Das andere Masseneffekt 3: Das Spiel, das du nicht gespielt hast

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6. März 2024
12 minutes
7

By Jhonny Gamer

Spoiler -Hinweis: Mass Effect Die Geschichte von 3 ist in drei Handlungen unterteilt und stößt zum Abschluss der einzelnen wichtigen moralischen Entscheidungen aus. In diesem Artikel werden diese Auswahlmöglichkeiten im Detail erläutert, obwohl er geschrieben wird, damit er in Abschnitten gelesen werden kann. Der erste Abschnitt des Artikels erörtert die Entscheidungen, die für die Mission der Krogan Homeworld von Tuchanka bestehen, einschließlich der Mission. Der zweite Abschnitt des Artikels beschreibt diejenigen, die am Ende des zweiten Gesetzes gefunden wurden. In dem letzten Abschnitt wird das Ende des Spiels erörtert.

Mass Effect ist eine Serie, die vom Design des Spielers geprägt ist. Aus dem Geschlecht und der sexuellen Ausrichtung seines Hauptcharakters bis zum Destiny der wichtigsten Spieler und der ganzen Rassen hat sich die Serie nie vor großen Entscheidungen gescheut. Mass Effect 1 zwang die Spieler, ein Kadermitglied auf dem Planeten Virmire über einen anderen zu opfern, zu entscheiden, ob das Rachni -Rennen für immer eliminiert werden soll, und wählen. Die Schlussfolgerung von Masseneffekt 2 erweiterte die weitläufigen Optionen der Geschichte weiter und ermöglicht es, einen oder allen Hauptfiguren zu sterben, an einer Party von bis 12 an einer Party.

Mass Effect 3 hat die nicht beneidenswerte Aufgabe, diese Geschichte fortzusetzen, und seine Handlung muss sich um das Universum wickeln, das Sie geschaffen haben. Die Neuen in der Serie werden feststellen, dass sie bestimmte Entscheidungen für sie getroffen wurden Mass Effect 2 zum Beispiel, während die Spieler beim Finale des letzten Spiels die Wahl hatten, es dem moralisch grauen Cerberus zu übergeben.

Akt eins Akt: Tuchanka und die Genophageheilung

Die Schlussfolgerung des ersten Aktes dreht sich um die Umkehrung der Genophage, eine Waffe, die die kriegsähnliche Krogan-Rasse drastisch verringert hat. Seine Entfernung ist notwendig, um ihre Unterstützung im laufenden galaktischen Krieg zu gewinnen. Shepard wird eine Wahl vorgestellt: entweder die Verbreitung einer Heilung zu erleichtern oder heimlich sabotieren. Durch die Verfolgung der letzteren Option werden die Krogans verurteilt, bitte die Genophage-Schaffung von Salarians und stellt stattdessen ihre Unterstützung sicher,.

Die Haltung Ihres Shepard zu der Situation wird wahrscheinlich das Leben einer von zwei Hauptfiguren, Krogan -Führer Wrex oder Mordin, Ihrem Salarar, kosten Masseneffekt 2 Squadmate, der maßgeblich an der Entwicklung der Genophage beteiligt war.

Mordin ist ein komplexer Charakter und verkörpert eine der besten moralisch grauen Handlungen der Serie. Die Genophage half dabei. Im vorherigen Spiel begann Mordin, seine Arbeit zu bereuen, nachdem er einen alten Schüler von ihm getroffen hatte, Maelon und schreckliche Experimente durchführte, um ein Heilmittel zu finden. Shepard schloss das Labor von Maelon aufgrund seiner Metzgerei aus, konnte jedoch entscheiden, ob sie die wertvollen Forschungsdaten zerstören oder retten sollen, die sie gewonnen hatten. So in Mass Effect 3 Die Entscheidung, Mordin zu helfen, schließlich die Genophage zu heilen und die Unterstützung von Krogan zu sichern, kann als moralisch die beste Option angesehen werden. Dies wird jedoch zu Mordins Tod führen, da er sich opfert, um die Heilung zwischen Reaper Bombardment einzusetzen.

