DF Weekly: Testen Marvels SpiderMan 2 über das schlechteste PS5 SSD Geld kann kaufen

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3. April 2024
5 minutes
9

By Jhonny Gamer

In der 136. Ausgabe von DF Direct Weekly gibt es eine Verlegenheit des Reichtums, der sich in fast zwei Stunden von „Inhalt“ verteilt hat. Wir besprechen das Gute und die schlechten Punkte der Moderne Warfare 3-Kampagne und EA’s WRC verbringen Zeit damit, darüber zu sprechen, wie beeindruckend der Switch-Port von Super Mario RPG ist, und teilen Impressionen auf Apples neu angekündigtem M3-Prozessoraufbau. Für diesen Eurogamer -Blog werde ich jedoch darüber sprechen, wie es ist, zu rennen Marvels Spider-Man 2 auf dem langsamsten, quantifizierlich schlechtesten PCIe Gen 4 SSD ‚Upgrade‘ Geld kann kaufen.

Langjährige Leser/Zuschauer von Digital Foundry erinnern sich möglicherweise an das damals, wenn die PS5 der PS5 M.2 Bay war aktiv. Der Western Digital SN750 SE 250 GB ist ein bisschen ein Stinker, um ehrlich zu sein. Bei nur 3200 MB/s Bandbreite liegt es weit hinter den von Sony geforderten 5500 MB/s, ganz zu schweigen von den von Mark Cerny empfohlenen 7000 MB/s, als die PS5 zum ersten Mal enthüllt wurde. Es fehlt auch irgendeine Art von Dram -Cache, was nicht hilfreich ist. Trotzdem, obwohl es bei Transfers langsamer ist, war das Laufwerk immer noch gut ab. Es könnte sogar Ratschen und Clank: Rift auseinander laufen lassen. Natürlich mussten wir den Einsatz erhöhen.


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Hier traten die Unterstützer des DF -Supporter -Programms ein und wies darauf hin, dass der Müll -SN750 SE noch weiter begrenzt werden könnte, indem eine Auswahl der Stifte an der PCIe -Schnittstelle physikalisch aufgenommen wurde, wodurch die PCIe X4 auf X1 -Bandbreite reduziert wurde. Bemerkenswerterweise funktioniert das Laufwerk noch in der PlayStation 5. Laut dem internen Benchmark -Tool des PS5 gibt dies der Konsole nur 1782 MB/s Bandbreite zum Arbeiten, was darauf hindeutet, dass das Laufwerk möglicherweise nicht schnell genug ist, um PS5 -Spiele nahtlos zu spielen.

Eingeben Marvels Spider-Man 2. Insomniac verwendet die E/A-Einrichtung der PlayStation 5, um viel schneller zu durchqueren als frühere Titel, und obwohl ich die Besonderheiten nicht verderben werde, bringt eine frühere Mission das Studio zurück, die die Portal-Technologie von Ratchet und Klank mit einem Segment zurückzugewinnen.In diesem Fall reist Miles Morales nicht nur bei Full Pelt durch New York, sondern wechselt auch mit Portalen zwischen den Standorten. Auf eine gruselige Weise war ich neugierig zu sehen.

Aber hier ist die Sache: Es funktioniert immer noch gut in den von mir getesteten Inhalten. Der einzige spürbare Unterschied bestehtdahinter – aber ohne Anzeichen einer tatsächlichen Leistungsabfälle.





Nicht nur das schlechteste PCIe Gen 4 -Laufwerk, auf das uns bekannt ist, wir haben auch die meisten Stifte abgeklebt, um seine Bandbreite einzuschränken. Rechts versucht die PS5, uns vor unserer Torheit zu warnen. Klicken Sie auf die Miniaturansichten, um Bilder mit höherer Auflösung zu erhalten.

Einfach ausgedrückt, auch wenn bereits eingeschränkte Bandbreite wild zurückgeschnitten hat, was wir mit gesehen haben Marvels Spider -Man 2 spiegelte die Ergebnisse in Rift auseinander – und an diesem Punkt sollten wir wahrscheinlich den Speicher der Festkörperstaat in den Kontext des gesamten E/A -Systems innerhalb der PlayStation 5 setzen, weil die Menge an Bandbreite, die dem verfügbar istSystem ist nur eine Komponente des gesamten Setups. Wir sehen es die ganze Zeit auf dem PC, wo in Spielen in vielen Anwendungen sogar SATA -SSDs gegen NVME -Alternativen relativ gut bleiben können – und es ist oft schwierig, den Unterschied zwischen PCIe Gen 3 und PCIe Gen 4 SSDs im allgemeinen Lauf zu erkennendes Spiels.

Es gibt zwei weitere Elemente des I/A -Systems des PS5, das hervorgehoben werden sollte, und nur einer ist tatsächlich mit der SSD selbst zu tun – die Tatsache, dass es keine beweglichen Teile gibt. Dies bedeutet, dass sich im Gegensatz zu einer mechanischen Festplatte kein Kopf um die Oberfläche der Scheibe bewegt und die erforderlichen Daten sucht. Bei einer SSD hat es einen sofortigen Zugriff auf einen Teil des Laufwerks. Und vielleicht sind massive Bandbreitenniveaus nicht erforderlich. Viele kleinere Datenbrocken sind weitaus wahrscheinlicher als größere Stücke.

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Das andere entscheidende Element ist die Tatsache, dass die Kraken -Dekompressionsblöcke von PlayStation 5 für die neue Konsole verdammt viel schwere Heben zu tun scheinen. Komprimierte Daten werden aus dem Speicher gestreamt und dann über Hardware ohne echte CPU -Auswirkungen dekomprimiert. Wir wissen mit Sicherheit, dass Insomniac viel daran arbeitet.

Also hatte ich erwartet, dass etwas brechen würde Marvels Spider-Man 2 lief auf einer SSD mit diesen Armen einer Spezifikation, aber letztendlich schien alles gut zu funktionieren, und ich habe ein paar Stunden ohne Probleme durchgespielt. Obwohl ich vermute, dass die meisten Spiele bei nahezu jeder Art von PCIe Gen 4 SSD, die Sie zu Ihrer PlayStation 5 hinzufügen. Es ist nicht nötig, sich für etwas billiges und Fröhliches zu entscheiden, wenn Fahrten, die die Bandbreitenbedarf von 5500 MB/s erfüllen.

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