Valheim’S Wayward Mistlands Balancing verbirgt sein großes Potenzial
Anmerkung des Herausgebers: Hallo! Mit Valheim Die heute auf dem Xbox Game Pass veröffentlichen, veröffentlichen wir dieses hervorragende Stück von Emma Kent über sein großes Mistlands -Update ab Ende letzten Jahres, um jedem zu geben, an eine Vorstellung davon zu denken, wie es geht, wie es geht. Genießen!
Eines meiner allerersten Gebäude in Valheim, der sich in der warmen Sicherheit der Wiesen befindet, wurde als „Glamping Cabin“ bezeichnet. Meine neueste Struktur in den Mistlands trägt den Titel „Safety Cave“. Es handelt. Die Höhle hat keine Dekorationen, nein Persona lity und wurde in einem Akt des reinen Überlebens herausgearbeitet.
Der Name weist darauf hin, wie anstrengend die Erfahrung der Mistlands seit dem gesamten vergangenen Monat war – insbesondere seit dem Update Anfang Dezember Bis ein Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde. Bevor das neue Biome eingeführt wurde, Fortschritt zwischen Die Regionen von Valheim fühlten. Fortschritt im frisch veröffentlichten Mistlands-Biome fühlte sich jedoch an, als würde man gegen eine Mauer rennen. Eine Reihe von Faktoren – einschließlich feindlichem Verhalten, schroffem Gelände und Rezepten – kombiniert, um das Biom so feindlich zu machen, dass das so feindlich ist Valheim fühlte sich wie ein ganz anderes Spiel an. Mit so viel Fokus darauf, das neue Biome schwierig zu machen, einige von von Valheim andere Hauptbeschwerden – Exploration und Gebäude – litt infolgedessen.
Um diese Probleme zu lösen, Valheim Der Entwickler Iron Gate hat am Dienstag einige signifikante Gleichgewichtsänderungen in einem Patch eingeführt. Dies verschob das Gleichgewicht jedoch zu weit in die entgegengesetzte Richtung, wobei das Biom jetzt das Gefühl hatte, es fehlen Zähne. Das ist eine echte Schande, da die Mistlands viele Leckereien zu bieten haben – wenn nur der Weg, sie zu finden.
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Als das sechste Biome in Das Progressionssystem von Valheim sollte immer eine Herausforderung sein. Mit nur zwei weiteren Biomen in übrig Die Entwicklungspipeline von Valheim, The Mirllands. Bevor das Update im letzten Monat landete, wurde die Region mit Schädeln und Spinnenwebs bevölkert, was viele annahm, dass sie eine Wiederholung des Murk und des Sumpfes des Sumpfes sein würde. Für die kollektive Überraschung aller Zeiten stellte sich heraus. The Mastlands ist eigentlich ein Ort der schillernden Schönheit: Seltsame Pilze funkeln und glühen, riesige Skelette und Schwerter punkten die Landschaft, und die Nebel trennen sich manchmal um, um Täler zu enthüllen, die mit zerbrechlichen Hasen gefüllt sind. Gruppen freundlicher Zwerge (als „Dvergr“ bezeichnet) bewohnen die Region und bieten häufig Zuflucht für Spieler, die durch die Gegend reisen. Es ist eine Umgebung, die die Spieler in: ein weltisches Wunderland der Magie anführen soll.


Die Mistlands in seiner anfänglichen Form haben Ihnen jedoch nicht viel Zeit, um die Landschaft zu schätzen, da das Intensitätsniveau sofort bis zu 10 erhöhte. Die vollwertige Plains-Ausrüstung würde Sie hier nicht ersparen, da Feinde Sie in ein paar Treffern niederschlagen würden. Massive fliegende Käfer, sobald Sie auf Ihre Anwesenheit alarmiert wurden, würden Sie unerbittlich durch die Täler jagen, bis Sie entweder starben oder es geschafft haben, sich in einem Gebäude zu verstecken (das sie dann sofort zerstören würden). Ich bin nicht dagegen, Feinde zu haben, die so hart getroffen haben – es hat mich tatsächlich dazu gebracht, taktische Entscheidungen zu treffen, wie das Erstellen von Tunneln und Feinde in Richtung Dvergr -Basen zu kitieren. Aber in Kombination mit anderen Systemen im Mistland wurde der Kampf etwas unüberschaubar.

