FortniteDie große Popularitätspike ist sowohl brillant als auch verheerend

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31. Mai 2024
5 minutes
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By Jhonny Gamer

Fortnite hat eine plötzliche Rückkehr zu ihrer längst verlorenen Originalkarte für eine einmonatige Mini-Saison, die von Nostalgie angeheizt wird. Es ist ein atemberaubender Moment für den ständig verändernden Battle Royale von Epic Games – sogar von Die eigenen stratosphärischen Standards von Fortnite – und dennoch kann ich nicht anders Fortnite Alle 44 Millionen Spieler haben am Samstag abgeholt.

Die erste Karte des Spiels ist ein besonderer Ort, in dem unzählige Spielererinnerungen und eine Reihe wilder und unvergesslicher Live -Ereignisse die Heimat der Meinung sind, die seitdem nicht mehr wirklich übertroffen wurden. Es war aber auch das Spiel von der grundlegendsten und rausten Fortnite’s anfänglicher PVE Zombie -Shooter -Ursprung.

Um diese Version von zu sehen Fortnite In die Luft ist sicherlich brillant für die Zukunft eines Spiels, das ich jeden Tag spiele – was Epic selbst erst jetzt nach früheren Gipfeln aus der Lockdown -Zeit wieder an Popularität wächst (und seitdem es zu einem geworden istviel schwieriger auf dem Handy zu spielen). Es bleibt jedoch die Tatsache, dass dies eine Version des Spiels ist, die Nostalgie abgesehen von den Merkmalen und der Funktionalität, die Epic auf diesen Grundlagen aufgebaut hat, fehlen. Und es präsentiert auch ein Dilemma für Epos, da es nun navigieren muss Fortnite og nach diesem Monat abgeschlossen.

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Fortnite Der Gameplay -Trailer der OG -Saison ist am vergangenen Freitag zurückgegangen, obwohl kein Story -Trailer ihn begleitete, um den plötzlichen Schalter zu erklären (Gehen Sie zum Pleasant Park für ein Audio -Protokoll).Beobachten Sie auf YouTube

Fortnite OG macht einige kleine Zugeständnisse für neuere Spieler, indem sie das Sprint und das Mantling des Spiels intakt halten (diese kamen einige Jahre nach der ursprünglichen Karte an, die bereits in ein schwarzes Loch gesaugt worden war). Es gibt auch Ziplines, die auf Null -Build -Spieler gerichtet sind, die einige Bereiche mit hohem Boden nicht erreichen können. Aber es gibt kein Schwimmen, keine Autos, keine Gewölbe und Schlüssel, keine Gameplay -Vergrößerungen, keine freundlichen KI. Die weitläufige leere Räume der Karte und sein grundlegender Beutepool bieten eine Geschichtsstunde im Spieldesign. Und so schön es ist, die ursprüngliche Insel mit Strahlen zu sehen, dort zu sehen’S Nein, zu entkommen, dass es wie ein Spiel aus dem Jahr 2017 aussieht, anstatt eines in Unreal Engine 5, das von Grund auf neu gebaut wurde. (Werden wir jemals die 5-betriebene Karte von Unreal Engine sehen, die letzte Woche wieder vorhanden war? Es scheint unwahrscheinlich und ich’LL vermissen sein üppiges Regenwaldbiom und warme Herbstbereiche. Sein Ersatz mit Zero Fanfare wurde wahrscheinlich so konzipiert, dass sie vermeiden, neue Spieler oder lange verlorene Rückkehrer zu verwechseln, aber sein Ende war bemerkenswert abrupt.)

Am wichtigsten ist, dass ich es genieße Fortnite og jetzt? Also… Es ist sicherlich eine Reise. Ich kann mich nicht an ein anderes Spiel erinnern, das die Uhr in so dramatischer Weise auf sich selbst zurückgedreht hat (oder eines, in dem dies von den Spielern so hochgefordert wurde). Es ist ein faszinierendes Experiment, aber eines, bei dem seine rauen Kanten genau so sind – wie liebenswert es ist, es ist auch wieder durch die Räume der ursprünglichen Insel zu gehen. Ich zähle die Tage bis zur Kenntnis Fortnite kommt zurück – und frage mich, was passieren wird, wenn es tut.

Mit 44 Millionen Spielern, die für die ursprüngliche Karte des Spiels auftauchen, wird Epic seine Schöpfung wieder in das Schwarze Loch der Geschichte geben? Oder könnte Die erste Insel von Fortnite wird neben der fünften brandneuen Insel des Spiels zu Beginn des Dezember als separater Modus angeboten? Das Angebot beider scheint eine einfache Lösung zu sein, um alle glücklich zu machen, aber ich frage mich, ob Epic eine Spaltung im Fokus fürchten könnte – dass eine Mehrheit bei ihrer datierten Originalinsel bleiben könnte, anstatt in die glänzende neue Karte zu springen, die sie erstellt hat, um zu kreieren. Das Epic hat sich sicherlich einem Drang widersetzt, in der Vergangenheit mehrere Inselkarten bereitzustellen (und hat Fans davon abgehalten, sie mit dem kreativen Toolset des Spiels nachzubilden).

Es war ein etwas unzusammenhängendes Jahr für Fortnite Insgesamt, nachdem das Spiel im vergangenen Dezember im vergangenen Dezember zugunsten seines neueren Unreal Engine 5 -Schaufenster neu gestartet wurde, aber seitdem mangelt es an einem Live -Ereignis oder einem echten Erzählschub seitdem seitdem. In diesem Sommer hat der Fan-Favoriten-Kreativdirektor Donald Mustard den Abgang des Fan-Favoriten-Kreativdirektors gesehen, und es gibt einen Sinn bei den Spielern, dass wir noch sehen, was wirklich als nächstes kommt. Vielleicht die Ankunft von Fortnite OG soll jetzt als so etwas wie ein kreativer Neustart fungieren – ein Moment, um die Vergangenheit anzuerkennen, aber mit einem brandneuen Kapitel 2 und nicht mit Kapitel 5 auszuschlagen.

Sechs Jahre später bin ich bereit zu geben Fortnite Der Vorteil des Zweifels. Vielleicht sind epische Spiele für dieses genaue Dilemma geplant, und diese Mini-Saison ist nur ein äußerst cleverer Fokus-Test für die OG. (Es lohnt sich, sich an die Zugabe von Null Build zu erinnern, die zunächst nicht dauerhaft werden konnte.) Wenn nichts anderes, ist das alles extrem Fortnite: Eine chamäleonische und sich ständig verändernde Schöpfung, die die Beliebtheit aufrechterhalten will, indem sie den Erwartungen kontinuierlich widersetzen. Das Schlimmste für Fortnite Ich habe immer das Gefühl, dass es irgendwann langweilig wird. Was auch immer als nächstes passiert, wir sind weit davon entfernt.

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