Skyrim Die Fans haben eine Switch Modding Szene gestartet, um das zu tun, was Bethesda nicht wird

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10. Oktober 2024
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By Jhonny Gamer

Wann Skyrim wurde im letzten Jahr auf Switch gestartet. Bethesda war im Voraus, dass es keine Pläne hatte, Mods auf Nintendos Maschine zu unterstützen. „Wir würden gerne sehen, dass es passiert“, sagte Todd Howard von Bethesda gegenüber Eurogamer zu, „Aber es ist nichts, was wir aktiv tun.“

Zwölf Monate später und offiziell Skyrim Mod -Unterstützung für die Konsole ist immer noch nirgends zu sehen. Doch in einer ruhigen Ecke des Internets eine begeisterte Gemeinschaft von Skyrim -Fans hat Bethesdas Mantel aufgenommen, und – mit viel Engagement und einem Hauch von Grey -Bereichssystem -Umgehung – hat es geschafft, eine aufkeimende Mod -Szene auf dem Schalter zu errichten.

Der größte Teil dieser Aktivität dreht sich derzeit um die Skyrim NX Modding Hub, Ausführlich vom PC-Mod-Autor und selbstbekannten „Nintendo Switch Addict“, Doodlez (offensichtlich nicht sein richtiger Name). „Ich hatte immer eine Faszination für die Idee, Spiele zu modellieren, die Sie nicht modieren sollen“irgendwie schattig „. Aber mit einer Leidenschaft für beide Plattformen „, dachte ich, ich könnte versuchen, eine Brücke zwischen ihnen zu machen.”


Es gibt eine überraschend große Auswahl an Skyrim Mods für Switch bereits – und ja, das schließt ein paar Brüste ein.

Das Gefühl der „Schatmen“ verweilt natürlich immer noch immer noch. Ohne offizielle Unterstützung von Bethesda, Modding Skyrim auf Switch erfordert, die Sicherheit des geschlossenen Systems von Nintendo zu umgehen. Das bringt wiederum seine eigenen Komplikationen und Risiken;Während Doodlez (und scheinbar Nexus mods) der Ansicht istbenutzerdefinierte Firmware, also sind zweifellos Gefahren beteiligt.

Aber für diejenigen in der jungen Switch -Modding -Szene überwiegen die potenziellen Belohnungen bei weitem die Risiken. Das Interesse an dem Projekt ist seit seiner Gründung stetig zugenommen und Doodlez und Company dazu inspiriert, auf dem Spiele Chat Network -Server des Spiels aus ihrem ursprünglichen Zuhause zu wechseln und eine zu etablieren Richtiger Raum für die aufkeimende Gruppe. „Ich wollte eine gesunde Gemeinschaft mit Raum zum Wachstum fördern“, erklärt er, „mit einer Null -Prozent -Toleranz gegenüber Piraterie jeglicher Art, einschließlich des Hochladens portierter Mods ohne Erlaubnis der ursprünglichen Autoren“. Es ist ein Schritt, der sich als erfolgreich erwiesen hat „, wobei viele Mod -Autoren an Bord gehen”.

Und da der Talentbecken gewachsen ist, haben sich die Modding -Tools dramatisch verbessert. Zunächst erklären Doodlez, Konvertierungswerkzeuge für Switch waren begrenzt.“Die engagierte Arbeit der Gemeinde führte jedoch schließlich zur Schaffung der Skyrim NX Toolkit von Modder Akkrand, einer „All-in-One-Lösung für das Konvertieren und Einrichten“ Skyrim Mods, um am Nintendo Switch zu arbeiten. „. Neben Textur- und Audiokonvertierungstools (von Abood bzw. Clayson) hat die Mod -Konvertierung vom PC zu einer relativen Brise gemacht – und während Sprachdateien immer noch nicht vollständig unterstützt werden, sind die Hoffnungen hoch, dass die Knicke in Kürze gebügelt werden.


Mit effektiven Werkzeugen, die jetzt für alle verfügbar sind. Die Aufmerksamkeit der frühen Medien hat sich zwangsläufig auf die Tatsache konzentriert, dass Boobs zum Download zur Verfügung stehen. Nackte Mods und Titillation sind jedoch nur ein kleiner Teil des erreichten, was erreicht wurde – und was in Zukunft technisch möglich ist. Die Leichtigkeit, in der PC -Modautoren ihre Projekte zum Wechseln konvertieren können – „Sie sind so ziemlich nur Drag & Drop“, sagt Doodlez – bedeutet, dass die Konsole von Nintendo beginnt, wesentere Anstrengungen von talentierten Schöpfer zu sehen.

Durchsuchen Sie die kleine, aber wachsende Auswahl am Skyrim NX Modding Hub Und neben dem gelegentlichen harmlosen Angebot finden Sie Mods, die Waffen mit Morrowind-Themen, bessere Banner, bessere Augen, besseres Haar, neue Häuser, realistischeres Blut, verbesserte Wettereffekte, einen vollvollen neuen Anhänger mit über 1.600 Zeilen von addieren, die mit über 1.600 Linien ausgestattet sind.Dialog, neue Quests und sogar ein Ja’wa.

Natürlich gibt es Einschränkungen, was möglich ist – Doodlez merkt an, dass der Schalter zwar nicht viel Kopffreie hat, aber technisch gesehen in der Lage ist, dasselbe zu laufen Skyrim -Mods als Xbox One – aber selbst in diesem relativ frühen Stadium ist das Zieltreffen die Augenöffnung.

Doodlez ist natürlich bestrebt, das zu sehen Skyrim Mod -Community, um noch weiter zu wachsen, und ist zuversichtlich, dass immer mehr PC -Modder in Betracht ziehen, ihre Arbeiten zum Wechseln zu konvertieren. Zu diesem Zweck ist die bestehende Gemeinschaft immer bereit, die Neugierigen zu unterstützen – „Wir haben eine aktive Zwietracht Mit Tutorials und Hilfe ist immer zur Hand „, sagt Doodlez mir – und mit dem Skyrim NX Toolkit, er stellt fest, Modder brauchen nicht einmal einen eigenen Schalter.

Wie Sie sich vorstellen können, wird nichts davon von Bethesda gebilligt – „Bitte verstehen Sie, dass wir keine inoffiziellen Mods unterstützen und niemanden vorschlagen oder empfehlen, dass sie ein Produkt/eine Konsole zu manipulieren“, die einzige Antwort des Unternehmens auf Doodlez ‚Anfragen – und es ist unwahrscheinlichDieses nicht autorisierte Modding war ziemlich das, was Todd Howard im Sinn hatte, als er Eurogamer sagte, Bethesda würde „gerne sehen“, um in Zukunft Mods zu schalten. Ein Jahr später die Hartnäckigkeit und das Engagement der Leidenschaft des Switchs Skyrim Modding -Szene liefert Ergebnisse, in denen der Verlag noch zu treten ist.

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