Cyberpunk 2077 in der Stadien: Ein Überraschungspaket, das mit der Serie X vergleichbar ist
Cyberpunk 2077-eines der größten Spiele von 2020 und auch eines der umstrittensten, vor allem, weil die Erfahrung bei Konsolen der letzten Generation gelinde gesagt ist. Die Maschinen der nächsten Generation gehen besser ab, aber es gibt auch einen anderen Anwärter zu berücksichtigen: Googles Stadien-Streaming-Plattform. Je näher wir uns den Hafen der Stadien angesehen haben, desto interessanter wurde er und tatsächlich gibt es Szenarien, die sehen, dass sie verbesserte Grafiken gegenüber der Xbox -Serie x liefert Wiedergabe des Spiels.
Es war problematisch, zu diesen Schlussfolgerungen zu kommen und die Daten zu erhalten, die ich brauchte. In der aktuellen Covid -Situation ist es eine Herausforderung, Stadien von seiner besten Seite zu spielen, wenn unsere Internetverbindung in der Heimat nicht für Ball spielt. In dem eingebetteten Video unten können Sie die ganze Geschichte erhalten, aber es reicht zu sagen, nachdem wir zu Cell Towers gefahren sind, hohe Bandbreitenverbindung, die wir brauchten. Und wir wussten, dass die Verbindung dank der ziemlich ausgezeichneten gut war Stadien verbessert Erweiterung für den Chrome -Browser, der eine Reihe nützlicher Funktionen enthält, wie z. Trotz einer herausfordernden Testumgebung wussten wir dank dieser Erweiterung, dass unsere Netzwerklatenz nur 14 ms betrug und dass aus einer 132 -minütigen Capture -Sitzung nur 140 Frames mit 8 fallen gelassen wurden.28 Gigabyte pro Stunde konsumiert. Die Stadia Enhanced bestätigte auch einen ordnungsgemäßen 4K -Videostream mit dem optimalen VP9 -Komprimierungssystem.
In Bezug auf den Hafen selbst denke ich, dass es hier ein wichtiges Imbiss gibt. Während das Konsolenerlebnis am besten auf einer Maschine der nächsten Generation genossen wird, ist das Fazit, dass Sie immer noch eine optimierte Version eines Konsolenspiels der letzten Generation mit vielen visuellen Kompromissen spielen. Cyberpunk 2077 in der Stadien ist ein anderer Fischkessel: CD Projekt Red hat sogar einen separaten Entwickler mitgebracht, um den Hafen zu liefern – Qloc -, der zuvor gehandhabt wurde Dark Souls Remastered, Hellblade on Switch und die PC -Versionen von Mortal Kombat 11 und Ungerechtigkeit 2. Die Ergebnisse sind, gelinde gesagt, faszinierend.
Erstens gibt es wie Serie X Qualitäts- und Leistungsmodi, die 30 fps bzw. 60 fps abzielen. Wie Sie vielleicht erwarten, ist die Auflösung in beiden Szenarien auf der Streaming -Plattform niedriger. Im Qualitätsmodus ist das, was wir für ein dynamisches Auflösungsfenster von 1620p-1800p in der Serie X sind, auf 1440p-1584p in der Stadien ab. In der Zwischenzeit ist der 1080p-1620p-Bereich von Microsoft auf Stadien auf 810p-972p signifikant zurückgegangen. Dieses Fenster scheint in der Stadien zu eng zu. Der höhere Frame -Rate -Modus sieht sicherlich erheblich verschwenderisch aus – aber die Auflösung ist hier nicht die ganze Geschichte.
Der bei weitem größte Unterschied ist das Detailniveau, bei dem Serien X und Stadien häufig auf sehr unterschiedliche Weise vorhanden sind. Die Streaming -Plattform kann in einigen Szenarien (oft dramatisch) mehr Details liefern. Es gibt einige Hinweise darauf, dass die Stadien auch einen größeren Textur -Cache hat, da einige zufällige Objekte in einigen Situationen anscheinend eine künstlerische Lösung von höherer Qualität zu erhalten scheinen. Die Schattenqualität ist ähnlich gemischt: Im Allgemeinen scheint die Xbox -Serie X höherwertige Schatten zu haben, aber weiter von Distanzschatten zeigen sich die Stadien verbessert. In der Zwischenzeit ist die Auflösung der volumetrischen Beleuchtung eindeutig ein oder zwei höhere in Serie X.
