The Outer Worlds Wissenschaftswaffen erklärten, einschließlich des prismatischen Hammers, der Gloop Pistole und des Schrumpfstrahls
Wissenschaftswaffen sind spezielle Waffen, die Sie durch Abschluss der Nebenquest, Waffen aus der Leere, in entdecken können, in The Outer Worlds.
Jede wissenschaftliche Waffe hat eine einzigartige Fähigkeit, die stärker wird, wenn Sie Punkte in die wissenschaftliche Fähigkeit investieren.
Der Gloop -Waffe Kann Ihre Feinde dazu bringen, in den Himmel zu schweben, während die Prismatischer Hammer kann mehrere Ziele gleichzeitig treffen und die Schrumpfstrahl kann tatsächlich Feinde schrumpfen.
Auf dieser Seite:
- Was sind wissenschaftliche Waffen in Die äußeren Welten?
- Wie man wissenschaftliche Waffen findet in Die äußeren Welten
- Gloop -Waffe hinein Die äußeren Welten erklärten
- Unterkieferummesser in Die äußeren Welten erklärten
- Geist Steuern stray in Die äußeren Welten erklärten
- Prismatischer Hammer Die äußeren Welten erklärten
- Ray in Die äußeren Welten erklärten
Was sind wissenschaftliche Waffen in Die äußeren Welten?
Wissenschaftswaffen sind spezielle Waffen mit einzigartigen Fähigkeiten, die durchgehend gefunden werden können Die äußere Welten Galaxie während der Waffen aus der void -Nebenquest. Die Umlagerung des Unterkiefers zum Beispiel verlangsamt die Feinde jedes Mal, wenn er sie trifft.
Die Dauer und der Schaden dieser besonderen Angriffe hängen von Ihrem wissenschaftlichen Niveau ab.
Wenn Sie ein hohes Wissenschaftsniveau haben, dauern die Spezialeffekte dieser Waffen länger und verursachen mehr Schaden. Wenn Sie jedoch ein niedriges Wissenschaftsniveau haben, sind die Wissenschaftswaffen weniger effektiv.
Dies bedeutet, dass Sie viele Fähigkeitspunkte sowohl in die technischen Fähigkeiten als auch in die naturwissenschaftlichen Fähigkeiten investieren müssen, um das volle Potenzial der Wissenschaftswaffen freizuschalten.

Während wissenschaftliche Waffen in ihrer eigenen Kategorie von Waffen existieren, gehört jeder auch zu einer Hauptwaffe -Kategorie. Der Schrumpfstrahl zum Beispiel wird als Pistole eingestuft, während der Geist Kontrolle Strahl ist eine lange Waffe.
Sie können sich mit wissenschaftlichen Waffen schmieren, um sich in den Waffenstatistiken zu verbessern oder sie für Waffenteile zu brechen, aber Sie können eine wissenschaftliche Waffe nicht ändern.

Mit Ausnahme des Unterkiefer -Umlagers und des prismatischen Hammers, bei denen es sich um Nahkampfwaffen handelt, verwenden alle Wissenschaftswaffen Energiezellen als Munition.
Insgesamt gibt es in der Außenwelt fünf Wissenschaftswaffen:
- Gloop -Waffe
- Umlagerung von Unterkiefer
- Geist Kontrolle Strahl
- Prismatischer Hammer
- Schrumpfstrahl
Wie man wissenschaftliche Waffen findet in Die äußeren Welten
Alle fünf Wissenschaftswaffen können durch Abschluss der Nebenquest, Waffen aus der Leere, gefunden werden.
Diese Nebenquest ist verfügbar, nachdem Sie den Fremden in einem seltsamen Land abgeschlossen haben. Sie können es beginnen, indem Sie die Protokolle am Computerterminal im Kapitän des Kapitäns als unzuverlässige Lesen lesen.
Um diese Quest vollständig zu vervollständigen.
Sie müssen auch sowohl den Salvager in den Himmel als auch die Space-Crime-Kontinuum-Fraktionsquests für Sublight-Errettung entweder begonnen oder beendet haben & Versand.