Der dichte Nebel der Mistlands macht es auch schwer vorhersehbar, während der Entdeckungsprozess aufregend ist. Die begrenzte Menge an Sichtbarkeit, die Sie – auch mit einer Weisung oder Wisp -Fackeln – winzig ist, und in der Pre -Patch -Version, in der das Biom mit Feinden gefüllt war, hat dies Ihre Fähigkeit, intelligente Kampfentscheidungen zu treffen, wirklich eingeschränkt. In anderen Biomen konnten Sie eine Situation aus der Ferne beurteilen und dann entscheiden, ob Sie in den Kampf eintreten möchten. In der Version von Mistlands, Version Eins. Anstatt eine faire Herausforderung zu stellen, wurde der Kampf zu Glück.
Die (immer noch signifikanten) Probleme mit dem nahezu vertikalen Gelände des Mistlands haben die Angelegenheiten nicht genau geholfen. Die steilen Hügel und feindlichen Horden haben ein langjähriges Problem mit hervorgehoben Der Kampf von Valheim, das ist, dass Feinde Sie aus einer beliebigen Richtung schlagen können, Ihre eigenen Schaukeln jedoch nur auf dem gleichen Niveau wie Sie treffen können. Alle Fehler entweder unter oder darüber sind Sie mit Nahkampfwaffen fast nicht verabreicht, was dies zu einem großen Problem in einem Biom mit kaum auf einem ebenen Boden macht. Valheim war auch noch nie sehr großzügig mit ihrer Ausdauerbar – zumal das Lebensmittelsystem in den Kategorien „Gesundheit“ und „Ausdauer“ im Herd und zu Hause aufgeteilt wurde aktualisieren. Die bloßen Felsgesichter der Mistlands erfordern ein ständiges Springen, wodurch Ihre Ausdauer ziemlich schnell abfließt. In der Pre-Patch-Version war es allzu einfach, direkt in eine Wand zu rennen und dann hilflos zu sein, um den Käfern zu entkommen, als sie dich schwärmten.

Angesichts dieser extremen Kampf- und Geländeherausforderungen erwartete ich Valheim, um mir zumindest die Werkzeuge zu geben, um mit diesen Hindernissen umzugehen. Und es tat irgendwann: Der Federumhang ist ein brillanter Gegenstand, mit dem Sie gleiten und Sturzschäden vermeiden können, und plötzlich das Biom durchquert. Auch das magische System ist eine wunderbare Ergänzung, die sich ausbreitet Das Kampfsystem von Valheim und ermutigt verschiedene Rollen innerhalb einer Partei. Ein Magier kann Schutzzauber wirken oder eine Fernkampfrolle übernehmen, indem er Fehler mit Gefrierzauber zappt – alles schöne, lustige Zeug. Doch selbst in der aktuellen Version werden diese Optionen für eine Menge Zeit vom Spieler zurückgehalten. Um die Werkbänke zu kreieren, um diese Gegenstände zu erstellen, müssen Sie mehrere extrem schwierige Dungeons durchstehen, um „schwarze Kerne“ zu finden. Eine einzelne Bastelbank braucht fünf: In unseren ersten beiden Dungeons haben wir insgesamt eine gefunden. Als das Biom anfangs so schwer zu navigieren war, brauchte wir Dutzende von Stunden, um diese Dungeons überhaupt zu erreichen.
In früheren Biomen war der Fortschritt mit stetiger Geschwindigkeit mit Brot verdraumt – aber in den ursprünglichen Mistlands fühlte es sich an, als hätten Sie diese Belohnungen gegen Ende Ihrer Reise bekommen, sodass es sich wie viel Kampf um wenig Belohnung anfühlt. Das Progressionssystem des Bioms fehlt immer noch ein Mittelweg, und ich bin mir nicht sicher, warum Gegenstände, die wirklich in der Gegend helfen würden (wie das Federkap), so lange zurückgehalten werden. In einem Interview für GamesRadar, Die Iron Gate-Entwickler erzählten mir, dass sie vor der Freilassung des Bioms tatsächlich den Fortschritt in den Mistlanden überarbeitet hatten, da sie der Meinung waren. Ich vermute, dass sie beim Versuch, den Fortschritt im Biom zu verbreiten.

