Live Service Spiele konzentrieren sich immer noch ein Fokus für Platinspiele, trotz der schlechten Rezeption von Babylon Herbst
Anfang dieses Jahres entschieden sich Platinum Games, alle Updates für den Fall von Live -Service -Spielen Babylon einzustellen, und kündigte an, dass es am Dienstag, den 28. Februar 2023, „den Service des Spiels beenden“ würde. Das Spiel selbst hatte einen schlechten Empfang auf der ganzen Linie erhalten, wobei Kritikpunkte von seinem Monetarisierungsmodell bis zu seinem reichen £60 Preisschild.
Trotz des Sturzes von Babylons Sturz richtet der Entwickler keine zukünftigen Live -Service -Spiele aus.
In einem Interview mit VGC, Der Chef von Platinum Games, Atsushi Inaba, sagte, das Team habe „aus dieser Erfahrung [mit Babylons Fall]“ gelern.
Inaba fuhr fort: „Live -Service -Spiele sind definitiv etwas, das wir tun wollen, und wir uns bemühen, voranzukommen… So.
„Der erste ist nur der schiere Spaß an der Kernspielmechanik, die Sie im Live -Service -Spiel haben, und zweitens den Live -Service selbst, um den Live -Service selbst zu spielen. Ich denke.“
Inaba kam zu dem Schluss: „Wenn einer davon über den anderen geschätzt wird oder wenn sie nicht verbunden sind, werden die Dinge normalerweise nicht so, wie wir es gewollt hätten, dass sie es gewollt hätten. Wir wollen uns darauf konzentrieren, diese Verbindung und das Gleichgewicht zwischen diesen beiden Säulen voranzubringen.“
Inaba hat auch die Pläne des Unternehmens über den zukünftigen Ansatz für Live -Service -Spiele angesprochen, sondern auch den Fall von Babylon selbst und die Reaktionen der Spieler auf das Spiel.
Inaba erzählte der Veröffentlichung, dass die Schließung des Spiels eine „unglückliche Schlussfolgerung“ sei, und eine, die wahrscheinlich sowohl „Enttäuschung“ als auch „Wut“ für seine Fans auslöste. Der Entwickler erklärte, Platin -Spiele fühlt sich „äußerst leid“ an und sagt: „Wenn wir ein anderes Gefühl als Genuss und Spaß an unseren Kreationen an die Spieler geben, ist etwas, über das wir überhaupt nicht sehr zufrieden sind.“
Beim ersten Start im März begrüßte der Herbst von Babylon weniger als 1000 Steam -Spieler online weltweit beim Start. Platinumspiele hatten zunächst gehofft, dass es die Dinge für seine schwachsinnige Ergänzung in die Gaming -Bibliothek der Welt umdrehen könnte, Aber das sollte nicht der Fall sein.
Vielmehr fielen die Spielerzahlen auf dem Monat nach dem Start auf 10 auf dem PC auf den Punkt, und weiter zu nur zu einem Spieler Der Monat danach.