Zelda: Breath of the Wild Beste Rüstung Antike Rüstung, Robbies Forschung und das Akkala Ancient Tech Lab
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Der Beste Rüstung im Atem der Wildnis ist das alte Set – das aNCIENT HELM, KIRASS UND GREAVES – und ist erst nach Abschluss einer bestimmten Nebenquest erhältlich – Robbies Forschung – und Sie haben dann die richtigen Materialien gesammelt, die an der gehandelt werden sollen Akkala Ancient Tech Lab.
Es klingt nach einem Slog, aber in Wirklichkeit ist dies tatsächlich eine ziemlich machbare Aufgabe und ein fantastisches Mittel, um sich auf einige der schwierigsten Herausforderungen des Spiels vorzubereiten, wie Calamity Ganon oder die stärkeren Kampfschreine.
Die beste Rüstung in Zelda: Atem of the Wild – Wie man die alte Rüstung set
Die beste Rüstung im Atem der Wildnis – nur in Bezug auf den im Kampf bereitgestellten Schadensbeständigkeit – ist die alte Rüstung des alten Helms, der alten Kürass und der alten Trauer.
Das Set selbst hat tatsächlich den gleichen Grundwiderstand wie die Rüstung des Soldaten bei 4 Verteidigung pro Gegenstand, aber es sind die Bonuseffekte, die es hervorheben: Guardian Resist ist ein Grundeffekt, der auf jeden Artikel angewendet wird, den Sie tragen, und Ihnen eine gebenRefitanz gegen Schäden durch alle Wächter, während Sie einen vollständigen Set tragen. Wenn die Wächter bereits Bonusschäden selbst verursachen, sind es nützliche Dinge!
Sie können die alte Rüstung in die Hände bekommen, indem Sie in bestimmte Gegenstände – normalerweise diejenigen aus dem Besiegung oder Umkippen von Wächtern – im Akkala Ancient Tech -Labor nach Abschluss der Forschungs -Nebenquest von Robbie aus dem Handel gehandelt werden.
Akkala Ancient Tech Lab Alte Rüstung und Waffenpreise
Alten Pfeil | Alte Schraube x2, Antike Welle x1, Pfeil x1 | 90 |
Antike Pfeil x3 | Alte Schraube X6, Antike Welle x3, Antike Pfeil x3 | 250 |
Antike Pfeil x5 | Antike Quelle X5, Antike Welle x5, Pfeil x5 | 400 |
Altes kurzes Schwert | Antike Feder x15, Antike Welle x5, Antike Kern x2 | 1000 |
Antike Schild | Altes Gang X10, Antike Quelle x15, riesiger alter Kern x1 | 1000 |
Alte Bladesäge | Alte Schraube x15, alter Welle x5, alter Kern x2 | 1000 |
Alter Speer | Altes Gear X15, Antike Welle x5, alter Kern x2 | 1000 |
Alter Bogen | Altes Gang X10, Antike Quelle x15, riesiger alter Kern x1 | 1000 |
Altes Helm | Altes Gear X20, Antike Welle x5, alter Kern x3 | 2000 |
Alte Kürass | Altes Gang X20, Alte Schraube x5, alter Kern x3 | 1000 |
Alte Greaves | Altes Gear X20, Antike Quelle x5, alter Kern x3 | 1000 |
Wo ist das Labor und wie fällst du die Quest, fragst du?? Also…
Akkala Ancient Tech Lab Ort und Robbies Forschungsseitenquest
Das alte Tech -Labor von Akkala befindet sich im nördlichsten östlichsten Teil der Karte in der Region Akkala – um die Quest zu vervollständigen, müssen Sie zuerst einen anderen abgeschlossen haben.
Bevor Sie dann nach Akkala fahren, müssen Sie mit Purah zurück im Hatteno Ancient Tech Lab sprechen und an den Punkt kommen, an dem Sie ihr ein Foto von sich selbst zeigen – wir haben eine Seite auf den Quests, die erforderlich sind, um dies in unserem zu tunHüble Tech Lab für genau das.
Dank eines neuen Updates ist es jetzt möglich zu spielen Zelda Atem der Wild in VR. Willst du Hilfe beim Hauptspiel? Unser Zelda: Atem of the Wild Wanderung kann helfen, göttliche Bestien Vah Ruta zu vervollständigen, Vah Rudiana, Vah Medoh und Vah Naboris und mehr.
Es gibt auch, wie man das Meisterschwert bekommt, Hylian Shield und alles Zelda erfasste Erinnerungen und großartige Federbrunnenstandorte, Während unsere Schreine Standorte und Schreinkarten Hub erklärt, wo Sie jeden Puzzle -Raum finden und lösen können, einschließlich Drachenorten und Labyrinth -Lösungen.
Wir haben auch einen DLC 1 -Leitfaden und DLC 2 Guide, einschließlich aller Tingle, Majoras Maske, Phantom, Midna -Outfit -Standorte.
Sobald dies erledigt ist, wird die Forschungsseitenquest von Robbie verfügbar sein, und Sie können sich auf das alte Tech -Labor Akkala machen, um mit Robbie selbst zu sprechen.
Sobald Sie dort oben sind, wird er Sie zuerst bitten, sich zu identifizieren. Der Weg, dies zu tun, besteht darin, Ihre gesamte Kleidung vollständig zu entfernen (wir wissen es…) und dann noch einmal mit ihm sprechen.
Sobald Sie mit ausgeschöpftem KleidungsBlaue Flamme mit einer Taschenlampe, um den Ofen anzuzünden.
Greifen Sie zuerst die Fackel, die im Labor auf der Seite liegt, wenn Sie noch keine haben, und gehen Sie nach draußen.
Beachten.
Da Sie die Fackel nicht weglegen können, ohne dass die blaue Flamme ausgeht, empfehlen wir Ihnen dringend, vom Labor zur Quelle der blauen Flammen zu Fuß zu gehen – jeden Feind auf dem Weg zu besiegen – also haben Sie einen klaren Weg zurück zu Fuß zuDas Labor, sobald Sie die Fackel tragen.
Die Quelle der Flammen selbst befindet sich oben auf einem Hügel östlich des Tech -Labors, der anderen Seite eines Flusses. Zünden Sie die Taschenlampe dort an und leuchtet auf dem Rückweg jede Laterne an, während Sie gehen – wenn Ihre Flamme aus irgendeinem Grund gelöscht wird, wie Regen oder versehentlich Sprintern, können Sie sie einfach von der nächsten Laterne nachgeben, anstatt zurück zu gehender Anfang.
Sobald Sie endlich auf den Weg zurück zum Labor gegangen sind, zünden Sie den Ofen mit der blauen Flamme von der Vorderseite aus, und dann wird das Labor als Ort für schnelle Reisen entsperrt.
Gehen Sie wieder hinein und sprechen.
Das ist es für die Nebenquest hier! Weitere detailliertere Walkthroughs finden Sie in unserem Haupt Zelda: Atem of the Wild Wanderung und Leitfaden Hub zusammen mit unserem Atem of the Wild Schreine und Prüfungen auch Hub!