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Shepard kann Mordin und Wrex (oder den Surier -Waffen, seinen Ersatz, wenn Sie Wrex in getötet haben Masseneffekt 1) des Sabotage -Verschwörung des Salarararianer, um sicherzustellen, dass die Heilung erfolgreich eingesetzt wird. Alternativ kann Shepard die Handlung verbergen, obwohl Mordin irgendwann schließen wird, was los ist. Hier kann Shepard Mordin ermöglichen, das Heilmittel trotzdem bereitzustellen, obwohl er mit Shepard zu wütenden Begriffen teilnimmt. Oder Shepard kann sich dafür entscheiden, Mordin zu schießen und ihn heftig davon abzuhalten, die Heilung in einer herzzerreißenden Szene einzusetzen. Dies bedeutet, dass die Krogans dazu gebracht werden, ihre Unterstützung zu leisten, obwohl Wrex später Ihre Täuschung entdecken wird und Sie in eine Konfrontation gezwungen werden, in der Wrex sterben wird.

Ashley oder Kaidan?



Es spricht für die Gründlichkeit von BioWare, dass das Spiel mit einem der Virmire -Überlebenden durch gespielt werden kann Masseneffekt 1 in Ihrem Team – Ashley oder Kaidan. Ihre Wahl wird in Ihrer Speicherdatei aus früheren Spielen übernommen oder alternativ aus dem Startmenü ausgewählt, wenn Sie einen neuen Shepard erstellen.

Aber in Bezug auf Ihre Squadmates ist das so weit wie das Doppelgänger, dass BioWare sich verdoppelt. Mass Effect 3 entscheidet sich für einen kleineren Kader im Allgemeinen, wahrscheinlich aufgrund der großen Anzahl lebendiger oder toter Variablen, Masseneffekt 2s endgültige Selbstmordmission. Jeder überlebende Squadmate aus den Vorgängen erscheint, obwohl die meisten NPCs sind. Dadurch können ihre Rollen bei Bedarf von einem alternativen Charakter ausgefüllt oder vollständig aussprungen.

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Dann gibt es die dritte Option. Wenn Ihr Schäfer. Es wird keine Heilung freigelassen und Mordin lebt. Dies ist jedoch nur möglich, wenn Sie Wrex in ausgeführt haben Masseneffekt und entweder die Daten von Maelon zerstörten Masseneffekt 2 oder versäumte es, eine frühere Mission in der Mission abzuschließen Masseneffekt 3 Entschlossenheit einer nahe gelegenen Bombe. Eine dieser beiden letzten Optionen wird zum Verlust von Eva führen, der Krogan -Frau Mordin hat geholfen. Ohne sowohl Wrex als auch Eva, die als die stabilisierenden zukünftigen Führer der Krogan -Rasse dargestellt werden.

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Welches das Beste ist? Einer führt zum Tod von Mordin und zum Gewinn der Krogan -Unterstützung, der andere den Tod von Wrex und den Gewinn der Salarischen Unterstützung. Der dritte erscheint das Beste auf dem Papier, ist aber in Bezug auf die Geschichte am wenigsten befriedigend. Während der Mission reisen Sie durch die Ruinen der alten kroganischen Zivilisationen, die vor dem Rennen gegründet wurden, und flogen, bewaffnet in den Weltraum. Zum ersten Mal entdecken Sie ein kleines grasbewachsenes Gebiet der Welt, der versucht, neu zu florieren. Die Metapher konnte nicht klarer sein.

Akt zwei Akt: Die Quarianer und die Geth

Der zweite Akt befasst sich mit dem Geth, einer synthetischen Rasse, die sichem Erlebte erreichte und schließlich gegen ihre Schöpfer, die Quarianer, rebellierte. Die Geth erfasste schließlich Kontrolle ihrer Heimatwelt und verließ die Quarianer als Migranten, die auf einer Armada von Schiffen leben, die ständig nach Ressourcen suchten, die von den galaktischen Vierteln gemieden wurden, in denen sie auftauchen.

In der Auflösung des Gesetzes versuchen die Quarianer, ihre Heimatwelt zurückzugewinnen. Die Geth haben widerstrebend Hilfe von den Reapern angenommen, um sicherzustellen, dass ihr Überleben und die Mission von Shepard, die Präsenz von Reaper zu zerstören. Die Mission kann mit der vollständigen Zerstörung der Rasse enden, oder Shepard kann eine dritte Option versuchen, um einen Frieden zu vermitteln.