Gloop -Waffe hinein Die äußeren Welten erklärten
Die Gloop Gun wird als schwere Waffe eingestuft und im UDL -Labor nordwestlich von Fallbrook an Monarch während der Waffen aus der Leere gefunden. Sie können die Gloop -Waffe finden, sobald Sie die Story Mission abgeschlossen haben, überall hin.
Es verursacht Schockschäden.
GLOOP Waffe Besondere Fähigkeit:
Die Gloop Gun schießt eine große Kugel aus blau.
Von der Gloop -Waffe getroffen zu werden, wird auch einen Feind für kurze Zeit schockieren und schwächen.
Wenn Sie Ihr wissenschaftliches Niveau erhöhen, bleiben die Feinde für einen längeren Zeitraum schwächer.
Die Gloop -Waffe eignet sich hervorragend zum Angriff von Gruppen von Feinden. Dies bedeutet.

Gloop -Waffenstatistiken:
Schaden | 75 |
DPM | 3392 |
DPS | 62 |
Drehzahl | 45.23 |
Feuerrate | 0.833 Schüsse/s |
Zeit ausrüsten | 1s |
Nachladezeit | 5s |
Kritik Zufall | 0.4 |
Kritischer Schaden | 1.15 |
Post -Armor -Multiplikator | 1 |
Magazin Größe | 30 (Energie) |
Effektive Reichweite | 40 m |
Maximale Reichweite | 200 m |
Rückstoß | 8.073º |
AIM -Spread -Reduktion | 0º |
Schwanken | 1º |
Verbreiten | 1º |
Geräuschbereich | 20m |
Aoe Radius | 3.75 m |
Maximale Gebührzeit | 0s |
Munition pro Schuss | 10 |
Spezialeffekte | N / A |
Zustand (max) | 5000 |
Unterkieferummesser in Die äußeren Welten erklärten
Der Unterkieferumranger ist eine 1-Hand-Nahkampfwaffe, die während der Waffen aus der Leere auf Scyll zu finden ist. Sie können den Unterkiefer -Umlagerung finden, sobald Sie abgeschlossen sind, Fremder in einem seltsamen Land.
Mandibular -Umlagerung Besondere Fähigkeit:
Die Verwendung des Umlagerers des Unterkiefers verlangsamt Ihre Feinde und friert sie, wenn sie für einen längeren Zeitraum für einen längeren Zeitraum verwendet werden.
Wenn Sie in Ihre wissenschaftlichen Fähigkeiten investieren, können Sie für einen längeren Zeitraum Feinde einfrieren.
Dies ist eine großartige Waffen.

Statistiken zur Umlagerung von Unterkäufern:
Schaden | 36 |
DPM | 4364 |
DPS | 73 |
Schwungrate | 2.02 Angriff/s |
Zeit ausrüsten | 0.75s |
Kritik Zufall | 0.4 |
Kritischer Schaden | 1.15 |
Geräuschbereich | 3m |
Spezialeffekt | Staffeln |
Zustand (max) | 10000 |
Geist Steuern stray in Die äußeren Welten erklärten
Der Verstand Kontrolle Strahl ist eine lange Waffe und befindet sich im Rizzo Secret Laboratory in Waffen aus der Leere. Um in dieses Labor einzusteigen & Versandfraktionsquest, Raumkriminalkontinuum.
Geist Kontrolle Ray Spezielle Fähigkeit:
Halten Sie den Angriffstaste bei, während Sie den Geist verwenden Kontrolle Strahl erzeugt einen kontinuierlichen Energiestrahl, der Ihren gezielten Gegner überwältigt und sie dazu veranlasst, ihre Verbündeten anzugreifen.
Das Erhöhen Ihres wissenschaftlichen Niveaus verbessert sowohl die Bewegungsgeschwindigkeit als auch die Angriffsrate der vom Geist betroffenen Feinde Kontrolle Strahl.
Diese Waffe wird am besten eingesetzt, wenn sie mit Gefährten reisen oder nur zwei Feinde gleichzeitig gegenüberstehen. In beiden Fällen können Sie Ihre Feinde gegeneinander wenden und Sie am Leben erhalten, während sie sich gegenseitig töten.

