PS5 Spezifikationen und funktionen, einschließlich SSD, Ray Tracing, GPU und CPU für die PlayStation 5 erklärt
Der PS5, Auch als PlayStation 5 bekannt, wurde endlich von Sony bestätigt und wird in der Nähe von Weihnachten 2020 ankommen.
Der PS5 -Spezifikationen wurden jetzt bestätigt und der digitale Foundry -Experte Rich Leadbetter’s hat die innere Technologie der PS5 analysiert.
Wir haben auch eine Reihe von Funktionen, die die PS5 haben wird, einschließlich der Unterstützung von Ray Tracing, dank mehrerer kabelgebundener Stücke. Dies beinhaltet ein Interview mit Mark Cerny, der das System ankündigt, was die Grundlagen der PS5 -Spezifikationen und technischen Details enthüllte und ein anderer, der bestätigte Kleine Details zur Konsole.
Inzwischen das Aussehen der PS5 wurde in einem Juni -Enthüllungsereignis bestätigt – neben mehreren Accessoires und Nachrichten einer digitalen Ausgabe.
Wie die PS5 Kontrolle ler, PS5 -Konsolendesign, Rückwärtskompatibilität des PS5, PS5 SSD -Laufwerks und bevorstehende PS5 -Spiele, Auf dieser Seite finden Sie alles, was wir über die PlayStation 5 -Spezifikationen und Konsolenfunktionen wissen.
Auf dieser Seite:
- PS5 -Spezifikationen: Ray Tracing, GPU, CPU und andere bestätigte Details bisher
- Alle bestätigten PS5 -Funktionen bisher
- Was wissen wir noch über die PS5, einschließlich des Logos und des Namens
- Was wir über die bisherigen PS5 -Spezifikationen und -funktionen nicht wissen
PS5 -Spezifikationen: Ray Tracing, GPU, CPU und andere bestätigte Details bisher
So sieht die PS5 -Hardware zusammen mit der PS5 Digital Edition aus –, Beide beim Start erhältlich:
Aber was drin ist? Der orginale Satz von Spezifikationen für die PS5 wurde bestätigt Die Analyse von Experte Rich Leadbetter und später dank einer Pressemitteilung nach der PlayStation 5 Showcase am Mittwoch, dem 16. September.
Im Folgenden finden Sie die Spezifikationen für die PS5, wobei Details wörtlich aus der Pressemitteilung der PS5 -Startkopie kopiert wurden:
CPU | X86-64-AMD Ryzen Zen 8 Kerne / 16 Fäden bei 3.5 GHz (variable Frequenz) |
GPU | Strahlenverfolgung Beschleunigung Bis zu 2.23 GHz (10.3 tflops) |
GPU -Architektur | AMD Radeon RDNA 2-basierte Grafikmotor |
Speicher/Schnittstelle | 16 GB GDDR6/256-Bit |
Speicherbandbreite | 448 GB/s |
Interne Speicher | Custom 825GB SSD |
IO -Durchsatz | 5.5 GB/s (RAW), Typische 8-9 GB/s (komprimiert) |
Erweiterbarer Speicher | NVMe SSD -Slot |
Externer Speicher | USB -HDD -Unterstützung |
Optisches Laufwerk (optional) | Ultra HD Blu-ray (66 g/100 g) ~ 10xcav BD-ROM (25g/50g) ~ 8xcav BD-R/Re (25g/50g) ~ 8x Cav DVD ~ 3.2xclv |
PS5 GAME CD | Ultra HD Blu-ray, bis zu 100 GB/Disc |
Audio | „Tempest“ 3D Audiotech |
Video aus | HDMI Out Port Unterstützung von 4K 120Hz -Fernseher, VRR (angegeben von HDMI Ver 2.1) |
Maße | PS5 – 390 mm x 104 mm x 260 mm (Breite x Höhe x Tiefe) PS5 Digital Edition – 390 mm x 92 mm x 260 mm (Breite x Höhe x Tiefe) |
Gewicht | PS5 – 4.5 kg PS5 Digital Edition – 3.9 kg |
Leistung | PS5 – 350W PS5 Digital Edition – 340W |
Input-Output | USB Typ-A-Port (Hi-Speed USB) USB Typ-A-Port (Supergeschwindigkeit USB 10 Gbit / s) x2 USB-Typ-C-Anschluss (Supergeschwindigkeit USB 10 Gbit / s) |
Networking | Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax Bluetooth 5.1 |
Nachdem Sie die Spezifikationen für die PS5 gesehen haben, fragen Sie sich wahrscheinlich – was genau diese Mittel für die Konsole tun?
