Resident Evil 4 Remake Entwicklung war so fehlerhaft sein Regisseur, der sich Sorgen um eine Spielverzögerung besorgt hatte

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30. September 2024
3 minutes
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By Jhonny Gamer

Ein neuer Dokumentarfilm hat mehr Licht auf Resident Evil 4 Remakes Entwicklung und zeigt, dass sein Regisseur betroffen ist, dass das Spiel nicht für den Veröffentlichungsdatum bereit ist.

A letzte Folge von 100 Kameras – Eine japanische Dokumentarfilmserie, in der 100 Kameras in situ, um das Geschehen an einem bestimmten Ort zu erfassen – konzentriert sich auf Capcom. Zusammen mit einem Blick hinter die Kulissen von Street Fighter 6 zeigte die Episode auch eine Scheibe von Resident Evil 4 Entwicklung von Remake (danke, GamesRadar).

Zum Zeitpunkt der Aufnahme gab es noch nur noch einen Monat Resident Evil 4 Remake sollte veröffentlicht werden, aber das Spiel war Berichten zufolge mit einem „Sturm“ von Problemen durchsetzt. Dazu gehörten Game -Freezes, visuelle Störungen wie die Hände der Charaktere, die sich nicht verbinden, wenn sie sich aneinander festhalten sollen, und Leon wird an „eine andere Dimension“ gesendet, während er durch den Boden fällt. Ein Tester sagte, sie hätten an einem Tag „rund 70“ neue Fehler gefunden. Die Dinge waren einmal so schlecht, Resident Evil 4 Remake -Direktor Yasuhiro Anpo gab zu: „Bei diesem Preis werden wir die Veröffentlichung nicht machen“.

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Der QA -Führer, der alle Fehler und Anfragen erfasst, bemerkte an einem Punkt, dass die Resident Evil 4 Remake -Fixes waren „schlampig“. „Wenn sie es tun, sollten sie es richtig machen“, sagte der Anführer über das Programmeam. Dies alles führte letztendlich dazu, dass das QA -Team ein Treffen mit ANPO anrief, wobei der Anführer sagte, er habe „noch nie solche Fehler gesehen“. „Ich bin sehr besorgt“, sagte er dem Management.

Eines der Hauptprobleme war die Tatsache, dass das Spiel auch in den letzten Entwicklungsstadien neue Ergänzungen hinzugefügt wurden. Dies wiederum führte dazu. „Das ist zu diesem Zeitpunkt nicht normal“, sagte der Anführer zu Anpo. In der Zwischenzeit war ein Produzent mit der Beleuchtung in bestimmten Bereichen unzufrieden. Auch dies ist alles mit einem Monat vor dem Spiel, bevor das Spiel veröffentlichen sollte.

Wie wir wissen, hat alles letztendlich geklappt, aber nicht ohne viel Stress und Angst im Hintergrund. „Wir haben um viele Anpassungen gebeten, aber das ist eine großartige Arbeit“, sagte Anpo.

Wenn Sie noch nicht durchspielen müssen Resident Evil 4 für sich selbst, schauen Sie sich unbedingt unsere Bewertung an, in der Aoife sagte, das Spiel sei „ungefähr so gut wie Remakes“.

„Resident Evil 4 Remake… [Displays] Ein Vertrauen sowohl in die Stärken des ursprünglichen Spiels als auch in seine eigenen Innovationen, um etwas zu liefern, das sich alten Fans und aufregend für Neuankömmlinge aufregend anfühlt „, sagte sie in Eurogamer’s Resident Evil 4 Remake Review.

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