Outriders Kurse: Unsere Empfehlungen für Klasse und alle Outriders Klassenkenntnisse aufgeführt

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1. August 2024
14 minutes
28

By Jhonny Gamer

Outriders ist ein Schütze, der Sie sich mächtig fühlen möchte, und das ist, indem Sie das Beste aus den vier Klassen des Spiels machen.

Sobald Sie in Ihre Klassenauswahl eingeschlossen sind, möchten Sie ihre einzigartigen Fähigkeiten und Klassenfans nutzen, um sicherzustellen, dass Sie genauso furchterregend sind wie Enochs tödlichste Feinde.

Während Ihr Charakter den Unterricht nach Belieben nicht ändern kann, gibt es in der gesamten Kampagne viel Flexibilität in den Klassenkenntnissen, die Sie also zu Ihrem Playstyle ausnutzen können.

Wir bieten unsere Beste Outriders -Klassenempfehlungen, sowie eine Liste von Klassenfähigkeiten, Um sich zu entscheiden, sich zu entscheiden.

Auf dieser Seite:


Digitale Foundry -Analyse der Outiders Demo – PS5 gegen Xbox Series X / S und One X.

Wenn Sie alle eingerichtet sind, lernen Sie, wie Sie Outriders Crossplay verwenden, Farmlegendare und Level World Tiers.

Outiders -Kurse und die Auswahl „Wählen Sie Ihren Pfad“ kurz

In Outiders beginnen Sie mit einem Tutorial-basierten Prolog, der zeigt, dass Menschen auf dem Planeten Henoch ankommen, um die Kolonialisierungsbemühungen zu beginnen, was schnell furchtbar schief geht. Hier werden Sie auch verändert und erwerben neue übermenschliche Fähigkeiten.



Erst nachdem der Prolog vorbei ist Persona entscheiden, welche Kräfte Sie tatsächlich gewonnen haben, und dies ist in vier verschiedene Klassen unterteilt.

Jeder hat seinen eigenen einzigartigen Playstyle, bestehend aus verschiedenen freischaltbaren Klassenfähigkeiten und einem Klassenbaum mit zusätzlichen passiven Fähigkeiten. Die vier in Outiders erhältlichen Klassen sind:

  • Technomant: Langstrecke, Support, verwendet Gadgets
  • Pyromant: Mittlerer Reichweite, Zauberer, verwendet Feuer
  • Betrüger: Nahes Reichweite, Treffer und Run, manipuliert die Raumzeit
  • Verwüstung: Nahe Reichweite, Tank, ermöglicht es Ihnen, Ihren Boden zu bestehen

OUTRIDERS -Klassenauswahl erklärt: Können Sie den Unterricht in Outiders ändern??

Es ist wichtig zu beachten, dass Ihr Charakter, sobald Sie Ihre Wahl getroffen haben.

Glücklicherweise können Sie mehrere Zeichen auf Ihrem Konto erstellen (insgesamt sechs). Wenn Sie Ihre Meinung ändern, haben Sie die Möglichkeit, den Prolog zu überspringen, damit Sie direkt in die Aktion einsteigen können.

Darüber hinaus gibt es einen Vorrat, bei dem Elemente zwischen den Klassen geteilt werden können, was ein gewisses Maß an Fortschritt bietet, die zwischen ihnen geteilt werden müssen.


Ein offizielles Video, das die Klassen in Outiders darstellt.

Unabhängig vom Unterricht haben Sie immer noch Zugang zu derselben Vielfalt von Waffen, von Scharfschützengewehren bis hin zu Submaachine -Waffen bis hin zu Schrotflinten. Obwohl einige Klassen diese Waffen auf unterschiedliche Weise stärken (der Technomant kann beispielsweise um 15%um 15%steigen) hat jeder viel Freiheit, ihre Fähigkeiten anzupassen, die Ihren Spielstil unterstützen.

Zum Beispiel können Klassenkenntnisse Buffs anbieten, klassenspezifische Schäden abwickeln oder den Feinden Statusseffekte verursachen. Obwohl Sie insgesamt acht Fähigkeiten freischalten können, können Sie jederzeit nur bis zu drei ausrüsten (durch Drücken der linken oder rechten Schultertasten oder beides gleichzeitig), die in der Registerkarte Fähigkeiten im Menü angepasst werden können.



