Rust verlässt im nächsten Monat nach vier Jahren in der Entwicklung einen frühen Zugang
Rust, Facepunch Studios von nacktem Überlebensspiel, verlässt den frühen Zugang am 8. Februar nach vier Jahren in der Entwicklung.
Die Ankündigung wurde in gemacht Ein Blog -Beitrag von Rust Designer Garry Newman, Was genau den Übergang des Spiels vom frühen Zugriff zu seiner Version 1 beschrieben hat.0 Release bedeutet. Und das kann wahrscheinlich als „nicht allzu viel, über eine Preissteigerung hinaus“ zusammengefasst werden.
„Wir planen keine großen Enthüllungen, Launchpartys, auf der ganzen Welt -Touren oder für diese Veranstaltung. Wir werden keine Mitarbeiter auf andere Projekte bringen „, erklärte Newman. Es ist wie gewohnt geschäftlich.“
„Bitte versuchen Sie, das Spiel nicht mit einem anderen fertigen Spiel oder einer idealisierten Version zu vergleichen, die Sie in Ihrem Kopf haben“, sagte Newman. Das ist das Delta, in dem wir uns für den frühen Zugang qualifizieren lassen. Stellen Sie sich eher so vor, als lassen wir Prototyping und Eintritt in Alpha.“
Mit anderen Worten, sagt Newman, das Spiel ist alles andere als „fertig“, und Facepunch schlägt nicht anders vor – wie es fortgesetzt wird Roadmap der bevorstehenden Funktionen demonstriert.
„Ein Teil des Verlassens des frühen Zugangs ist es, die Entwicklung stabiler zu machen“, erklärte Newman.“Zu diesem Zeit.
Bei dieser Preiserhöhung kostet Rost 34 US -Dollar.99 USD, von 19 Dollar.99 USD, wenn es am 8. Februar den frühen Zugang verlässt. „Es ist scheiße, es wird mehr kosten“, sagte der Entwickler, „aber dies war immer der Deal. Und es ist nicht so, als würden wir den Preis ohne Warnung auf 60 Dollar erhöhen. Dies ist einer der Hauptgründe, warum wir uns entschlossen haben, diesen Blog zu veröffentlichen, anstatt leise aus dem frühen Zugang herauszuholen. Wir hatten das Gefühl, dass dies etwas ist, vor dem Sie alle gewarnt werden möchten.
„Vielen Dank an alle, die das Risiko eingegangen sind, indem Sie unser frühes Zugangsspiel kaufen. Es war nicht immer die stabilste, optimierteste und ausgewogenste Erfahrung – aber wir hoffen, dass Sie nicht das Gefühl haben, Sie im Stich gelassen zu haben. Vielen Dank, dass Sie unser Spiel besser gemacht haben.“