Ein Nebeneffekt für die Erstellung einer so harten Version der Mistlands war, dass andere Wege des Spielens Valheim litt untereinander. In Bezug auf die Erforschung machten die Nebel- und Feindzahlen zu einem langsamen und schmerzhaften Prozess. Die Tatsache, dass Feinde Gebäude mit ein paar Hits abnehmen konnten. Sogar die neuen Baumaterialien konnten die Feinde nicht zurückhalten, und die Basisverteidigungen wie die Ballista waren nicht in der Lage, Ihr Zuhause zu schützen. Die Mistlands wurden auch neben einem Suchker -Razzia freigelassen, der geliebte Spielerhäuser zerstören fähig war In anderen Biomes – etwas, das das Eisen -Tor zum Glück entfernt hat.
Der Fokus auf harter PVE -Überleben auch begann, in der Spielergemeinschaft einen Kluft zu verursachen Zwischen denen, die eine ultra-harte Überlebensherausforderung wollten, und denen, die eine Mischung aus Kampf, Erkundung und Gebäude bevorzugten. Bis zu den Mistlands fühlte es sich an wie Valheim konnte ein angemessenes Gleichgewicht zwischen allen Aspekten seines Gameplays erreichen. Die erste Version von Mistlands Biome hatte in falscher Weise Schwierigkeiten. Valheim wird oft mit Soulslikes verglichen, aber sogar von Spielen wie Elden Ring bietet überschaubare Begegnungen mit Möglichkeiten, die lange Route zu „einnehmen“, indem Sie Gegenstände finden, die Ihnen beim Kampf helfen, wenn Sie zu kämpfen haben. Die Mistlande erwarteten, dass Sie sich weiter darauf werfen, bis Sie alle Ausrüstung entsperrt haben.
All dies bringt uns in den heutigen Tag, in dem Iron Gate auf diese Probleme reagiert hat mit einem dringend benötigten Patch. Die Hauptänderungen hier sind das Verhalten des Feindes: Während die Fehler immer noch hart treffen, gibt es merklich weniger von ihnen, und sie verfolgen Sie nicht mehr kilometerweit. Tatsächlich ist es jetzt ziemlich einfach, wegzulaufen, da sie schnell abgelenkt werden und Sie in Ruhe lassen. Es mag nicht nach einer großen Veränderung klingen, aber die Auswirkung auf das Biom war drastisch: Ich kann jetzt frei herumlaufen, ohne Mobbed zu machen, und zum ersten Mal kann ich Solo durch die Länder wagen, ohne ständig zu sterben.

Während dieser Patch das Biom eher so fühlt wie VALHEIM – Ich kann die Umgebung tatsächlich abkarten und nach Ressourcen herumstupeln – es fühlt sich auch so an, als wäre etwas verloren gegangen ist. An der Oberfläche löst das Patch viele Probleme des Bioms: Da Feinde keinen ständigen Druck mehr ausüben. Aber das Biom fühlt sich viel leerer als zuvor, und das Gefühl der Bedrohung ist fast vollständig verschwunden. Das feindliche Verhalten brauchte sicher. Das Ausschneiden der Flügel der Feinde fühlt sich an. In einer idealen Welt würde ich gerne sehen.

Das Biom ist offensichtlich nicht außerhalb der Reparatur: Es ist eine wunderschöne Umgebung, voller lebendiger neuer Konzepte und aufregender Ausrüstung. Es lohnt sich auch hinzuzufügen, dass einige der Nicht -Mistlands -Veränderungen im Update fantastisch waren – insbesondere die Fischereiüberarbeit, die die Spieler dazu ermutigt, nach bestimmten Fischarten zu suchen. Es ist der perfekte Anreiz für ein weiteres Abenteuer – wir haben uns von einer Schlange voll und. Ich hoffe jedoch, dass das Iron Gate den Weg zum Mistlands-Ausrüstung übernimmt und ein Gleichgewicht zwischen dem frustrierenden Kampf oder einem fast leeren Biom findet. Hoffentlich können die Mistlands mit weiteren Basteln die schwindelerregenden Höhen ihres vollen Potenzials erreichen.