Tom Clancy’s The Division Waffen, Ausrüstung und Mods

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21. November 2024
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By Jhonny Gamer

In Tom Clancy’s Die Teilung Die Auswahl der richtigen Waffe, der Weste, der Maske und der Kniescheiben für Ihren Charakter ist mehr als die Berücksichtigung der grundlegenden Auswirkungen, des Bereichs und der Rüstungsbewertungen. Ihre derzeit ausgestatteten Waffen und Rüstung entscheiden für Dinge wie Ihren kritischen Schaden, die Widerstandsfähigkeit gegen Statusffekte und sogar die Menge an XP, die Sie durch Aktivitäten gewinnen. Wenn Sie die Straßen regieren möchten, müssen Sie dieses Zeug verstehen. Beginnen wir also mit Waffen- und Ausrüstungskursen.


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Wie die Ausrüstung klassifiziert wird

Je besser Ihre Ausrüstung ist, desto besser sind die Attribute Ihres Agenten. Wie bei vielen RPGs können Sie ein Gefühl dafür bekommen, wie gut ein Gegenstand ausschließlich auf seiner Farbe basiert.

  • Grüne Gegenstände sind Standard: No-Frills-Sachen, auf die sich auf niedrige Agenten verlassen, während sie die Seile lernen.
  • Blaue Gegenstände sind spezialisiert: Artikel, die die Leistungsprozentsätze beeinflussen (e.G. kritische Hits) in irgendeiner Weise.
  • Lila Gegenstände werden als überlegene Klasse eingestuft.
  • Goldgegenstände sind High-End: Diese sind am schwierigsten zu finden und die teursten zu kaufen, aber auch die mächtigsten.

Waffen

Um die Gewinne mit diesen Gegenständen zu verstehen, ist es am einfachsten, Waffen zu betrachten. Spezialisierte Schusswaffen bieten ein Talent, überlegene Schusswaffen zwei und High-End-drei.

Um ein Beispiel zu geben, liefert das Caduceus-Sturmgewehr im Dark Zone Safe House-Anbieter cooled, restaurierter und selbstverservierter Talente. In Listenreihenfolge reduzieren diese Fähigkeiten Abklingzeiten aus Kopfschüssen, entfernen Sie alle negativen Statusffekte von jedem Kill und heilen Sie den Benutzer mit.8% aller Schäden, die von kritischen Treffern gerichtet sind.

Es ist wichtig zu beachten. Ausrüstung aus Truhen und gefallenen Feinden hingegen hat einzigartige „Rollen“ – zufällig generierte Eigenschaften, die für diesen Artikel einzigartig sind. Seien Sie gewarnt: Die Talente sind auch hinter Level-Anforderungen gesperrt, daher bietet eine mächtige Waffe in den Händen eines Spielers mit niedrig.

Waffen- und Rüstungsmods

Primär- und Sekundärwaffen – normalerweise Autogewehre, Scharfschützengewehre und Schrotflinten – können geändert werden, um die Leistung zu verbessern. Die Mods sind auf die gleiche Weise wie alle anderen Ausrüstung klassifiziert. Gewehre haben die meisten Slots, um die Optionen für Optik-, Magazin-, Underbarrel- und Mündungsoptionen zur Lagerwaffe hinzuzufügen.

Im Gegensatz zu Waffen selbst haben Westen, Masken, Knie-Pads und Waffenmods keine Talente, sondern bringen dennoch Vorteile wie erhöhte prozentuale Chancen oder Schäden, die durch kritische Treffer verursacht werden, sowie Widerstand gegen Statusbeschwerden wie Verbrennung und Desorientierung.

Basteln

Neue Gegenstände können mit Stoff, Waffenteilen, Werkzeugen, Elektronik und Divisionstechnologie von Grund auf neu gemacht werden, die Sie auf Patrouille geplündert haben. Sie werden aus Blaupausen konstruiert, um Waffen, Masken, Körperpanzer, Rucksäcke, Handschuhe, Holster, Knie-Pads und Waffen-/Ausrüstungsmods herzustellen.

Wenn Sie bereits einen Artikel besitzen, kann dies repliziert werden, und Materialien auf höherer Ebene erzeugen ein höheres Getriebe auf höherer Ebene. Materialien desselben Typs können überlegene Gegenstücke erzeugen, wenn sie unter „Materialumwandlung“ kombiniert werden.

Das Charakter-Attribut Kaninchenloch

Im Laufe der Zeit werden Agenten wahrscheinlich von optimierten Charakterattributen besessen, um kleine prozentuale Gewinne im Kampf zu erzielen. Zusätzlich zu exotischen Waffen gibt es auch den nächsten XP -Level- und Dark Zone -Rang, nach dem sich ebenfalls anstreben.

Es geht auch darum, die Ausrüstung für abgenutzte Rillen wie Angriff, Panzer und Support-Rollen auszubalancieren. Es geht nicht nur um Überlebensfähigkeit und Angriffsstärke, sondern auch um subtile Statistiken, die den Kurs des Kampfes auf nützliche Weise steuern. Sogar etwas, das so niedrig wie ein Holster kann das Gleichgewicht zugunsten von Schusswaffen und Ausdauer schwingen, was bedeutet, dass das Experimentieren mit jedem letzten Ausrüstungsgegenstand eine gute Zeitinvestition ist.

– Unser Leitfaden setzt sich mit einem Blick auf die XP- und Leveling -Systeme in fort Tom Clancy’s Die Teilung.

– Sie finden den Rest unseres Tom Clancy -Leitfadens unserer Division vom ersten

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