Acht Monate später verwende ich kaum eine der neuen Benutzeroberflächenfunktionen von PS5
Einen Monat vor der Veröffentlichung der PlayStation 5 veröffentlichte Sony ein Video mit der neuen „Benutzererfahrung“ für die Konsole. Es war, wie Sie vielleicht erwarten, glatt und gut gefertigt. Dutzende neuer Funktionen und Veränderungen wurden so konzipiert, dass sie „vollständig um Sie herum zentriert sind“.
Neue Benutzeroberflächen sind ein seltsamer Aspekt der Veröffentlichung einer neuen Konsole. Sie machen oder brechen nicht seinen Erfolg – das liegt in erster Linie auf die Spiele, die rohe Leistung, den Preis und an der Stelle, an der Ihre Freunde spielen.
Trotzdem sind sie eine wesentliche Komponente für jede Konsole. Es ist ein anhaltender Teil der Erfahrung des Spielens. Sie müssen es sich jedes Mal ansehen, wenn Sie Ihre Konsole starten. Während wir dazu neigen, zu ignorieren, dass es da ist, wenn es gut funktioniert, kann eine schlechte Schnittstelle eine Gaming -Sitzung ruinieren. Die PlayStation 3 -Benutzeroberfläche zum Beispiel wurde am Ende ihres Lebens unerträglich langsam. Sie müssen immer noch gut zwei Minuten warten, bis der PlayStation Store dort geladen wird.
Microsoft hat den ungewöhnlichen Schritt unternommen, eine maßgeschneiderte Benutzeroberfläche für die neue Generation von Konsolen zu entwickeln, und entschied. Das lässt die PS5 nur eine völlig neue Schnittstelle für diese Generation.
Seit der Veröffentlichung der PS5 ist es über acht Monate her.
Ich denke, es ist auch der perfekte Zeitpunkt, um zu beurteilen, wie nützlich die beworbenen Funktionen waren.
Schauen und fühlen
Die Schnittstelle von PlayStation 4 war bereits ziemlich schnell, wurde aber verlangsam. Mit seiner superschnellen SSD hat PS5 kein solches Problem. Alles lädt in einem Schnappschuss, auch wenn ein Spiel im Hintergrund läuft.
Das UI -Design wurde mit abgerundeten Ecken abgeflacht, ebenso wie der aktuelle Trend. Die Symbole sind kleiner, um mit hochauflösenden 4K -Displays besser zu skalieren und eine minimalistische und Premium -Ästhetik abzugeben. Spielkunstwerk nimmt einen größeren Teil des Bildschirmraums ein, was meiner Meinung nach eine nette Geste ist. Wo Entwickler einen Audioclip, normalerweise die Themenstation, in die Dateien des Spiels eingebettet haben, wird es beim Scrollen durch das Spielmenü gespielt. Dies funktioniert auch für PS4 -Spiele, bei denen Audio nur dann abgespielt wurde, wenn Sie zu den Details des Spiels gescrollt wurden.
Die einzigen Dinge, die ich vermisse, sind Themen. Sie waren ein wesentlicher Bestandteil der Benutzeroberfläche PS3 und PS4, und es ist eine Schande, dass sie nicht in die aktuelle Generation vorgebracht wurde. Derzeit stecken wir alle mit der gleichen mild grauen Schnittstelle und Menümusik fest. Sicher, Themen sind etwas klebrig, aber sie sind eine der wenigen Möglichkeiten, wie Benutzer können Persona Lise eine ansonsten generische Konsole.
Medien -Apps
Als jemand, der seine Spielekonsole als Medienzentrum verwendet, war die Anzahl der fehlenden Streaming -Apps beim Start von PS5 äußerst frustrierend. Alle wichtigen britischen Medien -Apps – BBC iPlayer, ITV Hub, alle 4 und meine 5 – waren nicht verfügbar. Acht Monate später sind BBC iPlayer und meine 5 immer noch nicht verfügbar. Es kann keine Frage der Entwicklung native PS5 -Apps sein, da sowohl alle 4 als auch Disney+ PS4 -Apps sind.
Eurogamer fragte sowohl die BBC als auch die Sony um einen Kommentar. Die BBC antwortete und sagte, es habe im Moment nichts hinzuzufügen. Sony antwortete zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht nicht.
Control Center
Der Steuerung Center hat das schnelle Menü aus der PS4 ersetzt, auf das auf die PlayStation -Taste gedrückt wurde. Als die Steuerung -Mitte ist mit einem Tipp der PS -Taste zugänglich. Es ist unmöglich zu vermeiden.