Die Wahl der GPU wurde von dem Glauben getrieben erklärt: „Eine kleinere GPU kann eine flinkere, agilere GPU sein, wobei die Schlussfolgerung darin bestehtDie GPU.“
Die neue Custom 825 GB SSD wird auch dazu beitragen, die Leistung zu erhöhen. Wie Rich in seiner Analyse erklärt, „Die tatsächliche Implementierung von Sony ist etwas anderes, wobei die Leistung auf zwei Größenordnungen schneller als PlayStation 4 bewertet wird. 2 GB Daten können in einem Viertel einer Sekunde geladen werden, was bedeutet, dass die Gesamtheit der 16 GB von PS5 theoretisch in nur zwei Sekunden gefüllt werden kann.“
Sie möchten das digitale Foundry -Urteil auf den PS5 -Spezifikationen und bestätigten PS5 -Funktionen kennenlernen? Dieses Video kann helfen:
Alle bestätigten PS5 -Funktionen bisher
Wir haben viel über die bevorstehenden Funktionen für die PS5 aus einem Interview gelernt Mark Cerny gab verdrahtet Bereits im April 2019. Rich Leadbetter’s, von Digital Foundry, hat auch einen neuen Einblick in die in der Lage sein.
Diese Funktionen umfassen:
- PS5 unterstützt einen erweiterbaren Speicherplatz, Kaufen Sie jedoch kein NVME -Laufwerk ohne Sony -Validierung, wenn Sie es mit der Konsole verwenden möchten. Wenn Sie mehr wissen möchten, sehen Sie sich die Analyse von Rich Leadbetter an der inneren Arbeiten des PS5 und unseres Erklärers zum PS5 SSD -Speicher.
- PS5 unterstützt die Rückwärtskompatibilität Mit scheinbar alle PS4 -Spiele, da es „teilweise auf der Architektur der PS4 basiert.“Der Leistungsschub der PS5 ist jedoch so wichtig, dass diese Spiele testen müssen. Sony hat gesagt, dass die meisten der 100 besten Spiele gespielt haben arbeiten, erwarten Sie also Unterstützung für die größten PS4 -Titel beim Start.
Sony hat gesagt.
- Zuerst können einige Spiele gleichzeitig sowohl auf der PS4 als auch auf der PS5 veröffentlicht werden. Wir werden herausfinden, ob Spiele, insbesondere die Veröffentlichung von Titeln, Cross-Gen näher am Erscheinungsdatum der PS5 sein werden.
- PS5 bietet eine digitale Ausgabe und eine, die physische Medien unterstützen kann. Beide Optionen werden zum Start verfügbar sein.
- Spielinstallationen sind konfigurierbarer Dank der Art und Weise, wie die SSD Works (schauen Sie unten), können Spieler beispielsweise eine Single-Player-Kampagne löschen, ohne den Multiplayer zu entfernen, wenn die Entwickler diese Unterstützung bieten.
- Spielgrößen sollten kleiner oder zumindest besser optimiert werden. Aufgrund der SSD-Lösung mit der PS5 müssen Entwickler keine Daten mehr duplizieren, um eine Standard-5400 U / min schneller zu erstellen. Verdrahtet kommentiert, dass „wie Entwickler diesen Raum nutzen werden. Einige können sich dafür entscheiden, eine größere oder detailliertere Spielwelt zu erstellen.“
- PS5 wird eine Form von Cloud -Funktionalität haben – „Wir sind Pioniere mit Wolkenspielern“, sagte Cerny zu Wired, „unsere Vision sollte klar werden, wenn wir uns auf den Weg machen.
- Bestätigte PS5 -Zubehör Fügen Sie eine Ladestation ein (für bis zu zwei DualSense Steuerung lers), ein puls 3D -Wireless -Headset, eine Medienfernbedienung und HD -Kamera mit „Dual 1080p -Objektiven“.
- PS5 PSVR Die Unterstützung zumindest mit dem aktuellen Headset wurde bestätigt. Es gibt ein Leck, In Form eines im Februar 2019 eingereichten Patent Kontrolle ler. Es wird auch erwähnt, dass dies alles drahtlos betrieben werden könnte.
- Der PS5 -Startbildschirm ist dynamischer. Dies beinhaltet besser, um lebende Elemente zu zeigen, z. B. die Anzeige der verfügbaren Missionen oder die Ermöglichung der Spieler, ihre Aktivitäten in Echtzeit auszuwählen. „Als Spieler springen Sie einfach in das, was Sie mögen“, erklärte Cerny.
