OverwatchDie Upgrades von 2 von’s auf allen Konsolen der aktuellen Generation getestet

Startseite » Artikel » OverwatchDie Upgrades von 2 von’s auf allen Konsolen der aktuellen Generation getestet
2. August 2024
11 minutes
28

By Jhonny Gamer

Overwatch 2 ist eine Fortsetzung, wenn Sie sie auf den Nennwert seines Titels nehmen, aber es ist genauer zu sagen, dass es sich um ein großes Update handelt, das das ursprüngliche Spiel 2016 auf jeder Plattform ersetzt. Dies ist keine Fortsetzung im traditionellen Sinne klar klar. Vielmehr stellt es eine Änderung dar, wie ein vertrautes, beliebtes Spiel aussieht und spielt. Aus Sicht der digitalen Gießerei ist die Überschrift mit einem neuen Overwatch 2 App, der sich auswirkt, nutzt Entwickler Blizzard dies tatsächlich als Gelegenheit, um sie als ordnungsgemäße native PlayStation 5 -App zu veröffentlichen. Zum ersten Zeit Overwatch. Wie hält PS5 neue Funktionen wie 120 Hz und eine native 4K -Auflösung an?? Und wie viel von einem tatsächlichen visuellen Upgrade ist Overwatch 2 im Vergleich zum Original? Und wie spielt das Spiel auf der ganzen Linie und berücksichtigt, dass alle Konsolen – sogar wechseln – das Upgrade erhalten.

Außerhalb der Technologie, Overwatch 2 ist jetzt ein kostenloses Spielspiel. Das ist eine große Veränderung Nummer eins;Es ist kostenlos, damit jeder herunterladen und spielen kann und ähnlich wie Fortnite oder Warzone dreht sich das Modell nun um Saisonschlachtpässe. Es macht wirklich Sinn: Es wäre nicht genau fair gewesen, die Fangemeinde für das, was – wieder – zu einem großen Patch -Update zu laden. Die zweite Änderung ist für langjährige Spieler wirksamer: Overwatch 2 Bewegungen zu 5V5 -Matchups – aus den größeren 6v6 -Spielen des Originals ausgetauscht.

Nach meiner Erfahrung verschärft das Absetzen eines Spielers auf jede Seite die Erfahrung. Es macht die Handlung klarer zu entschlüsseln und hilft Ihnen dabei, herauszufinden, welche Heldenänderung benötigt wird, wenn Sie zurückfallen. Um das Beste aus 5V5 -Spielen zu machen, gibt es auch sechs neue Karten. Die meisten davon sind wunderschön verwirklicht, wie das farbenfrohe Paraiso oder die geschäftige neue Queen Street – und eine Mehrheit unterstützt den neuen Push -Modus des Spiels. Fügen Sie neue Helden wie Kiriko, Junker Queen, Sojourn – plus unzählige Änderungen an den Fähigkeiten für die vorhandene Liste hinzu – und das Upgrade auf Overwatch 2 ist für den regulären Spieler transformativ, sollte dem Passanten aber dem von.


Overwatch 2 – Tom Morgans Video -Rezension zielt auf alle Konsolen der aktuellen Generation ab.

Technisch gesehen hat Laut Blizzard die Motor nun verbessert, Nebel, Stoffphysik sowie aktualisierte Shader und Partikeleffekte. In der Praxis ist die veränderte Tageszeit die starkste Änderung der Karten jedoch. Nehmen Sie zum Beispiel die Zeile des Königs, wo wir einen Übergang von Nacht zu einer leichteren Abenddämmerung in der Fortsetzung erhalten. Die technischen Updates haben hier einen Rücksitz in Bezug auf Auswirkungen. Führen Sie den gleichen Test auf einer Karte wie Hollywood aus – wo die Tageszeit gleich bleibt – es ist einfacher, Änderungen im technischen Sinne auszuwählen. Umgebungsverschluss ist in verändert Overwatch 2, der seinen Ecken und Winkeln und anderen schattierten Bereichen ein dunkleres, dickeres Aussehen verleiht. Und in der Zwischenzeit scheinen Schattenkarten auf dem Laub auf dem Boden leichter zu sein – etwas, das im gesamten Spiel gilt.