Die Entscheidung, den Startbildschirm so zu verarbeiten, dass die PS -Taste gedrückt wird. Neun von zehnmal der Grund, warum ich mit der Benutzeroberfläche interagiere, besteht darin, von einem Spiel zum anderen zu wechseln. Auf PS4 war es ein einfacher Tippen auf den Startbildschirm, wo ich meine gesamte Spielbibliothek sehen kann. Nicht so auf PS5. Man tippen auf die Steuerung Center, in dem ich das Beste habe, ist der App -Switcher, der zwei Ihrer letzten Spiele und Medien -Apps zeigt. Als ich den Switcher zum ersten Mal entdeckte, dachte ich, er fungierte wie der schnelle Lebenslauf von Xbox und ließ mich gleichzeitig mehrere Spiele öffnen. Was für ein Enttäuschung der Erkenntnis war, als mein Spiel geschlossen wurde, um einen weiteren zu öffnen. Der Switcher sollte entweder eine umfassendere Liste haben oder meine PS -Taste zum Startbildschirm bringen lassen.
Durch Drücken der Optionen -Taste können Sie auch Ihre anpassen Kontrolle Center, obwohl es derzeit ziemlich begrenzt ist. Die gute Nachricht ist, dass die bevorstehende Firmware die Optionen neu ordnen und ausblenden.
Hoffentlich korrigiert dies einen meiner anderen Bugbears: das Schalten der PS5. Ich muss das öffnen Steuerung Center, scrollen. Im Gegensatz dazu muss ich auf PS4 nur das Quick -Menü öffnen, Stromoptionen auswählen und von dort herunterfahren. Es mag nach der gleichen Anzahl von Schritten klingen, aber es fühlt sich bei PS4 schneller an.
Karten
Karten sollen kontextbezogene Informationen basieren, basierend auf welchem Spiel oder welcher App Sie geöffnet haben. Karten zeigen eine Reihe von vorgeschlagenen Aktivitäten für den Spieler zur Auswahl, aus denen sich die Taste direkt zu den Aktivitäten im Spiel fungieren würde. Einige Spiele zeigen auch einen aktiven Fortschritt in bestimmten Aktivitäten, z. B. wie weit Sie in einer Hauptquest sind.
In der Theorie ist es eine nette Idee, aber ich kann mich nicht erinnern. Meistens vergesse ich völlig, dass sie existieren, bis ich bereit bin, die App aus dem zu schließen Kontrolle Center.
Im Grunde genommen sind Karten jedoch einfach nicht schneller als das integrierte Menü eines Spiels die meiste Zeit. Nehmen wir das Beispiel von Call of Duty Black Ops Kalter Krieg. Es ist nicht schneller, Ihren bevorzugten Spielmodus aus Karten auszuwählen, da das Spiel unabhängig davon eine Verbindung zu den Servern von Activision herstellen muss. Das Multiplayer -Menü ist auch weitaus intuitiver als das Scrollen durch eine Reihe von Karten, um den gewünschten Modus zu finden.
Wenn Sie PlayStation Plus haben, bieten einige Spiele schließlich „offizielle Hilfe“, wenn Sie festsitzen. Die Idee besteht. Aber das Schlüsselwort hier sind einige Spiele. Sie können zuversichtlich sein, dass First-Anbieter-Spiele mit ziemlicher Sicherheit Führungsvideos haben werden, aber solche Anleitungen in Spielen von Drittanbietern sind spärlich. Die Verantwortung ist der Entwickler, Videos zu erstellen, die Multi-Plattform-Entwickler einfach nicht priorisieren.
Bild im Bild
Mit einem Bild-in-Bild können Sie einen Hilfsclip oder einen Livestream eines Freundes mit dem Bildschirmangebot anzeigen und an eine beliebige Ecke Ihres Bildschirms festlegen, während Sie Ihr eigenes Spiel spielen.
Das Problem ist. Sie können kein YouTube -Video beim Spielen eines Spiels feststellen, aber andererseits bin ich mir nicht sicher, warum Sie wollen, warum Sie wollen. Ich neige dazu, meine volle Aufmerksamkeit auf ein Spiel zu legen, wenn ich spiele.
Ich konnte auch keinen Screenshot von Bild-in-Bild in Aktion bekommen, da keiner meiner Freunde verfügbar war, um ihren Bildschirm zu teilen, was ich denke, um zu zeigen, wie oft diese Funktion verwendet wird.