Sie erhalten auch Klassenpunkte, die für Ihren Klassenbaum ausgegeben werden können, wodurch Ihre Klasse mit passiven Fähigkeiten entwickelt wird.

Klassenbäume werden in drei Zweige aufgeteilt, die aus kleinen und großen Knoten bestehen, die den Attributen Ihres Charakters oder größere prozentuale Bonusboni Boni auf andere Fähigkeiten verleihen. Während jeder Zweig für jede Klasse einzigartig ist, werden sie im Wesentlichen in Waffenschäden, Überleben oder Anomaliekraft eingeteilt.



Bei so vielen Knoten zum Upgrade ist es eigentlich nicht möglich, alle Bäume zu füllen, wenn Sie das maximale Level Ihres Charakters erreichen.

Die gute Nachricht ist, dass Sie in der Lage sind, Ihren Klassenbaum zurückzusetzen und Klassenpunkte zu einem beliebigen Punkt und ohne zusätzliche Kosten umzusetzen.

Die besten Klassenempfehlungen für Solospiele und Kooper

Während es keine beste Klasse gibt – und jede Klasse wurde so konzipiert, dass es möglich ist, das Spiel -Solo zu vervollständigen -, gibt es eindeutige Vorteile gegenüber der anderen, obwohl es auch teilweise auf Ihre Playstyle und Ihre Erfahrung zurückzuführen ist.

Beachten Sie auch, dass Co-op auf nur drei Spieler beschränkt ist. Daher ist es nicht möglich, ein vollständig ausgewogenes Team aller vier Klassen zu haben.

Hier sind unsere besten Klassenempfehlungen, die auf Ihrem Playstyle und Ihrer Vorlieben basieren:

  • Für Solo: Wir glauben, dass Trickster der beste Charakter für das Solo -Spielen ist, da sie einige der unterhaltsamsten agilen Fähigkeiten haben, um in die Nähe zu gelangen und die Marke des aggressiven Kampfes des Spiels wirklich zu verbessern, sowie die Feinde zu unterbrechen und zu verlangsamen, um schnell ein schnelles zu machenKurzurlaub. Tötet nicht nur, heilen dich, sondern du wirst auch einen Teil des Schildes gewährt. Solo -Spiel fühlt sich am besten an, wenn Sie in der Nähe kommen können, weshalb die Devastator -Klasse auch eine gute Wahl ist.
  • Für Koop: Jede Klasse kann in einem Team erheblich beitragen. Die Zeitblase des Tricksters kann Teamkollegen schützen, indem er Feinde und Kugeln verlangsamt, während der Verwüstungsberater als Panzer für Aggro -Feinde fungiert. Aber der Pyromomant und Technomant fühlen sich am besten in Co-op, wo erstere Feinde markieren können. Ihre Langstrecken -Buffs werden auch Spieler ansprechen, die es vorziehen, sich vorsichtig zurückzuhalten.


Der Technomant ist möglicherweise nicht so attraktiv für Solo-Spiel, aber wenn Sie Co-op spielen möchten, lohnt es sich wirklich, einen Charakter zur Verfügung zu haben. Wir empfehlen, immer einen Technomanten in einem Team zu haben, während die beiden anderen mit verschiedenen Klassen ausgeglichen werden.

Mit anderen Worten, Sie möchten ideal.

Wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, was Sie tun müssen, lesen Sie weiter, um eine detailliertere Aufschlüsselung jeder Klasse und ihrer Fähigkeiten zu erhalten.

Technomancer -Fähigkeiten und Playstyle in Outriders erklärten

Der Technomancer ist eine Unterstützungsklasse, die sich in Langstrecken-Teamkollegen und sich selbst heilt. Mit den Kräften der Anomalie können sie Gegenstände verwenden, um Feinden zu unterbrechen und Schaden zuzufügen, während sie Feinde aus der Ferne abnehmen.


Ein offizielles Video, das die Technomancerklasse zeigt.

Klassenmerkmale, die mit Technomants geliefert werden. Ihre angeborenen Blutegelfähigkeiten ermöglichen es ihnen, nur schädliche Feinde zu heilen, was auch Teamkollegen heilt.