Dies sind keine wichtigen Upgrades klar – mehr feine Anpassungen. Wenn Sie andere Ebenen nebeneinander ausführen, ist wieder klar, dass die meisten Texturen und Materialien in identisch sind Overwatch 2’s Maps. Es ist wirklich die Schattierung, die den Unterschied macht. Es gibt Ausnahmen. Das Tutorial -Level in der Waffenkammer zeigt die Fortsetzung mit mehr reflektierteren Materialien zum einen – ein seltener Fall, in dem sich eine sichtbare Veränderung vorstellt. In anderen Karten wird Rauch hinzugefügt, der von den Lüftungsschlitzen oben aufnimmt. Im Wesentlichen ist das, was wir bekommen, oft eher kunstgetrieben als eine technische Funktion.Ein Remix eines Levels mit ähnlichem Motor, der gerade auf neue Weise präsentiert wird. Das Win-Win-Szenario hier für Fans würde darauf hinweisen.

Es gibt eine echte Verbesserung des Charakters, und zum Glück sind diese in den Menüs völlig übertönt, als Häute zwischen Alt und Neuem. In erster Linie sind sie künstlerische Neugestaltungen, um in Einklang zu bleiben mit Die Geschichte von Overwatch, aber jedes neue Modell zeigt auch klare technische Verbesserungen. Die Texturqualität wird zu Beginn in den neuen Skins gestoßen und ersetzt die Mapping der niedrigen Auflösung des Jahres 2016 Overwatch Designs. Ebenso wird die Haarrendern für Charaktere wie Tracer erheblich verbessert, wo es feinere Details von Strängen und die Spiegelschicht über der Oberseite gibt. Meistens wirkt sich dies eher auf die Charakterauswahlerfahrung als auf das Gameplay aus, aber trotzdem sind alle willkommene Berührungen.


Overwatch 2

Overwatch
Der Sprung zu Overwatch 2 weicht dem massiven Charakter -Dedesigns. Viele von ihnen – wie D -VA in dieser Aufnahme – verwenden Sie die Gelegenheit, um Texturen und Materialien von höherer Qualität zu verschieben. Beachten Sie, wie die Textur mit geringer Auflösung ihrer ursprünglichen Uniform aktualisiert wird, während auch das Haar erheblich verbessert wird.

Overwatch 2

Overwatch
Das Tutorial Level zeigt auch wichtige Tech -Upgrades für Overwatch Motor. Der Schlüssel unter ihnen ist eine aktualisierte Umgebungsverschlussmethode, die die Schattierung in die Ecken des Raums ändert – plus zusätzliche reflektierende Materialien auf Waffen.

Overwatch 2

Overwatch
Die verbesserte Umgebungsverschluss und Schatten erscheinen auch auf wichtigen Karten. Die Hollywood -Karte ist im Großen und Ganzen unverändert in der Texturqualität und des allgemeinen Objektlayouts, aber die aktualisierte Schattierung ist eine willkommene Ergänzung. Diese Aufnahme zeigt auch den Unterschied zwischen der alten PS4 Pro -Version mit 1080p und der aktualisierten PS5 -App, die bei einer höheren 4K -Auflösung ausgeführt wird.

Overwatch 2

Overwatch
Ein weiteres Beispiel von Overwatch 2s aktualisierte Kunst und Technologie, um Charaktermodelle zu verbessern. Insbesondere Haar. Der Rest der Veränderung ist größtenteils kunstgetrieben und nicht im technischen Sinne etwas anderes als alles andere.

Overwatch 2

Overwatch
Waffen sieht eine große Veränderung in gleicher Weise wie die Charaktere selbst.

Overwatch 2

Overwatch
In vielen Fällen werden Karten zu einer anderen Tageszeit angezeigt. King’s Row in diesem Fall ändert.

Overwatch 2

Overwatch
Ebenso sind andere Karten meist identisch, abgesehen von der Tageszeit und den aktualisierten Schatten.