- Der Geometrie -Motor ist ein neuer Block, der den Entwicklern mehr gibt Kontrolle über Dreiecke, Primitiven und Geometrie -Keulen. In der Analyse von Digital Foundry erfahren Sie mehr darüber.
- Der Sturmmotor Verwendet die wichtigsten Grundsätze der Präsenz und des Ortes, um realistischere Audio zu schaffen. Gekoppelt mit der kopfbezogenen Übertragungsfunktion (kurz HRTF) Sound sollte je nach Form Ihres Ohrs anders klingen als Sie.
Was wissen wir noch über die PS5, einschließlich des Logos und des Namens
Während der PlayStation 5 -Show am Mittwoch, dem 16. September, wurde bekannt gegeben, dass die PS5 zwei separate Veröffentlichungsdaten haben würde, eine Woche außerhalb voneinander, wobei die Länder eines dieser beiden Daten zugewiesen werden.
Die Veröffentlichungen für die PS5 und die PS5 Digital Edition sind:
- Donnerstag, 12. November – USA, Japan, Kanada, Mexiko, Australien, Neuseeland und Südkorea
- Donnerstag, 19. November – Der Rest der Welt, einschließlich Großbritanniens
Im gleichen Schaufenster wurde der Preis der PS5 angekündigt, um es zu sein £449.99 in Großbritannien, während die digitale Ausgabe sein wird £359.99.
Der offizielle Name der Konsole der nächsten Generation von Sony ist die PlayStation 5, die nicht überraschend an der Namenskonvention früherer Sony-Konsolen festhält. Wenn Sie über den Konsolenamen mit sprechen Verdrahtet, CEO Jim Ryan sagte: „Es ist schön, es sagen zu können, wie eine riesige Belastung aus meinen Schultern aufgehoben wurde.“
Das PS5 -Logo bewies auch, dass es der Führung der PS4 folgen würde, als es am 6. Januar 2020 enthüllt wurde.
Mit der PlayStation 5 auf dem Weg’Wir haben Guides zu allem geschrieben, was wir derzeit über PS5 -Spezifikationen wissen, PS5 Digital Edition gegen reguläre PS5 Unterschiede, PS5 SSD -Speicher, PS5 -Konsolendesign, PS5 Downloads, die Rückwärtskompatibilität der PS5, der PS5 Kontrolle ler, Die PS Plus -Sammlung und bevorstehende PS5 -Spiele Du’Ich kann spielen. Sie können auch die neueste PS5 -Aktie überprüfen die Info.
Bis dahin finden Sie für bestehende PS4 -Besitzer die PlayStation Plus -Spiele für diesen Monat.
Was wir über die bisherigen PS5 -Spezifikationen und -funktionen nicht wissen
Mit dem Alltag kommt das Veröffentlichungsdatum für die PS5 immer näher, aber wir wissen immer noch nicht alles über die PS5. Im Folgenden finden Sie einige der wichtigen PS5 -Details, die uns nachts auf dem Laufenden halten:
- PS5 Rückwärtskompatibilität jenseits der PS4. Da die PS4 diese Funktion nicht hat, ist die Chance, dass sie in die PS5 aufgenommen wird. Noch ein 2018 eingereichter Patent Vorgeschlagen „Remastered by Emulation“, das die Texturen aus alten Spielen durch neue im laufenden Fliegen ersetzte. Es ist nicht bekannt, ob dies eine Methode ist.
- Wenn die PS4 -Bibliothek auf die neue PS5 -Version der Spielbibliothek aktualisiert wird oder ob sie gleich bleibt. Wenn diese Änderung stattfindet, wissen wir auch nicht, dass Sie bezahlen müssen, um Ihre Spiele übertragen oder auf Ihre neue PS5 umzuwandeln.
- Stimme Kontrolle ist derzeit unbestätigt Für Spiele, auch wenn das Medien -Remote -Zubehör es unterstützt. Wired sagten jedoch, dass während ihres Handels mit dem DualSense Kontrolle ler Da war „ein kleines Loch darauf.“Als Mark Cerny gefragt wurde, antwortete sie mit“ Wir werden ein anderes Mal mehr darüber sprechen.“Ein Sony -Sprecher fügte dann hinzu:“ Wir stellen regelmäßig Patente ein, und wie viele Unternehmen landen einige dieser Patente in unseren Produkten, und einige nicht.“
Wenn Sie mehr über die PS5 erfahren möchten, lesen Sie unsere Seiten auf der PS5 Kontrolle ler und bevorstehende PS5 -Spiele.