Die Technomancer -Klassenfähigkeiten, die freigeschaltet werden können, sind:

  • Erkratzung: Werfen Sie ein Näherungsgerät. Die Explosion verursacht Schäden und unterbricht die Fähigkeiten von Feinden, die im Explosionsradius gefangen sind (entsperrt auf Stufe 1)
  • Kryo -Turm: Platzieren Sie einen automatisierten Turm, der Schaden anrichtet und Feinden einfrieren. Die Gesundheit des Turms greift im Laufe der Zeit langsam und wenn es Schaden annimmt (entsperrt auf Stufe 3)
  • Schmerzwerfer: Platzieren Sie einen Raketenwerfer und bombardieren Sie den Bereich vor Ihnen. Jede Rakete verursacht Schaden pro Treffer und unterbricht die feindlichen Fähigkeiten (entsperrt auf Stufe 4)
  • Verrückte Runden: Füllen Sie das Magazin Ihrer aktuellen Waffe mit verfallenen Kugeln, die Feinden giftig machen. Feinde innerhalb eines kleinen Radius des Hauptziels erhalten auch giftig und 50% des Schadens. Die Fähigkeit dauert, bis Sie Waffen neu laden oder wechseln (entsperrt auf Stufe 6)
  • Werkzeug der Zerstörung: Zaubern einen Raketenwerfer, der Feinde oder ein Minigun unterbrechen kann, der Schaden pro Schuss verursacht. Die Fähigkeit bleibt aktiv, bis alle Munition erschöpft sind oder bis Sie Waffen wechseln (entsperrt auf Stufe 9)
  • Welle fixieren: Lassen Sie Ihre Energie auf, um 33% der Gesundheit allen Spielern und 50% der Gesundheit in Ihren Türmen wiederherzustellen, unabhängig von der Entfernung (freigeschaltet auf Stufe 13)
  • Kälteeinbruch: Lassen Sie ein Gadget fallen, um allen Feinden innerhalb eines großen Radius um Sie herum einfrieren (auf Stufe 17 freigeschaltet). Die Gesundheit des Turms greift im Laufe der Zeit langsam und wenn es Schaden annimmt (entsperrt auf Stufe 22)

Da der Technomancer eine Unterstützungsklasse ist, sind sie nicht die idealste Klasse für Solo -Spieler, insbesondere wenn Sie Ihre Fähigkeiten nicht nutzen können, um Teamkollegen zu heilen, während ihre Betonung auf langer Reichweite dem aggressiven Kampf anfühlt, der im Spiel ermutigt wurde.

Dennoch können ihre Fähigkeiten ihre Feuerkraft wirklich ergänzen, egal ob es sich um gefrorene Feinde handelt oder sie mit giftigem Schwächer. Sobald Sie die Befestigungswelle entsperren, ist es eine wesentliche Fähigkeit, ausgestattet zu sein, wenn Sie eine Notheilung für das gesamte Team ausbrechen müssen.

Überlegen Sie dann, dass Sie mindestens eine Fähigkeit haben, die Statusffekte wie Cryo -Turm verursachen kann, während Sie Feinde mit Schmerzwerfer unterbrechen können.

Pyromancer -Fähigkeiten und Playstyle in Outriders erklärten

Der Pyromancer ist eine mittlere Klasse, die mit Feuer Schaden verursacht und Statusffekte verursacht und sich selbst heilt, während ihre Feinde zu einem Knuspeln verbrennen.


Ein offizielles Video, das die Pyromancer -Klasse zeigt.

Die Klassenmerkmale umfassen zusätzliche 10% Anomalie -Kraft, während die Marke von Feinden mit Fähigkeiten 15 Sekunden lang beschädigt werden. Töten eines markierten Ziels heilt den Pyromant um 24% ihrer maximalen Gesundheit.



Die Fähigkeiten der Pyromancer -Klassen, die freigeschaltet werden können, sind:

