die Verwendung eines Boost -Packs treibt weniger Kraftstoff aus | Steigern Sie Packstoff schneller regeneriert sich schneller | Doppelte vorherige Boni |
Piloten | Wenn mehr Menschen in den Weltraum reisen | Sie können jetzt Schiffsströme verwenden | Erhöhte Schiffsverdrehungsrate und Manövrierfähigkeit | Schalte die Fähigkeit zur Piloten von Schiffen der Klasse B frei | Schalten Sie die Fähigkeit zur Piloten von Schiffen der Klasse C frei |
Sicherheit | Während der standardisierte digitale Verriegelungsmechanismus Für seine Sicherheit ist bekannt, dass jeder Code mit dem richtigen Training gebrochen werden kann | Sie können versuchen, fortgeschrittene Schlösser zu hacken, und 2 automatische Versuche können Banked Banked sein | Sie können versuchen, Expertenschlösser zu hacken, und 3 automatische Versuche können Banked Banked sein. Ringe werden jetzt blau, wenn die Auswahl geschleift werden kann | Sie können versuchen, Master-Level-Schlösser zu hacken, und 4 automatische Versuche können Bankeds gestellt werden | Verbringen Sie einen Digipick, um Schlüssel zu beseitigen, die nicht erforderlich sind, um das Puzzle zu lösen. 5 Autoversuche können Banked Banked |
Targeting Steuern Systeme | Raketenwaffen werden bevorzugt, weil sie sich auf ein feindliches Schiff einschließen können, aber ein intimes Wissen über Verfolgung von Systemen kann noch effektiver werden | Schaltet das Schiffs -Targeting -Targeting frei | Die Zeit, sich auf feindliche Schiffe zu sperren, wird um 15% reduziert. Schiffsschütteln feuern auf Sie 25% langsamer | Zeit, um feindliche Schiffe zu sperren, ist um 30% reduziert. Sie haben eine 10% erhöhte Chance, ein mit Zielsperrschiff kritisch zu treffen | Die Zeit, sich auf feindliche Schiffe zu sperren, wird um 60% reduziert. Einen 20% erhöhten Systemschäden im Zielmodus verursachen |
Starfield Technische Fähigkeiten – Tier 2
Energiewaffensysteme | Im 24. Jahrhundert haben die Fortschritte in der Energiemapons -Technologie den Kampf so sehr im Weltraum wie vor Ort revolutioniert | Energieschiffwaffen haben 10% erhöhten Schaden und kosten 15% weniger im Zielmodus | Energieschiffwaffen haben 20% erhöhten Schaden und kosten 30% weniger im Zielmodus | Energieschiffwaffen haben 30% erhöhten Schaden und kosten im Zielmodus 45% weniger zu verwenden | Energieschiffwaffen laden 30% schneller auf |
Motorsysteme | Der Raum ist sowohl groß als auch gefährlich und die Fähigkeit, die Schiffsmotor zur Erhöhung der Geschwindigkeit zu erhöhen, kann mit dem richtigen Training sicher und effektiv erfolgen | Die Höchstgeschwindigkeit Ihres Schiffes wird um 10% erhöht | Schiffsschubs dauern länger und die Abklingzeit ist kürzer | Die Höchstgeschwindigkeit Ihres Schiffes erhöhte sich um 20% | Während des Steigerns löst sich alle Feinde den Spieler aus und können sie nur als Ziel rekonstruieren, nachdem der Spieler aufhört, sich zu steigern |
Nutzlasten | Jeder Pilot kann Fracht transportieren, aber es erfordert eine besondere Entschlossenheit und Schulung, um den Frachtraum zu maximieren | Schiffsgüter haben 10% mehr Kapazität | Schiffsgüter haben 20% mehr Kapazität | Schiffsgüter haben 30% mehr Kapazität | Schiffsgüter haben 50% mehr Kapazität |
Schildsysteme | Unabhängig von der vom Reaktor zugewiesenen Kraft können die Schilde eines Schiffes durch direkte Manipulation der Harmonischen des Systems weiter gestärkt werden | Ihr Schiff hat 20% erhöhte Abschirmkapazität | Ihr Schiff hat 40% erhöhte Schildkapazität | Ihr Schiff hat eine erhöhte Abschirmungskapazität von 60% | Ihre Schilde widerstehen gelegentlich 100% aller erhaltenen Schäden |
Starfield Technische Fähigkeiten – Tier 3
Raketenwaffensysteme | Im Weltraum können nur wenige Waffen mit der Reichweite und der zerstörerischen Kraft von Raketen übereinstimmen, insbesondere in den Händen eines erfahrenen Taktikers | Schiffsraketenwaffen verursachen 10% mehr Schaden, und die Kosten für die Zielmodus werden um 20% gesenkt | Schiffsraketenwaffen verursachen 20% mehr Schaden, und die Kosten für die Zielmodus werden um 40% gesenkt | Schiffsraketenwaffen verursachen 30% mehr Schaden, und die Kosten für die Zielmodus werden um 60% gesenkt | Schiffsraketen haben 20% erhöhte Reichweite, Reisegeschwindigkeit und Nachladengeschwindigkeit |