Mit der zerstörten Reaper -Basi. Aber dies führt dazu, dass die Geth die Quarianer insgesamt auslöschen. Die Entscheidung, Legion zu unterstützen, wird Tali dazu veranlassen.

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Abseits mit Tali und den Quarianern veranlasst die Legion anzug.

Kelly Chambers



Flirty Helmsman Kelly Chambers erscheint auf der Zitadelle, wenn Sie rechtzeitig in die Sammlerbasis gekommen sind, um sie aufzusparen Masseneffekt 2. Sie wird dir sogar deinen Fisch zurückgeben. Sie zu sagen, sie solle Kriegsflüchtlingen helfen, scheint das Beste zu tun, aber sie wird ihren Tod sicherstellen, wenn Cerberus angreift. Wenn Sie sie verstecken, können sie noch einmal überleben und sie als Kriegsguthöhung hinzufügen – und eine mögliche Romantikoption.

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Um einen Waffenstillstand zu vermitteln. Dazu gehören die vorangegangenen zwei Missionen,. Er wird nun Shepard unterstützen, wenn er versucht, den Waffenstillstand zu tauschen. Die langjährige Quarian Squadmate Tali muss überlebt haben Masseneffekt 2’s Ende. Als Must Legion, der freundliche Geth, den Sie geborgen haben und ein Parteimitglied werden könnten, sollten Sie ihn überhaupt erst aktivieren, um ihn zu aktivieren. TALIs vervollständigen Masseneffekt 2 Loyalitätsmission ist ebenfalls wichtig, da sie in der Lage war, aus dem Exil zurückzukehren und selbst ein Admiral zu werden. Ohne einen Speichern zu importieren, Masseneffekt 3 geht davon aus, dass sie noch eine Außenseiterin ist.

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Spieler können die Dialogoptionen immer noch nicht freischalten, um den Waffenstillstand zu veranlassen Masseneffekt 2 Entscheidung, die von Reaper ausgerichteten Geth-Streitkräften zu zerstören oder neu zu schreiben.

Wenn es erfolgreich ist, einen Waffenstillstand zu sichern.

Akt drei: Masseneffekt 3’s Endoptionen

Frühere Entscheidungen in der Serie hatten nicht den Luxus, sich vollständig zu verändern Masseneffekt von der Welt aus Angst, dass die Geschichte der Saga zu unterschiedlich sein würde Kontrolle. Mass Effect Das Ende von 3 muss diese Sorge nicht haben, da es zum letzten Kapitel aus dem Universum aufwändig ist. Aber jedes der Endungen des Spiels schließen ziemlich ähnlich und beinhalten einige Variablen.

Mass Effect 3 verfügt über drei Hauptendoptionen, die jeweils besser oder schlechter durch Ihre endgültige galaktische Bereitschaftsbewertung geworfen wurden. Alle führen zu dasselbe: Die Niederlage der Reapers und der Galaxie rettete, während die Normandie auf einem außerirdischen Planeten landet.

Nachdem Sie gegen den Schmelztiegel gekämpft haben (Ihre praktische Reaper -Killing -Maschine), informiert Sie ein Reaper Intelligence über Ihre drei Optionen (drei tatsächliche, physische Wege), von denen Sie langsam in Richtung Ihres Stolpers stolpern müssen Destiny.

Der erste ermöglicht Shepard zu Kontrolle die Schnitter. Dies wird als abtrünnige Option dargestellt, eine Wahl durch eine Vision des illusorischen Mannes, des großen menschlichen Antagonisten des Spiels. Wenn Sie sich entscheiden, verschmilzt das Gewissen von Shepard mit den Reapern, vernichtet seine physische Form, ruft sie aber ab. Die Kraft der Reapers ist immer noch ein Faktor, und es wird wiederholt festgestellt, dass eine solche Macht nicht sein sollte Kontrolle angeführt von einem Mann.