In Bezug auf die Performance hat Serie X den Vorteil gegenüber der Stadien, aber in einigen Szenarien ist es viel näher, als Sie vielleicht denken vielleicht. Erstens erreichen beide Wiedergabe des Spiels 30fps mit ihren Qualitätsmodi – und im Großen und Ganzen erreichen sie beide. Der Unterschied besteht darin, dass die Serie X im Allgemeinen stabiler ist, mit konsequent 33 ms Frame-Pacing, was meine Erfahrung in der Stadien nicht ganz übereinstimmt. Motion Blur versteckt einen Teil des Stotterns bis zu einem gewissen Grad, obwohl es sich jedoch anständig genug über die armen Wiedergabe des Spiels des Spiels der letzten Generation verbessert, ist es nicht ganz da. Die Latenz von einem Cloud -basierten System macht sich auch bei 30 fps besser auf. Standardmäßig läuft die Stadien im höheren Frame-Rate-Modus, der stattdessen auf 60 fps abzielt. Ja, es gibt ein Auflösungsdefizit, aber es gibt eine eindeutige und spürbare Verbesserung der Eingabeverzögerung, obwohl die tatsächliche Leistung größtenteils in einem Gebiet von 45-55 fps liegt – langsamer als Serie X, aber in einigen Szenarien überraschend eng nah.


















Startvergleichstool
Bitte ermöglichen Sie JavaScript, unsere Vergleichstools zu verwenden.
Zusammenfassend lässt sich sagen Cyberpunk 2077 läuft mit einer niedrigeren Auflösung als der Xbox -Serie X, obwohl sein Qualitätsmodus eine höhere Pixelzahl als PlayStation 5 liefert. Die Konsole von Sony ist immer noch der Ort für die beständigste Erfahrung mit hohem Rahmen, aber der Hafen der Stadien hat seine eigenen Vorteile. Es ist sehr günstig mit der Version der Serie und in vielen Szenarien in der Lage, mehr Details zu liefern als jede der Konsolenbaufe – sicherlich bis die maßgeschneiderten Patches der nächsten Generation ankommen. In der Zwischenzeit sieht die Stadien gerade gut aus, weil ein Portierungshaus mit einem bekannten Stammbaum die Codebasis genommen und eine maßgeschneiderte Wiedergabe des Spiels für das System lieferte, was die Konsolen der nächsten Generation noch nicht haben.
Aber es steckt mehr als das – es gibt die Konzepte der Verfügbarkeit und Zugänglichkeit. Im Moment können wir nicht empfehlen Cyberpunk 2077 für das Spielen auf Systemen der letzten Generation, während sich die Eintrittsbarriere für eine wirklich anständige Erfahrung auf dem PC für viele als schwierig erweisen kann – ein Gaming -PC mit einem Sechs -Core/12 -Thread -Prozessor und einer modernen GPU ist erforderlichUnd das ist nicht billig. Stadien ist nicht die perfekte Lösung, aber Sie müssen keine neue Konsole kaufen, um sie zu spielen. Es funktioniert auf einem Laptop oder einem Telefon gut – Sie benötigen nur eine anständige Internetverbindung. Meins schneidet den Senf nicht (obwohl es scheinbar überstiegende Stadienspezifikationen), aber es streamt nicht Geforce oder sogar die niedrigere Bandbreite xcloud ohne Probleme – es scheint Probleme beim ISP zu geben. In diesem Sinne vermute ich, dass die meisten Menschen, die die Anforderungen an die Stadien -Spezifikation erfüllen, eine absolut vernünftige Erfahrung sammeln (obwohl die Streitigkeiten mit anderen Benutzern auf derselben Verbindung immer ein Problem sein werden).
Interessant ist auch, dass sowohl Qualität als auch Leistungsmodi in Cyberpunk 2077 sind verfügbar, ob Sie das Stadia Pro -Abonnement haben oder nicht. Das tatsächliche 4K-Streaming ist nach wie vor das Erhaltung der Premium-Stufe, aber der Qualitätsmodus ist für Nicht-Pro-Benutzer auf 1080p gesammelt-und es funktioniert. Nur das Vorhandensein eines Wechsels im Spiel ist auch der Fortschritt: Ich war frustriert von Stadienanschlüssen wie Red Dead Redemption 2, die Sie dazu zwang, im höheren Treue-Modus bei 30 fps auf einem 4K-Bildschirm im höheren Treue-Modus zu spielen. Hoffentlich wird im Spiel Umschaltungen zur Norm der Stadien-Titel in Zukunft zur Norm.
Letztes Jahr haben wir uns angesehen Cyberpunk 2077 Ausführen auf PS5- und Xbox -Serienkonsolen Und ich erwähnte, dass die Stadienversion einen Blick wert war. Mein kurzer praktischer Hand hat mich dazu veranlasst, dieses Stück viel tiefer zu gehen, und ich bin froh, dass ich es getan habe. Während in vielerlei Hinsicht umstritten, Cyberpunk 2077 ist ein Qualitätsspiel, aber die Hardwareanforderung, eine gute Erfahrung zu machen. Hier bieten Cloud -Systeme wie Stadien einen deutlichen Vorteil – und obwohl sie nicht perfekt ist, ist die Qualität dieses Hafens definitiv sehr anständig.