Erforschen/offizielle Nachrichten
Mit dem Explore -Registerkarte (oder offiziellen Nachrichten) werden Sie Ihre Spielbibliothek verwendet, um Ihnen kuratierte Nachrichten über Updates für die Spiele, die Sie spielen, und von PlayStation zu erhalten. Sie können auch manuell anpassen, über welche Spiele Sie Neuigkeiten haben möchten. Es funktioniert ganz gut, wenn es nicht die Tatsache nicht, dass Nachrichten in Tagen erforschen, wenn nicht Wochen nach der Veröffentlichung der Nachrichten. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie Nachrichten bezogen werden, aber ich denke, es liegt an Spielverlagern, die Nachrichten zu veröffentlichen. Jeder Spieler, der regelmäßig mit Gaming -Nachrichten von Websites wie Eurogamer Schritt hält, wird Explore effektiv überflüssig finden.
Spielbasis
Die Spielbasis war wohl die größte Veränderung der PlayStation -Benutzererfahrung. Anstatt vorübergehende Party -Chats wie bei PS4 zu erstellen, können Sie mit Spielbasis eine anhaltende Gruppe von bis zu 100 Spielern erstellen. Sie können es verwenden, um Textnachrichten zu senden, Medien wie aufgezeichnetes Gameplay freizugeben und in einen Voice -Chat zu steigen. In dieser Hinsicht ist es in der Funktionalität eines Discord -Servers ähnlich. Sony stellte auch sicher, dass die Interoperabilität mit PlayStation 4 -Benutzern besteht.
Ich mag Game Base wirklich. Es ist eine objektive Verbesserung der älteren sozialen Oberfläche, die mich besser mit Gruppen von Freunden verbunden fühle, ohne auf einen Drittanbieter-Dienst wechseln zu müssen. Es gab kleinere Nit-Picks, wie ständige Benachrichtigungen von größeren Gruppen, die ich nicht ausschalten konnte oder dass ich mehr Menüs überstehen musste, um ein Voice-Chat mit einem Freund zu beginnen, den ich auf PS4 gemacht habe. Beide Dinge wurden jedoch mit einem Update im April gelöst, das es mir ermöglichte, Benachrichtigungen anzupassen und Partys schneller zu verbinden.
Mein einziger schwerer Kritikpunkt ist der Name. Spielbasis? Sicher so etwas wie „soziale Basis“ macht mehr Sinn? Ich verbinde mich mit Freunden und starte keine Spiele. Als ich meine PS5 zum ersten Mal bekam, war ich wirklich ziemlich verwirrt darüber, wo ich wegen des Namens mit Menschen kommunizieren sollte.
Abschluss
Natürlich ist es in dieser neuen Generation noch früh und so gibt es Verbesserungsraum. Sony hat kürzlich neue Beta -Firmware veröffentlicht Das führte zusätzliche wichtige Änderungen an der Schnittstelle vor. Es gibt immer noch viele erwartete Funktionen, die noch eingeführt werden müssen, einschließlich der Unterstützung für VRR -Anzeigen (Variable Refresh Rate) (die die Xbox -Serienkonsolen bereits tun) und 8K -Unterstützung (da sie auf der Box beworben werden).
Abgesehen davon, ob diese Merkmale tatsächlich nützlich sind oder nicht, ist ein grundlegendes Problem das der Entdeckbarkeit. Sicher, die meisten lesen diesen Artikel. Aber wird ein Anfänger? Wenn Sie einige meiner Familienmitglieder, die Gelegenheitsspieler sind,, was sie von allen Merkmalen der PS5 hielten, konnten sie sich nicht erinnern, die die meisten von ihnen selbst bestehend sind. Meine Schwester, die gerade mit Ratchet und Clank: Rift Apart begonnen hatte, hatte keine Ahnung, dass sie Hinweise auf das Kartenmenü bekommen konnte, als sie stecken blieb (was als Anfänger viel tat). Also, für wen genau diese Funktionen sind?
Sony könnte einen langen Weg zurücklegen, um viele neue Funktionen leichter auffindbar zu machen. Viele von ihnen sind unter verwirrenden Ikonen verborgen, die niemand drücken möchte. Es sollte mehr visuelle Hinweise geben, wie Benachrichtigungen, um Benutzer über Funktionen aufzuklären. Es ist ein Balanceakt – zu viele Popups und Spieler werden sich überwältigt und verärgert fühlen. Aber das aktuelle Modell funktioniert nicht.
Schließlich muss Sony viele dieser Funktionen nützlicher machen. Ich sollte in der Lage sein, benutzerdefinierte Karten festzulegen, die als Abkürzung zu einem bestimmten Teil des Spiels dienen, und dies tun, ohne das Spiel zuerst öffnen zu müssen. Die Registerkarte „Explore“ sollte für andere Medienpublikationen geöffnet werden, um es zu einem zentralen Drehkreuz für Gaming -Nachrichten zu machen. Am wichtigsten für diejenigen von uns in Blighty brauchen wir BBC iPlayer so schnell wie möglich.