Overwatch 2

Overwatch
Auf jeder Karte werden kleine Verbesserungen und Abfälle hinzugefügt, wenn Sie genau hinschauen – wie der zusätzliche Rauch in der Nähe der Decke hier. Obwohl es erscheint, dass das Licht blüht, wird für die zurückgewählt Overwatch 2 Update.

Overwatch 2

Overwatch
Die Gibraltar-Karte verfügt. Hier wird es meistens fallen Persona l Präferenz, die am besten ist – aber eine Option zwischen den alten und neuen Staaten wäre eine willkommene Option für Puristen.

Startvergleichstool

Bitte ermöglichen Sie JavaScript, unsere Vergleichstools zu verwenden.

Zu der Liste der positiven Aspekte wird HDR zuletzt zu PlayStation, Xbox und PC -Versionen des Spiels hinzugefügt. Und es ist das erste Mal, dass PS5 auch eine echte App-Version der nächsten Generation des Spiels erhält. PS5 hatte sich zuvor auf den PS4 Pro -Codepath verlassen Overwatch, laufend mit nur 1080p ohne zusätzliche Modi. Heute ist PS5 mit den Funktionen der Xbox-Serie X vergleichbar und fügt drei Grafikmodi hinzu: einen 4K-Auflösungsmodus, ein ausgeglichener Modus, der 60 fps priorisiert, und schließlich einen Frame-Rate-Modus, der 120 Hz unterstützt. Es wird sogar sehr leichter adaptiver Triggerunterstützung – ein schwacher Widerstand gegen Druck auf den Abzugszug – was ich zum Guten oder Schlechten noch keinen Weg gefunden habe, in den Menüs zu deaktivieren.

Der Auflösungsmodus ist ehrlich gesagt derjenige, der auf 60-Hz-Bildschirmen auswählt und Ihnen einen dynamischen 4K bietet, der am niedrigsten auf 2880×2160 fällt, aber in der Regel am oberen Ende mit einem echten 4K ruht. Als nächstes befindet sich ein ausgeglichener Modus, der normalerweise nur bei 1440p gilt, um 60 fps dauerhaft abzuschließen. Wirklich, da das Gameplay bei 60 fps bereits fließend im Auflösungsmodus läuft, macht es keinen großen Unterschied. Die einzige Hauptänderung ist, dass die Auswahl der Charaktere und die Menüs im ausgewogenen Modus mit 60 fps laufen, während sie im RES -Modus bei 30 fp. Und visuell ist es eine subtile Veränderung der Art und Weise, wie Umgebungsverschluss und Überlegungen zwischen ihnen auftreten – aber nichts Drastisches. Schließlich gibt es den Frame-Rate-Modus. Dies zielt wieder auf 1440p und passt dynamisch auf 1920×1440 an, um 120 fps zu halten.

Interessanterweise hat die Version der Xbox -Serie die gleichen Funktionen, die für jeden nur eine geringere Auflösung verleihen. Das ist ein dynamischer 1440p im Auflösungsmodus, ein größtenteils fester 1080p im ausgeglichenen Modus und dann ein dynamischer 1080p im 120-fps. Der allgemeine Gefühl ist, dass die Besitzer der Serie hier wirklich viel bekommen: Alle Funktionen sind intakt, auch 120 Hz, was leider keine gegebene Generation für die Junior Xbox war. Visuals sind meist eine Übereinstimmung. Die Ausnahme ist die Verschlüsse der Umgebung: Schattierung auf PS5 und Serie X wird mit ausgeprägteren Schatten in abgedunkelten Innenräumen verbessert – während SSR auch für den Auflösungsmodus der Serien entfernt wird.


PlayStation 5

Xbox -Serie x

Xbox -Serie s

Nintendo Switch
Die wichtigsten Konsolen der aktuellen Generation im Vergleich zu Nintendo Switch im Vergleich. PS5, die Serie X und S jeweils in ihren Auflösungsmodi hier – ein 4K -Bild auf den Premium -Maschinen und 1440p auf der Serie S. In der Zwischenzeit zielen Sie die Ziele 900p, während Sie angedockt sind, mit einer Vielzahl von Kürzungen in Texturqualitäten, SSR, Schattenauflösung und sogar Objektdichte über der Karte.