Partikelstrahlwaffensysteme | Schiffswaffen mit Partikelstrahltechnologie sind die bevorzugte Wahl für Kapitäne, die es vorziehen, mehrere Schiffssysteme gleichzeitig zu beschädigen | Schiffspartikelstrahlwaffen verursachen 10% mehr Schaden, und die Targeting -Moduskosten werden um 10% gesenkt | Schiffspartikelstrahlwaffen verursachen 20% mehr Schaden, und die Targeting -Moduskosten werden um 20% gesenkt | Schiffspartikelstrahlwaffen verursachen 30% mehr Schaden, und die Targeting -Moduskosten werden um 30% gesenkt | Erhöhte kritische Hit -Chance mit Schiffspartikelstrahlwaffen |
Robotik | In einer Zeit, in der Roboter und autonome Türme in der Kampfkapazität eingesetzt werden | Sie verursachen 10% mehr Schaden für Roboter und Türme. Sie können einen Zielroboter um bis zu 10 Level höher als Sie erzwingen, um für eine begrenzte Zeit zu kämpfen, um zu kämpfen | Sie verursachen 20% mehr Schaden für Roboter und Türme. Sie können einen Zielroboter bis zu 10 Stufen höher als Sie für eine begrenzte Zeit erzwingen, um eine begrenzte Zeit zu fliehen | Sie verursachen 30% mehr Schaden für Roboter und Türme. Sie können einen Zielroboter um bis zu 10 Stufen höher als Sie erzwingen, um ihre Verbündeten für eine begrenzte Zeit anzugreifen | Sie können einen Zielroboter um bis zu 10 Stufen höher erzwingen als Sie, um Befehle für eine begrenzte Zeit zu befolgen |
Starship Design | Wie bei der „Autokultur“ auf der Erde vor Jahrhunderten gibt es diejenigen, die stolz darauf sind, ihre eigenen Raumschiffe zu verändern | Ermöglicht die Installation verbesserter Schiffsmodule | Ermöglicht die Installation von überlegenen Schiffsmodulen | Ermöglicht die Installation von modernen Schiffsmodulen | Ermöglicht die Installation von experimentellen Schiffsmodulen |
Starship Engineering | Es braucht qualifizierte Hände, um nicht nur die Schäden resistenter zu machen, sondern diese Systeme effizient zu reparieren, wenn Schäden auftreten | Alle Schiffssysteme reparieren 10% schneller | Schiffssysteme haben 25% erhöhte Schadensminderung | Alle Schiffssysteme reparieren 25% schneller | Gelegentlich repariert die Reparatur eines Systems ein System das gesamte System |
Starfield Technische Fähigkeiten – Tier 4
Automatisierte Waffensysteme | Turmwaffen sind bekannt für ihre benutzerfreundliche, autonome Natur, aber sie können mit bestimmten technischen Anpassungen noch tödlicher werden | Automatisierte Schiffswaffen verursachen 10% mehr Schaden und senken alle Zielmoduskosten um 20% | Automatisierte Schiffswaffen verursachen 20% mehr Schaden und senken alle Zielmoduskosten um 30%. Ihr Schiff nimmt im Zielmodus 20% weniger Schaden an | Automatisierte Schiffswaffen verursachen 30% mehr Schaden und senken alle Targeting -Moduskosten um 40%. Erhöht die Kritik die Chance gegen gezielte Subsysteme um 20% | Schiffsturmwaffen laden 40% schneller auf und verursachen 20% mehr Schäden an gezielten Subsystemen |
Steigern Sie das Angriffstraining | Das Kampftraining mit Boost Packs ermöglicht mehr Schock- und Ehrfurcht -Taktik | In der Nähe von Feinden nehmen Sie Schaden, wenn Sie ankurbeln und die Chance haben, in Brand zu fangen | Chance, Gegner in der Nähe zu knacken, wenn Sie steigern | Wenn Sie die Sehenswürdigkeiten während des Schubs zielen. Der Kraftstoff wird noch bis leer verbraucht | Während des Schwebens verlangsamt sich die Zeit und die Welt bewegt sich 70% langsamer um Sie herum |
EM Waffensysteme | In den Händen eines fähigen Piloten können keine Waffen ein feindliches Schiff schneller deaktivieren als solche, die elektromagnetische Schäden verursachen | EM -Schiffswaffen haben 10% erhöhten Schaden und kosten 15% weniger im Zielmodus | EM -Schiffswaffen haben 20% erhöhten Schaden und kosten 30% weniger im Zielmodus | EM -Schiffswaffen haben 30% erhöhten Schaden und kosten 45% weniger im Zielmodus | EM -Schiffswaffen haben eine kleine Chance, feindliche Motoren sofort zu deaktivieren |

Alles Gute aufbauen Ihre Fähigkeiten in STARFIELD!