  • Hitzewelle: Typ: Beschwören Sie eine feurige Welle, die Schäden anrichtet und allen Feinden auf ihrem Weg Verbrennungen verursacht (entsperrt auf Stufe 1)
  • Füttern Sie die Flammen: Ziehen Sie einen Feind auf Sie zu, verursachen Sie Schaden, die Gesundheit abtropfen und Asche anfügen (entsperrt auf Stufe 3)
  • Thermalbombe: Wählen Sie einen Feind aus, um zu verbrennen, zu unterbrechen und zu beschädigen. Wenn der Feind noch von der Fähigkeit getötet wird, wird er explodiert und Schäden in einem großen Radius verursachen (entsperrt auf Stufe 4)
  • Überhitzen: Verursacht allen Feinden in einem großen Radius ein wenig Schaden und unterbricht ihre Fähigkeiten. Mit Verbrennungen betroffene Feinde erhalten zusätzlichen Schaden und die Verbrennung wird verbraucht (entsperrt auf Stufe 6)
  • Vulkanrunden: Füllen Sie das Magazin Ihrer gegenwärtigen Waffe mit mit Anomalie angereicherten Kugeln, die in einem kleinen Radius und Pierce-Zielen Verbrennungen verursachen und Feinde dahinter schädigen. Die Fähigkeit dauert bis zum Nachladen oder Wechseln (entsperrt auf Stufe 9)
  • Aschee: Erstellen Sie eine Anomalie -Explosion, um allen Feinden in einem großen Radius um Sie herum Ash zu verleihen (auf Stufe 13 entsperrt)
  • F.A.S.E.R Strahl: Feuern Sie einen Energiestrahl, der Schäden anrichtet, der von 125% der Statusleistung profitiert, Verbrennungen verursacht und Interrupt verursacht (entsperrt auf Stufe 17)
  • Eruption

Pyromancer ist angesichts der zusätzlichen Anomalie -Kraft wie der Zauberer der Gruppe, obwohl es darum geht, Ihre Fähigkeiten auszurichten, während Sie den Rest des jonglieren Schlachtfeld.

Sie sind auch nicht die idealste Klasse, um zu solo.

Trickster -Fähigkeiten und Spielstil in Outriders erklärten

Der Trickster, der einer Attentäterklasse, die sich in nächster Richtweite befindet, am nächsten kommt. Der Trickster kann mehr Fähigkeiten erfordern, ist aber letztendlich eine der unterhaltsamsten, wobei die Taktik mit Hit-and-Run-Taktiken verwendet wird, um Tötungsschläge aus der Nähe zu liefern, bevor Sie Ihre Feinde verlangsamenWährend du fliehst.


Ein offizielles Video, das die Trickster -Klasse zeigt.

Zu den Klassenmerkmalen gehören eine zusätzliche maximale Gesundheit von 5%, ein aktiver Schutzschild, der Schäden um 5% mindert, während jeder Nahkampf-Kill 20% Ihrer maximalen Gesundheit heilt und 12% Schild gewährt.



Die Fähigkeiten der Trickster -Klasse, die freigeschaltet werden können, sind:

  • Temporale Klinge: Lähmung und Schnittfeind vor Ihnen, verursacht Schäden und verursachen Sie alle Ziele langsam und unterbrechen (entsperrt auf Level 1)
  • Langsame Falle: Erstellen Sie eine Raumzeitanomalie, die 10 Sekunden lang den Feinden und Projektilen langsamer zufügt (auf Stufe 3 entsperrt)
  • Jagen Sie die Beute: Wählen Sie einen Feind und einen Teleportieren hinter sich und erhalten Sie einen Schildbonus (entsperrt auf Stufe 4)
  • Verdrehte Runden: Füllen Sie das Magazin Ihrer Waffe mit mit Anomalie angereicherten Kugeln, die den Feinden deutlich mehr Schaden zufügen. Die Fähigkeit dauert, bis Sie Waffen neu laden oder wechseln (entsperrt auf Stufe 6)
  • Zyklonscheibe: Erstellen Sie einen Wirbelsturm von Anomalieklingen, die Schaden anrichten und auf Feinde in einem kleinen Radius von Ihnen bei jedem Treffer unterbrechen. Die Fähigkeit dauert 5 Sekunden (entsperrt auf Stufe 9)
  • Geliehene Zeit: Erhalten Sie einen Schild und markieren Sie Ihren Standort für 28 Sekunden lang. Wenn Sie die Fähigkeit erneut auslösen, biegen Sie die Raumzeit und teleportieren Sie zurück zum markierten Punkt (entsperrte Stufe 13)
  • Venatormesser: Wirf einen temporalen Messer auf einen Feind. Die Klinge wird zwischen maximal 5 Feinden innerhalb eines kleinen Radius, Schaden angerichtet und markiert. Alle markierten Ziele werden langsam zugefügt und für 10 Sekunden wird der erste von Ihnen angesprochene Schaden verdoppelt (entsperrt auf Stufe 17)
  • Zeitriss: Erstellen Sie eine Schockwelle, die Feinde in der Luft spendet und sie nicht für 3 kämpfen kann.5 Sekunden und Fühe Schwäche (auf Stufe 22 freigeschaltet)

Slow Trap ist eine wesentliche Fähigkeit, um Feinde und Ihre Teamkollegen zu verlangsamen, um abzuholen.

Hunt the Beute eignet sich auch hervorragend, um nur direkt hinter den feindlichen Linien zu verzieren, um einen Feind von hinten herauszunehmen, obwohl es später besser ist, ihn gegen die ausgeliehene Zeit auszutauschen, wenn Sie es vorziehen, einen Fluchtweg im Voraus zu haben, wenn die Dinge haarig werden.

Angesicht.

Devastator -Fähigkeiten und Playstyle in Outriders erklärten

Der Tank des Spiels, der Devastator, nimmt den Punkt und bedeckt für Teamkollegen, während er eingehendes Feuer absorbiert und perfekt für alle ist Persona l für maximale Schäden.


Ein offizielles Video, das die Devastator -Klasse zeigt.

Die Klassenmerkmale umfassen zusätzliche maximale Gesundheit von 15% und erhöhte Rüstung um 30%, während jeder Nahbereichs -Tötungskill sie um 24% ihrer maximalen Gesundheit heilt – umso mehr Grund, in die Stadt zu kommen und in die Stadt zu gehen.



Die Devastator -Klassenfähigkeiten, die freigeschaltet werden können, sind:

  • ErdeQuake: Lassen Sie eine Schockwelle frei, um Schäden zu verursachen und alle Feinde vor sich zu unterbrechen (entsperrt auf Stufe 1)
  • Golem: Befestigen Sie sich 8 Sekunden lang gegen 65% des eingehenden Schadens (entsperrt auf Stufe 3)
  • Schwerkraftsprung: Springen Sie in die Luft und schlagen Sie Ihre Ziele von oben, verursachen Sie Schäden und unterbrechen Feinde in einem kleinen Radius des Gebiets, in dem Sie landen (entsperrt auf Stufe 4)
  • Kugeln widerspiegeln: Erstellen Sie eine Barriere, die alle feindlichen Projektile erfasst und Schäden ansammelt. Nach 10 Sekunden des Auslösens der Fähigkeit wird der angesammelte Schaden auf Feinde vor Ihnen zurückgespiegelt. Die Barriere schützt auch vor Nahkampfangriffen, indem sie einige Schäden zurück widerspiegeln (entsperrt auf Stufe 6)
  • Aufspießen: Wählen Sie ein Ziel aus, um ihre Fähigkeiten zu unterbrechen, Blutungen zu verursachen und Schaden zu verursachen. Wenn der Schaden tödlich ist, wird der Feind aufgespießt und schafft eine Zone, die alle Verbündeten in Reichweite 9 Sekunden lang einen starken Bonus für Rüstungen und Gesundheitsregeneration gewährt (entsperrt auf Stufe 9)
  • Tremor: Erstellen Sie eine Reihe von Explosionen um Sie herum, wobei jeder Schaden verursacht und die Gesundheit von Feinden in einem mittelgroßen Radius um Sie herum entleert wird (entsperrt auf Stufe 13)
  • Boulderdash: Gebühren Sie vor, um alle Feinde auf Ihrem Weg zu unterbrechen und Schaden zu verursachen. Am Ende der Anklage zerschlagen Sie den Boden und beschädigen alle Feinde in einem kleinen Radius um Sie herum (entsperrt auf Stufe 17)
  • Endlose Masse: Umhüllen Sie ein Ziel in Stein, die Blutungen zufügen und Feinde innerhalb eines kleinen Radius zum anfänglichen Ziel ziehen. Der Stein wird dann explodieren und alle Feinde innerhalb eines kleinen Radius um das Ziel beschädigt (auf Stufe 22 entsperrt)

Der Verwüstator wird bereits reichlich Gesundheit und Rüstung haben, um feindlichen Schaden zu standzuhalten, aber Fähigkeiten wie Golem und Reflex -Kugeln werden sie noch unaufhaltsamer fühlen lassen.

Das könnte sie langsamer machen, wenn Sie versuchen, den Feind zu beeilen.

Verwenden Sie den Klassenbaum, um ihre Fähigkeiten so aggressiv und defensiv zu sein, wie Sie es bevorzugen. Wenn Sie jedoch eine Gruppe von Feinden auf Ihre Weise gibt, sollten sie in der Lage sein, ohne Probleme richtig einzuladen.

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