Starfield: Hoher Preis zu zahlen von Walkthrough

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31. Oktober 2024
5 minutes
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By Jhonny Gamer

Die Hauptquest „Hoher Preis zu zahlen“ in STARFIELD beginnt nach Abschluss der vorherigen Quest keine plötzlichen Bewegungen.

Bei der Rückkehr in die Lodge und nach der Lieferung des Artefakts vom Scow sprechen Sie mit Noel, wer erhält einen Notruf von Vladimir. Er warnt vor einem Starblut, das auf dem Weg zur Lodge ist. Dieser Typ nennt sich die Jäger Und er ist hinter den Artefakten, die wir bisher gesammelt haben.


Bildnachweis: Bethesda Softworks

Zwei Ziele beginnen: ‚Verteidigen Sie die Lodge‚ Und ‚Oder gehen Sie ins Auge“. Sie schließen sich gegenseitig aus, auch wenn dies keinen Unterschied zum Ergebnis der Quest macht (mit Ausnahme eines kleinen Details siehe den folgenden Absatz).

Wichtig: Einer Ihrer Begleiter stirbt in dieser Quest, die eine oder andere Weise. Welche Begleiter in das Dilemma beteiligt sind, wird von Ihren früheren Entscheidungen geprägt und möglicherweise ihre Affinität zu Ihnen. In einem Fall haben wir Sam gesehen und Barrett bedroht, während es in einem anderen Sam und Sarah Morgan waren.

Kurze Sprachlinien im Spiel scheinen anzuzeigen, wer bedroht ist, an welchem Ort. Hören Sie aus, wenn Sie eine Wahl treffen möchten, wen Sie sparen möchten. Der Rest dieses Leitfaden.

Gehen Sie zuerst ins Auge


Bildnachweis: Bethesda Softworks

Sobald Sie mit den Überlebenden im Auge gesprochen haben, überprüfen Sie alle in der Lodge: Barrett, Matteo, Und Walter. Noel floh durch eine Tür unten durch eine Tür.

Hinter dem Durchgang links vom Eingang finden Sie den Durchgang nach unten. Folgen Sie diesem an die Tür in Richtung von Unterdeck. Dahinter finden Sie Noel in den Abwasserkanälen.


Bildnachweis: Bethesda Softworks

Flucht zu Ihrem Schiff

Sprechen Sie mit ihr und fliehen Sie so schnell wie das auf das Schiff Jäger auftaucht. Kämpfe nicht gegen ihn, folge einfach Noel. Bord an die Grenze und streife ab.

Nach einem letzten Treffen mit Vladimir endet der erste Verlauf dieser Quest. Sie können die Armillärin entweder in einem Außenposten bauen oder auf dem Schiff auf diesem Bildschirm:


Bildnachweis: Bethesda Softworks

Diese Route führt zur Nebenquest ‚Sachen des Begleiters‚Und die Haupteinheit der Quest.

Verteidigen Sie zuerst die Lodge

Wenn Sie in der Lodge bleiben, machen sich Ihre Verbündeten bereit. Plötzlich hören wir ein Geräusch von Walter nach oben. Nehmen Sie die Treppe hinauf und überprüfen Sie ihn an der Bar.


Der Jäger erscheint aus dem Nichts.

Der Jäger erscheint hinter ihm. Schießen Sie ihn nur, nachdem seine Energiemessung da ist, und verursachen Sie bis dahin keinen einzigen Kratzer.

Sie müssen den Jäger nicht vollständig töten und ihn einfach für eine Weile abhalten, bis Noel die Artefakte loswerden kann, dann wird das Ziel wieder aktualisiert.

Entkommen aus der Lodge


Hier geht es runter. |Bildnachweis: Bethesda Softworks

Der Ausgang ist gesperrt, aber es gibt einen alten Fluchttunnel, zu dem jeder rennt, sobald das Ziel beginnt. Folgen Sie ihnen zur Unterdeck und rennen durch die Abwasserkanäle zum Schiff.

Laufen Sie immer nach Ihren Leuten, dann kann nicht viel passieren. Der Jäger taucht während der Flucht durch die Straßen auf und fängt an, herumzufahren, aber wir müssen uns darüber keine Sorgen machen.


Bildnachweis: Bethesda Softworks

Geh zu deinem Schiff

Bleib einfach bei Noel und folge ihr zum Aufzug am Ende der Halle. Dies führt Sie zur Raumlager, wo das Schiff nach 200 Metern erreicht werden kann.

Der Jäger erscheint auch hier. Halten Sie nicht an, rennen Sie und Sie werden es sicher an der Grenze schaffen. Schwingen in das Cockpit.


Bildnachweis: Bethesda Softworks

Ins Auge gehen

Nach dem Verlassen des Planeten werden wir von einem Starblut namens angesprochen Scorpius, Aber er verschwindet, egal welche Antworten wir wählen.

Danach einen Kurs für das Auge und gehen Sie hinein. Leider gibt es nichts, was wir tun können Sam im Gang direkt voraus. Sarah überlebte schwer verletzt, ebenso wie es Vladimir.


Überprüfen Sie Ihre Begleiter. |Bildnachweis: Bethesda Softworks

Zuletzt haben wir immer noch Andreja im Team des Teams 01. Sie wurde auch verletzt, aber sie wird es schaffen. Sprechen Sie dann mit Noel und Vladimir am Ausgang. Es macht keinen Unterschied, wie Sie antworten.

Bauen Sie die Armillare

Sie können dann eine bauen Armillar und legen Sie es auf das Schiff oder einen Außenposten. In dem Schiff funktioniert dies über diesen armenden Bildschirm rechts neben dem Cockpit:


Andernfalls müssen Sie einen Außenposten bauen Auf einem Planeten und platzieren Sie die Waffen.

Kehre in die Lodge zurück

Die eine oder andere Weise: Am Ende der Quest gehen wir zurück in die Lodge, wo wir sprechen Matteo über den Begriff „Einheit“. Unser nächster Vorsprung.


Bildnachweis: Bethesda Softworks

Als Belohnung für den Abschluss des hohen Preis zu zahlen werden Sie erhalten 11.800 Credits, und schalte die nächste Hauptquest, Einheit.

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