HomeWorld 3 Dev kündigt Spaceship LaserSchneidenSpiel Hardspace: Shipbreaker an
Der Entwickler der bevorstehenden HomeWorld 3 arbeitet auch an einem Spaceship-Laser-Schnittspiel aus der ersten Person namens Hardspace: Shipbreaker.
Blackbird Interactive’s Hardspace: Shipbreaker wird als Spaceship Salvage Sandbox-Spiel mit Physik- und Abbrucheffekten der „wahren Lebenszeit“ beschrieben. Es ist in diesem Sommer über Steam Early Access ausgerichtet und wird von Focus Home Interactive veröffentlicht. Das folgende Gameplay -Video gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie es funktioniert.
Früher Zugriff startet mit zwei Klassen von Raumschiff bis zur Erhöhung, aufrüstbaren Errettungstools und -vorträgen und dem ersten Akt der Story -Kampagne. Erwarten Sie mehr Raumschiffklassen, Missionen, tägliche Herausforderungen, Besten.
„Wir haben früh in der Entwicklung identifiziert, dass wir Hardspace veröffentlichen wollten: Shipbreaker beim frühen Zugang. Wir haben eine klare Vision für das, was wir für das Spiel halten wollen, aber es gibt immer noch einige Dinge, die wir herausfinden müssen, und wir dachten, es wäre Spaß, die frühe Zugangsgemeinschaft zu bringen, um uns dabei zu helfen, diese Dinge zusammen zu entdecken „, sagte CreativeRegisseur Trey Smith.
Blackbird Interactive wurde von einigen der Schöpfer der ursprünglichen Echtzeit-Strategieklassiker HomeWorld von 1999 gegründet. Im Jahr 2010 begann das Studio an einem Spiel namens Hardware: Shipbreakers, das als spiritueller Nachfolger der HomeWorld aufgestellt wurde. Im Jahr 2013 hat Blackbird eine Partnerschaft mit dem HomeWorld IP -Besitzer Gearbox und umbenannt Hardware: Shipbreaker in HomeWorld: Shipbreakers. Dies wurde 2015 in HomeWorld: Deserts of Kharak umbenannt, die Anfang 2016 herauskam.
Im August 2019 kündigte Blackbird an, die Entwicklung von HomeWorld 3 begonnen zu haben, Eine direkte Fortsetzung von Homeworld 2 von 2003 neben Getrieb. Es sammelte $ 1.5m auf Videospielinvestitionsplattform Abb.