Paradox zieht „diskriminierende“ Stellaris Mod, der alle Menschen weiß machte
Update 7.30 Uhr: Paradox hat seine Argumentation für die Entfernung des europäischen Phänotyps und der Namen (nur Namen) „Mod geklärt, in einem Tweet Hergestellt von COO, Susana Meza Graham.
„Wir haben ein paar Verhaltensregeln, die seit dem größten Teil eines Jahrzehnts in Kraft sind, in dem rassistische Rassen unter anderem nicht erlaubt sind“, sagte Graham. „Wir haben diesen speziellen Mod als Verhaltensregeln interpretiert, aber es scheint, dass die Kommentare, die den Mod, als der Mod selbst, das größte Problem waren.
„Wir begrüßen alle, alle Arten von Mods für uns zu erstellen, solange sie unseren Verhaltensregeln einhalten, und wir erwarten, dass unsere Modder uns helfen.“
Graham beendet ihren Tweet mit einem Link zu Link zu Paradoxes Verhaltensregeln, Bevor er angibt, dass dies das letzte Mal ist, dass die Entwickler beabsichtigen, diesen Mod zu kommentieren.
Originalgeschichte 2.20 Uhr: Paradox hat einen Stellaris -Mod entfernt, der das menschliche Rennen des Spiels verändert hat, um sich vollständig aus weißen Charakteren mit europäischen Namen zu machen.
Dieser Mod, der kreativ den Titel „Europäischer Phänotypen und Namen nur (weiße Menschen)“ hatte, wird nicht mehr über den Steam Workshop zum Download verfügbar.

„Wir haben das Spiel ursprünglich mit einer genauen Darstellung des Menschen verschickt, dh sowohl in der ethnischen Zugehörigkeit als auch in der ethnischen Zugehörigkeit als vielfältig Persona lity „, sagte ein Paradox -Sprecher gegenüber Eurogamer. „Wir nehmen die Idee an, dass die Spieler das Spiel so ändern, dass sie am besten darstellen, wie sie spielen wollen. Wir möchten jedoch nicht diskriminierende Praktiken ermöglichen.
„Wir schätzen alle unangemessenen Mods, die uns aufmerksam gemacht werden, und werden sie bei Bedarf auch ermutigen. Wir ermutigen die Spieler auch, die von Valve bereitgestellte Markierungsfunktion bei Bedarf zu nutzen.“
Trotz der Haltung des Entwicklers zu diesem bestimmten Mod, Es ist derzeit noch über MODDB von Drittanbietern erhältlich.
Ein zweiter Mod mit dem Titel “ „Getrennte menschliche Phänotypen“, wird auch von Paradox untersucht. Dieser Mod spaltet die Menschheit in vier getrennte Arten im Spiel, was bedeutet, dass die Spieler ein benutzerdefiniertes Imperium mit Menschen mit nur einer einzigen ethnischen Zugehörigkeit schaffen können.
Ohne die Verwendung dieser Mods bestehen menschliche Reiche innerhalb von Stellaris aus verschiedenen Bevölkerungsgruppen, wobei Menschen aller Rassen in allen Aspekten der Zivilisation eine gleiche Rolle spielen.