PlayStation 5

Xbox -Serie x

Xbox -Serie s

Nintendo Switch
Bildschirm -Raum -Reflexionen werden im Switch entfernt und auch die Xbox -Serie S in ihrem Auflösungsmodus – während die Funktion auf PS5 und Serie X beibehalten wird.

PlayStation 5

Xbox -Serie x

Xbox -Serie s

Nintendo Switch
Ebenso fällt eine Umgebungsverschluss eine Einstellung für die Serie S, wodurch die Schattierung hinter diesem Basketballregal verringert wird. Es hat eine weitere Voreinstellung auf Switch fallen gelassen.

PlayStation 5

Xbox -Serie x

Xbox -Serie s

Nintendo Switch
Die Reflexionen werden auf der Serie X und PS5 aufbewahrt, wie auf den Fenstern oben in dieser Aufnahme gezeigt, während die Serien S diese im Auflösungsmodus wieder beseitigt haben – und auch schalten.

Startvergleichstool

Bitte ermöglichen Sie JavaScript, unsere Vergleichstools zu verwenden.

Leistung? Im Gameplay handelt es sich um ein verschlossenes 60fps, was im Wesentlichen bedeutet, dass die ausgewogene Option im reinen Gameplay -Erlebnis überflüssig ist. Der 120-Hz-Frame-Rate-Modus sollte theoretisch die Maschinen härter drücken. PS5 und Serie X sind jedoch mehr als der Aufgabe. Mit einem Tropfen auf einen dynamischen 1440p gibt es GPU -Kopffreiheit und es gibt ein schönes 120 -fps -Schloss. Alles andere wäre eine Überraschung gewesen. Wir haben auch Technologien wie VRR unterstützt, aber es ist nicht wirklich notwendig, wenn die Lektüre größtenteils an der oberen Linie festgelegt wird. PS5 und Serie X zeigen erneut die Bildschirmriss und einige Tropfen in sofortigen Wiederholungen, aber nichts Wichtiges zu bemerken. Das Gameplay ist ansonsten wasserdicht. Und ja, das gilt auch für die Version S der Serie S, die in einem dynamischen 1080p ausgeführt wird. Ein Erfolg rundum.

Overwatch 2 kommt auch zum Nintendo Switch. Das technische Make-up ist genauso wie im ursprünglichen Spiel: Auflösungsweise während des Dockens, Switch gilt für 1152 x 900 bis 900 Pen. Switch fehlt weiter. Switch leidet ab und zu an Abtropfen unter 30 fps.

Trotz seines Fortsetzung Branding, Overwatch 2 ist wirklich ein großes Patch -Update – eines, das den Fortsetzungsstatus seines Namens nicht ganz verdient, und eine, die seine Technologie nur in kleinen, subtilen Schritten vorantreibt. Die höherwertigen Heldenhäute und die neu erfundenen Karten sind willkommen, aber die wahre Freude hier ist nicht in der verbesserten Umgebungsverschlachtung oder Auswirkungen oder irgendetwas anderem auf technischer Ebene. Es ist, etwas so Vertrautes erfrischt zu sehen. Es funktioniert als kostenloses Spiel, während sich das ausgebalte 5v5-Erlebnis auszahlt. Es ist ein logischer Schritt für Overwatch, ein dringend benötigter Remix, der in neuen Charakteren und Karten für ein gutes Maß gebündelt wird – alles könnte verfallene Spieler dazu ermutigen, zurückzukehren. Overwatch 2 wird dann leicht in Bezug auf positive Messungen gemessen. Es ist nicht so radikal eine Überholung, wie Sie vielleicht denken, dass es für Blizzard – und seine Fans – eine großartige Chance ist, das neu zu bewerten, was sie im Original geliebt haben und wie man es voranlegt.

Fenster.Elternteil.googletag = Fenster.Elternteil.googletag ||{cmd: []};Fenster.Elternteil.googletag.CMD.pushen (function () {Fenster.Elternteil.googletag.Pubads ().Settargeting („apester“, „geladen“);});
const sendTopiwik = (Aktion, Name) =>

How do you rate OverwatchDie Upgrades von 2 von’s auf allen Konsolen der aktuellen Generation getestet ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *