Monster Hunter Aufstieg fühlt den Generationssprung, den die Welt war
Sie werden vertraut sein – vielleicht sogar ein wenig müde – von der Frage, die Sie heutzutage von Spielen „können Sie den Hund streicheln“, aber oft von Spielen gestellt werden, aber Monster Hunter Aufstieg hat meine Erwartungen nun etwas höher gesetzt. Können Sie den Hund in Ihrem Videospiel drifteten?? Denn in Capcoms neuestem Beast -Slaying -Epos können Sie es sehr viel können – und es fühlt sich blutig fantastisch an.
Palamutes, fahrbare Reittiere mit den geschmeidigen Proportionen eines übergroßen Windhundes sind eine der Schlagzeilen von Rise und entsprechen dem maximalistischen Design, das so oft definiert ist Monster Hunter Es reicht nicht aus, Sie nur in Rekordzeit von einer Seite der Karte zur anderen zu verquirlen. Hier geht es nur darum, es stilvoll zu machen. Diese Dinge gebunden und retten, sodass Sie Ihre Waffe schärfen oder einen Trank im Durchgang haben, und bei der Presse eines Tastens können Sie ihren Arsch abhängen, während Ihr Hund einen herrlichen Bogen in der wahren Tokyo -Drift -Mode beschreibt.
Vielleicht gibt es eine Erweiterung des traditionellen japanischen Themas, das sich definiert Monster Hunter Steigen Sie dort an, irgendwohin. Dieses Thema ist im Bereich der Schrein Ruins, in dem die kürzlich veröffentlichte Demo stattfindet, ein bisschen expliziter.Untere Flächen voller Pampasgras zum Durchkriechen, während Bambuswälder mit dem endemischen Leben dick anscheinend auf verschiedenen Yokai modelliert werden, von denen viele Ihnen verschiedene Buffs gewähren können, während im Herzen der Karte diese Ruinen für Sie überall stehen, um überall zu klettern.

Was natürlich etwas Neues ist in Monster Hunter Steig mit Zugabe von WireBugs, mit denen Sie Oberflächen ohne geringe Menge an Geschwindigkeit und Gnade skalieren können. Wie viele andere hatte ich zunächst das Feature als sanften Lift aus dem Atem der Wildnis, aber es stellte sich heraus Monster Hunter stellt seit Generationen vor. Seine Einführung ist hier ziemlich elegant und auch weitreichend, wobei jede der 14 Signaturwaffen mit neuen Wirebug-Bewegungen ermutigt wird.
Es geht noch weiter mit der Fähigkeit, Wirebugs zu verwenden, um Monster in Seide zu nutzen und sie in den Kampf gegen andere Monster zu führen, um relativ einfache und sehr erhebliche Schäden zu ermöglichen. Wyvern reitet ist eine unhandliche Sache in Monster Hunter Steigen Sie, wie Sie sich vorstellen würden, zu versuchen, eines dieser Bestien zu zähmen. In der Demo können Sie zwei Arzuros gegeneinander anstellen. Wenn es in freier Wildbahn ist, ist es nur eine weitere Option, die Hand hat.
Es ist ehrlich gesagt schwindelerregend – genug, um mich wieder wie ein Neuling zu fühlen, und um ein Dutzend Stunden mit der kürzlich veröffentlichten Demo zu gewährleisten, die ich immer noch ständig von den angebotenen Möglichkeiten überrascht habe. In der Tat nach Monster Hunter World hat sich bemüht, neue Spieler aufzunehmen. Ich schätze die härteren Kanten, die hier ausgestellt wurden, und die frühen Anzeichen von a Monster Hunter Das bedeutet ernsthafte Geschäft. Es ist dort, wie die Demo den Kampf mit Mizutsune kennzeichnet – ein absoluter Bastard von etwas, das Blasen bläst, damit Sie die zweite Ebene von Gradius 3 spielen – als Zwischenherausforderung, die angesichts der mangelnden verfügbaren Fähigkeiten angesichts der fehlenden Fähigkeitenin der Demo scheint etwas stabil zu sein. Oder zumindest hatte ich Mühe, ihn bei meinem ersten Versuch niederzuschlagen, obwohl ich mich ein bisschen mehr mit allem vertraut gemacht habe, was neu ist, es ist weniger problematisch, als es weniger problematisch ist.
Es ist auch da in wie Monster Hunter Aufstieg nimmt alle von der Welt gelernten Lektionen und wirft dann so viel mehr ein. Dies ist in vielerlei Hinsicht ein traditionellere Monster Hunter als die Welt, aber es ist auch einer, der in allem, was es als Blockbuster -Eintrag bietet. Es gibt so viel, was neu und so viel zu entdecken ist, dass sich dies wie ein weiterer Generationssprung anfühlt Monster Hunter sowie eine willkommene Rückkehr zum tragbaren Spiel.
Ich mag Monster Hunter Steigen Sie im Wesentlichen viel auf, auch wenn ich das Gefühl habe, noch so viel zu lernen, noch so viel zu lernen ist. Diese Demo ist die Art von Dingen, die Dutzende von Stunden Spielstunden anbietet, und das Potenzial für das letzte Ding mit seiner vollständigen Besetzung von Monstern reicht aus, damit ich mich ein wenig benommen fühlte. Ja, Sie können die Hunde hineindrifteten Monster Hunter Steigen – und es scheint, dass Sie daneben noch viel mehr tun können.