Star Citizen Developer traf mit Entlassungen inmitten von Ansprüchen einer „hochgiftigen Gesellschaft“
Update 29/02/24: Cloud Imperium Games hat auf Eurogamer reagiert, in dem „einige geringfügige Personaländerungen“ aufgrund einer Rückkehr zur Büroarbeit bestätigt wurden.
Die Aussage lautet in vollem Umfang: „Im Rahmen unserer normalen Prozesse suchen wir regelmäßig nach Möglichkeiten, um unsere Vorgänge effizienter zu gestalten, was die Umstrukturierung beinhalten kann, um eine Position näher an das von ihr unterstützte Team zu bringen.
„Jetzt, da wir wieder im Amt sind und die Fortschritte und die Qualität der Arbeit sehen, wenn unsere Teams persönlich zusammenarbeiten, haben wir beschlossen, so viel Entwicklung wie möglich mitzulegen, was zu einigen geringfügigen Personaländerungen geführt hat, während wir uns bewegenEinige Entwicklungspositionen näher an ihren Kernteams. Infolge dieser Konsolidierung wurde eine kleine Anzahl von Positionen beseitigt, und wir rekrutieren weiterhin für Schlüsselrollen innerhalb des Unternehmens.“
Das Unternehmen hat keinen weiteren Kommentar zum Thema.
Originalgeschichte 28/02/24: Star Citizen Developer Cloud Imperium Games hat aufgrund von Umzug und Vorwürfen einer „hochgiftigen Gesellschaft“ Entlassungen erlitten.
Der Spieldirektor Todd Papy hat das Studio letzten Monat gemäß dem Studio verlassen, so LinkedIn. Massiv hat seitdem eine Reihe anderer hochkarätiger Verluste im Unternehmen gemeldet (über Spielentwickler), einschließlich der führenden Produzenten Jake Ross, der Level -Designerin Dane Kubicka, der Leitfaden von Austin QA, Vincent Sinatra und dem Senior QA -Analyst von Austin, Andrew Rexroth.
Ferner ehemaliger Produzent Annie Bouffard teilte LinkedIn mit Dass sie aus einer „hochgiftigen Firma“ zurückgetreten war und behauptete, sie sei „gaslicht“, als sie besorgt über potenzielle Entlassungen zum Ausdruck brachte. Sie sagte.
Bouffard war Produzent bei in Montreal ansässiger Studio Turbulent, das letztes Jahr von CIG übernommen wurde.
Bereits 2021 kündigte CIG die Eröffnung eines neuen britischen Studios in Manchester an, Mit dem Ziel, zusammen mit seinen Büros in Los Angeles, Austin, Frankfurt und Montreal das britische Hauptsitz des Unternehmens zu werden.
Leute wie Rexroth, Kubicka und Sinatra haben alle auf LinkedIn geteilt, die sie entlassen wurden, mit Kubicka spezifizieren Dies war auf „Umstrukturierung“ zurückzuführen.
Es ist unklar, ob der Umzug nach Manchester ein definierender Faktor in diesen Entlassungen war oder ob dies nur Spekulation von Bouffard ist.
Eurogamer hat CIG kontaktiert, um weitere Details zu diesen Entlassungen zu erhalten.
MMO Star Citizen hat sich bekanntermaßen über eine halbe Milliarde Dollar an Crowdfunding angehäuft. Letztes Jahr legte es den Grundstein für die volle Persistenz im Spiel in einem riesigen Update.
Im letzten Monat wurde fast ein DLC -Paket gestartet und fast kostet £46.000.