Geist Kontrolle Strahlstatistiken:
Schaden | 38 |
DPM | 3600 |
DPS | 76 |
Drehzahl | 94.74 |
Feuerrate | 2 Schüsse/s |
Zeit ausrüsten | 0.75s |
Nachladezeit | 4.5s |
Kritik Zufall | 0.4 |
Kritischer Schaden | 1.15 |
Post -Armor -Multiplikator | 1 |
Magazin Größe | 30 (Energie) |
Effektive Reichweite | 15 m |
Maximale Reichweite | 200 m |
Rückstoß | 0º |
AIM -Spread -Reduktion | 0º |
Schwanken | 1º |
Verbreiten | 0º |
Geräuschbereich | 5m |
Aoe Radius | 0m |
Maximale Gebührzeit | 0s |
Munition pro Schuss | 2 |
Spezialeffekte | Staffeln |
Zustand (max) | 6000 |
Prismatischer Hammer Die äußeren Welten erklärten
Der prismatische Hammer ist eine 2-Hand-Nahkampfwaffe und befindet sich am Groundbreaker in Waffen aus der Leere. Sie müssen nur Fremden in einem fremden Land abgeschlossen haben, um diese Waffe zu finden.
Der prismatische Hammer verursacht physischen Schaden.
Prismatische Hammer besondere Fähigkeit:
Der prismatische Hammer hat zwei verschiedene Arten von Angriffen.
Der erste Angriffstyp ist ein Sweep -Angriff, der die Fähigkeit hat, mehrere Feinde zu schädigen. Der zweite ist ein Stromangriff und beinhaltet Energie, die aus dem Hammer kommen und Ihre Feinde rückwärts werfen.
Dieser Hammer ist großartig, nicht nur, weil es ein Hammer ist, sondern auch, weil er leicht mehrere Ziele gleichzeitig angehen kann. Dies bedeutet, dass Sie diesen Hammer einfach herausstellen und einen Weg zur Freiheit schaffen können, wenn Sie jemals von mehreren Feinden überflutet werden, wenn Sie sich von mehreren Feinden überfluteten, die Sie überflutet haben.

Prismatische Hammerstatistiken:
Schaden | 369 |
DPM | 23305 |
DPS | 388 |
Schwungrate | 1.053 Angriff/s |
Zeit ausrüsten | 1s |
Kritik Zufall | 0.4 |
Kritischer Schaden | 1.15 |
Geräuschbereich | 10 m |
Spezialeffekt | Niederschlagen |
Zustand (max) | 9600 |
The Outer Worlds Beginnt auf Terra-2, wo Sie den verängstigten Ingenieur vervollständigen können Quest und entscheiden, ob die Macht an Edwater oder das botanische Labor umleitet. Wenn du’Wenn Sie die unzuverlässigen festgelegt haben, können Sie Waffen aus der Leere vervollständigen die Wissenschaftswaffen freischalten.
Sie können die unzuverlässige Crew mit einer Crew von Gefährten besetzen und verwalten Sie Ihren Ruf mit verschiedenen Fraktionen zu. Schließlich, wenn du’Referenz für Spoiler, wir haben einen Leitfaden zu den verschiedenen Enden.
Ray in Die äußeren Welten erklärten
Der Schrumpfstrahl fällt in die Kategorie der Pistole und befindet sich im Labor von Phineas in Waffen aus der Leere, die freigeschaltet wurde, nachdem Sie in einem fremden Land völlig fremd sind.
Der Schrumpfstrahl verursacht Plasmaschäden.
Verkleinerungsstrahl besondere Fähigkeiten:
Wenn Sie den Angriffstaste halten, während Sie den Schrumpfstrahl verwenden.
Schrumpfziele haben ihre Rüstungsstatistiken reduziert und verursachen geringere Schadensmengen.
Wenn Sie den Strahl vom Ziel entfernen, können sie zu ihrer ursprünglichen Größe zurückkehren.
Wenn Sie Ihr wissenschaftliches Niveau erhöhen, können Sie Feinde auf eine noch langsamere Größe schrumpfen.
Der Schrumpfstrahl ist eine großartige Waffe, die Sie während des Reisens mit Gefährten verwenden können, da Sie sich darauf konzentrieren können, bestimmte Feinde zu verkleinern, ihre Statistiken zu senken, und es Ihrer Crew ermöglicht, sie leicht zu töten.

Strahlenstatistiken schrumpfen:
Schaden | 18 |
DPM | 2097 |
DPS | 36 |
Drehzahl | 116.5 |
Feuerrate | 2 Schüsse/s |
Zeit ausrüsten | 0.5s |
Nachladezeit | 2s |
Kritik Zufall | 0.4 |
Kritischer Schaden | 1.15 |
Post -Armor -Multiplikator | 1 |
Magazin Größe | 100 (Energie) |
Effektive Reichweite | 20m |
Maximale Reichweite | 200 m |
Rückstoß | 0º |
AIM -Spread -Reduktion | 0º |
Schwanken | 1º |
Verbreiten | 0º |
Geräuschbereich | 5m |
Aoe Radius | 0m |
Maximale Gebührzeit | 0s |
Munition pro Schuss | 2 |
Spezialeffekte | Schwächen |
Zustand (max) | 5000 |
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