ID bestätigt, dass es sich mit getrennten Wegen getrennt hat Doom Eternal Composer nach Soundtrack Kontroversen
Nach mehreren Wochen der Stille hat die ID -Software die Kontroverse um die Qualität ihres Beamten angesprochen Doom Eternal Soundtrack und insbesondere die Kommentare des ursprünglichen Komponisten Mick Gordon Angesicht Doom Eternal’s DLC.
Die Ausgaben rund um den Soundtrack kamen Ende April zum ersten Mal ans Licht, als Audio -Blogger und Ruff Audio -Gründer Rea „Thatacdcguy“ Niles dramatisch variable Qualitätsunterschiede in der gesamten Aufzeichnung feststellten, was er auf bestimmte Dynamikbereich auf bestimmten Tracks zurückführte.
Niles richtete Gordon auf den Finger der Schuld und schrieb „Ich erwarte viel besser von ihm“, auf den der Komponist antwortete und erklärte, er hätte nur eine „kleine Handvoll Tracks“ und „das nicht getan“ auf dem anderen gemischtSpuren.
In einem getrennter, aber verwandter Kommentar, Gordon teilte einem fragenden Fan mit, er bezweifelte, dass er erneut mit der ID -Software zusammenarbeiten würde, und führte die Spekulationen vor, dass die Beziehungen zwischen den beiden Parteien gesäubert hätten – was wiederum und mit deprimierendem IDs leitender Audiodesigner, der für das Remixen der Remixe verantwortlich warDer Rest des Soundtracks werden zum Ziel des Online -Missbrauchs aus bestimmten Quartalen der Doom Community.
Hier ist ein Vergleich zwischen der ursprünglichen BFG -Division von Doom 2016 Offizieller Soundtrack (links) vs. Der BFG 2020 -Remix auf Eternal’s Soundtrack von heute (rechts).
Beachten Sie, wie die Wellenlängen in BFG 2020 eine nahezu perfekt geraden Balken vs bilden. das Original mit mehr Definition Bild.Twitter.com/tcjrdoe1yf
— DoomInal Crossing Remastered (@DoomInalcross) 19. April 2020
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Jetzt in a lange Aussage an die Doom subreddit, Doom Marty Stratton Marty Stratton der ewige ausführende Executive hat die „Spekulation und Kritik“ in Bezug auf die Veröffentlichung des Soundtracks angesprochen. „Einige haben vorgeschlagen, dass wir die Spielmusik sorglos oder respektlos waren“. Tatsache ist – nichts davon ist wahr.“
„Was für mich inakzeptabel geworden ist“, fuhr Stratton fort, „sind die direkten und Persona l Angriffe auf unseren Lead -Audiodesigner – insbesondere angesichts seiner herausragenden Beiträge zum Spiel – sowie des Schaden.“
Während Stratton Gordons Fähigkeiten lobte, gab er zu, dass die beiden Parteien „Schwierigkeiten hatten, sich mit einigen der produktionsbedingteren Realitäten der Entwicklung zu verbinden“ und dass „die Kommunikation um diese Themen das Vertrauen erodiert hat. Für ID hat dies ein nicht nachhaltiges Muster der Projektunsicherheit und des Risikos erzeugt.“
Der Rest von Strattons Post enthält eine detaillierte Aufschlüsselung von Ereignissen, die vor der Veröffentlichung des Doom Eternal Soundtrack, der alles aus der ursprünglichen Vereinbarung von ID mit Gordon (der mit 12 Spuren vertraglich „beauftragt wurde) bis hin zur Tatsache, dass der Entwickler auf Antrag des Komponisten eine sechswöchige Frist -Verlängerung gewährt hat.
Laut Stratton machte er sich jedoch „zunehmend besorgt darüber, dass [Gordon] die OST pünktlich den OST lieferte. Stratton Notes Diese interne MischZu“.
Nach einer Verzögerung in letzter Minute reichte Gordon schließlich neun seiner eigenen Mischungen ein, wobei der Rest so schnell wie möglich nach Lieferung verlangt wurde. Stratton war jedoch unglück.
Daher stimmten beide Parteien letztendlich zu, Gordons Tracks mit den internen Bemühungen von ID zu kombinieren – ein Vorschlag, den Gordon bereits zuvor gemacht hatte, laut Stratton – zu diesem Zeitpunkt wurde der fertige Soundtrack zusammengestellt und in die Wildnis geschickt.
Stratton sagt, dass das Studio nach Kritik an den Soundtrack und Gordons Kommentaren zu seiner zukünftigen Beziehung zu ID an den Komponisten gewandt war, um zu verstehen, was seine Online -Beiträge ausgelöst hat „. Gordon soll eine Reihe von Bedenken beschrieben haben, einschließlich Änderungen an bestimmte Tracks, die Art einiger der mit ID verwendeten Musikfragmente und Probleme, die mit einem Co-Komponisten-Guthaben verbunden sind, die alle in der langen Widerlegung von ID detailliert sind.
Das eventuelle Ergebnis dieser Korrespondenz – trotz Strattons Beharren, dass die ID -Software „nie mit der Zusammenarbeit mit“ Gordon zum Zeitpunkt der ursprünglichen Kommentare des Komponisten beendet wurde, ist, dass der Entwickler jetzt „am Punkt des Fortschreitens und gewonnen“ ist „Ich arbeite mit Mick an der DLC zusammen, die wir derzeit in der Produktion haben. „.
„Ich bin so enttäuscht wie jeder andere, als wir an diesem Punkt sind“Wen zusammenarbeiten.
„Unser Team hat diese kreative Zusammenarbeit sehr gut genossen und wir wissen.“