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Die zweite Möglichkeit besteht darin, die Reapers zu zerstören. Dies wird als moralische „Paragon“ -Option dargestellt, die durch eine Vision von Captain Anderson dargestellt wird, die der illusende Mann gerade getötet hat, *schnüffelt *. Wenn Sie sich entscheiden, wird es die Reapers vom Himmel verprügeln, aber auch alle anderen KI zerstören, einschließlich der Geth und des neu bewussten Computers Ihres Schiffes EDI.

Während des Spiels des Spiels war EDIs Weg zur Selbstbewusstsein ein wichtiger Handlungspunkt, während sich der Paragon-Pfad auch für Spieler eignen, die versuchen, Frieden mit der Geth zu vermitteln. Beide werden in diesem Ende effektiv rückgängig gemacht, aber es ist das einzige Ende, an dem Shepard eine Überlebenschance hat – ein zwei Sekunden -Clip seines Körpers, der unter den Trümmern rührt.

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Der Masseneffekt 3 Massaker



Es ist möglich, viele Ihrer alten Freunde und Squadkameraden zu töten, falls Sie möchten. Miranda wird sterben, wenn Sie sich dafür entscheiden, sie nicht vor Attentäter Kai Leng zu warnen. Grunn wird sterben, wenn Sie seine Loyalität nicht verdient haben Masseneffekt 2 Während eines der Viririre Survivor erschossen werden kann, wenn sie während des Putsches von Udina nicht von Ihrer Loyalität überzeugt werden, werden sie nicht überzeugt.

Umgekehrt kann Thanses Opfer, Kai Lengs Attentat auf der Zitadelle zu stoppen, gestoppt werden, wenn Sie aus irgendeinem Grund zu diesem Punkt nicht mit ihm gesprochen haben. Seine Rolle wird dann durch Salarian ersetzt Masseneffekt 1 Charakter Major Kiraahe, oder wenn Kiraahe tot ist, ist die Ermordung erfolgreich.

Dann gibt es die dritte Option, die Shepard opfert, um sein Bewusstsein mit der Technologie der Reapers zu verschmelzen und die DNA der Galaxie neu zu schreiben. Es bedeutet, dass es kein rein organischer oder rein synthetisches Leben geben wird: Alles wird eine Mischung aus den beiden geben und den Schnitzerzyklus endgültig beenden.

Es ist leicht deprimierend, dass dies als „beste“ Option angesehen wird, nur mit einer weitaus höheren galaktischen Bereitschaft als einer der beiden anderen freigelegt wird. Die Botschaft, dass die einzige Möglichkeit, wie zwei Seiten eines Krieges durch die Individualität verloren gehen.

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Also die Masseneffekt Trilogie endet in einer zweiminütigen Schnittszene, in der Ihre Wahl in der Farbe einer Energiewelle spiegelt, die aus dem Schmelztiegel ausbricht. Die Welle deckt die Erde ab und feuert das Massenrelaisnetz über den Rest der Galaxie durch das Massenrelaisnetzwerk.

Das „Zerstörer“ und „Zusammenführen“ zeigt deutlich das Explodieren des Massenrelaisnetzes und beendet die Fähigkeit für schnelle galaktische Reisen effektiv. Diese zeigen auch, dass die Zitadelle explodiert und vermutlich jeden an Bord tötet. Eine höhere galaktische Bereitschaftsbewertung sorgt für das Überleben derer auf der Erde und Ihrer Besatzungsmitglieder und ist leichter zu erreichen, wenn Sie die Sammlerbasis am Ende von zerstört haben Masseneffekt 2.

Es ist vielleicht passend, dass keines der Endungen des Spiels mit einer völlig guten oder schlechten Note schließen. Mass EffectDie Geschichte funktioniert am besten, wenn der Spieler mit Fragen, auf die es weder eine völlig richtige noch falsche Antwort gibt. Aber im Gegensatz zu den anderen moralischen Fragen der Serie bietet das Ende nur wenig Unterschiede zwischen ihren Optionen. Nachdem Biowerare so viele unterschiedliche Geschichtenstränge während ihrer gesamten Trilogie gesät hat, muss er die Pflicht verspüren, die großen Striche des Masseneffekt Universum für alles, was als nächstes liegt.

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