Kann der neue PS4 Pro Patch von Final Fantasy 15 60 fps treffen?

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9. Juli 2024
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By Jhonny Gamer

Kurz vor der Veröffentlichung von Final Fantasy 15 neckte Square-Enix ein Update Das würde schnellere Frame-Rates ermöglichen, wenn das Spiel auf einem PlayStation 4 Pro abgespielt wird. Jetzt, drei Monate später, Version 1.05 ist endlich verfügbar und vielversprechende verbesserte Leistung von bis zu 60 fps. Stimmt das Endergebnis jedoch tatsächlich mit der Zielrahmenrate überein-und hat die störenden Frame-Pacing-Probleme des Titels im 1800p/4K-Modus überhaupt Aufmerksamkeit?

Vor der Ankunft dieses Patches wurden den Benutzern zwei Optionen präsentiert – Lite und High. Der erstere fällt die Präsentation auf eine Auflösung von 1080p, während er glatte, stabile 30 Bilder pro Sekunde liefert. Dieser Modus auf PS4 Pro war unsere empfohlene Möglichkeit, Final Fantasy 15 aufgrund seiner Konsistenz zu spielen – die Tatsache, dass er im Großen und Ganzen eine ordnungsgemäße Rahmen 30fps erzeugte. Der hohe Modus stößt die Auflösung bis zu 1800 Pence unter Verwendung von Checkerboarding und führte verstärkte visuelle Merkmale ein, aber es wurde nicht durch eine konsistente Rahmenverpackung durchgesetzt, was zu einem sehr ruckartigen Spiel in Bewegung führte.

Mit 1.05 Installiert sind die Lite und die hohen Modi immer noch die verfügbar. Der Lite-Modus schaltet die Frame-Rate im Wesentlichen frei, aber die Leistung erreicht nicht wie die veralteten 60 fps, was durchschnittlich bei rund 45 fps rund 45 fps ist. In der Zwischenzeit ist der hohe Modus der gleiche wie jemals. Frame-Pacing wurde definitiv nicht behoben. Es ist dann ein bisschen wie die Wahl eines Hobson: In Bezug auf die Leistung sind Ihre Optionen auf eine sehr variable, entsperrte Frame-Rate zurückzuführen, oder eine gesperrte 30 fps mit inkonsistenter Frame-Lieferung, was zu einem sehr ruckartigen Erlebnis führt.

Was klar ist, ist, dass das Core Engine-Design von Final Fantasy 15 auf eine 30-fpsDie Versuche des Lite -Modus, auf 60 fps abzuzielen, kurz vor dem erforderlichen Leistungsniveau. In gewisser Weise Patch 1.05 fühlt sich tatsächlich wie ein rückläufiger Schritt an, im Gegensatz zu einem wünschenswerten Upgrade.


Der neue Patch 1.05 in der Tiefe analysiert – Frame -Rate ist höher, aber die Gesamterfahrung ist nicht unbedingt besser.

Zu diesem Zeitpunkt bieten sowohl die Xbox One als auch die Standard PlayStation 4 jetzt eine glattere Erfahrung. PS4 zeigt immer noch kleinere Frame-Pacing-Probleme. Xbox One verwendet eine adaptive V-Sync-Lösung. Die Xbox One und eine niedrigere Auflösung sind insgesamt eine zusätzliche Verlangsamung, aber zu diesem Zeitpunkt bietet das Microsoft-System weiter.

Square-Enix war während der Entwicklung des Spiels für das Feedback des Nutzers empfänglich, daher gibt es hier Hoffnung. Wenn die Frame-Pacing-Fehler beispielsweise bei der Verwendung des hohen Modus eliminiert werden können. Es kann möglicherweise die gleiche adaptive V-Sync-Lösung verwenden, die wir auf Xbox sehen, kann die Frame-Pacing-Probleme vollständig beseitigen.

Eine andere Option, die die Angelegenheit verbessern könnte. Eine solche Option würde hoffentlich allen gefallen. Leider ist der PS4 Pro, wie es aussieht, nicht mehr unsere empfohlene Art, Final Fantasy 15 zu spielen. Wenn Sie auf der Suche nach der beständigsten Erfahrung sind, sind Xbox One und die Standard PlayStation 4 Ihre besten Wetten vorerst. Patch 1.05 Für PlayStation 4 Pro ist ein Update, das wir wünschen, wir könnten deinstallieren.

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